Hver King Of Fighters Game rangeret, ifølge Metacritic

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Selvom det aldrig matchede Street Fighters succes, har King of Fighters-franchisen været en favorit hos fans af hardcore kampspil.





Når det kommer til kampspil, har mange deres personlige favoritter. Nogle er Street Fighter fans, der nyder det enkle system, der har udviklet sig over tid. Andre foretrækker mere tekniske, 3D-krigere som Tekken . Og så er der dem, der nyder den hårdtslående brutalitet Mortal Kombat .






den sidste af os 2 brugeranmeldelser

RELATERET: King Of Fighters: 9 ting, alle savnede om figurerne



Men en serie, der ser ud til at gå noget ubemærket hen af ​​det almindelige publikum, men som har en loyal følge, er King Of Fighters franchise. Kendt for sin hurtige action og overordnede historier er der over et dusin poster, hvilket gør det til et af kampspil-franchise med de mest nummererede efterfølgere. Som en sidebemærkning dækker denne liste ikke hver rate i serien som noget forudgående Metacritic.

elleveKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%

Start fra denne liste er den 12. post til King Of Fighters franchise. Fortsætter fra King Of Fighters 2003 , introducerede den en ny mekaniker til serien kaldet 'kritisk tællersystem', der giver spillerne mulighed for at forbinde forskellige bevægelser sammen i en kort periode.






RELATEREDE: Hver Street Fighter-film og tv-serie, rangeret fra det værste til det bedste



Med hensyn til kritisk modtagelse roste kritikerne det gode sprite-arbejde såvel som den nye kritiske modmekaniker. Imidlertid blev det også kritiseret for til tider at være for svært, for fjernelsen af ​​visse mekanikker, for den nye kunststil og for det dårlige onlinespil.






10KOF: Maksimal effekt (PlayStation 2) - 64%

Den første fuldt 3D-udflugt af King Of Fighters , dette spil kom ud i 2004 som en spin-off til serien. Der blev foretaget store afvigelser i spillet, der ikke var til stede i den originale serie, såsom ikke længere at være holdbaseret og gameplayet var mere i tråd med kampspil som Tekken franchise. Selv om det tog nogle dristige valg, skadede den dårlige stemme, der handler i den amerikanske frigivelse, virkelig den samlede oplevelse.



9KOF: Maximum Impact 2 (PlayStation 2) - 66%

Efterfølgeren til originalen Maksimal effekt , der var et par tilføjelser, der gør denne indgang ret tydelig. Til at begynde med var der meget mere variation i tegnene, hvor listen steg fra 20 til 32 stridende. Der var også nogle yderligere tilpasninger til 3D-grafikken, og gameplayet tillod mere taktik mod spillerens modstandere. Et skridt i den rigtige retning for spin-off-serien, men ikke nok til at retfærdiggøre dens fortsatte eksistens.

8King Of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%

Den første King Of Fighters spil, der finder sted væk fra Orochi Saga og går ind i historien om NESTS Chronicles, var der mange nye ændringer, der skete i denne æra. Mest bemærkelsesværdigt er dette en af ​​de få King Of Fighters spil hvor spilleren er i stand til at have fire tegn i stedet for kun tre. På trods af de positive tweaks i gameplayet kritiserer nogle dog angribersystemet for at føle sig malplaceret.

7King Of Fighters '97 (mobil) - 71%

Dette sidste spil i Orochi-sagaen ser Kyo Kusanagi, Iori Yagami og Chizuru Kagura stoppe Orochis magtfulde onde enhed, mens de også konkurrerer i den sædvanlige turnering. Som opfølgning på de tidligere poster introducerer spillet to nye gameplay-tilstande - 'Advanced' er baseret på en ændret version af '96 's gameplay, mens' Extra 'fokuserer på, hvad der blev etableret tilbage i '94 og '95 .

6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

En samling af King Of Fighters 2000 og 2001 forbedrede disse poster det, der kom før med King Of Fighters '99 ved at tilpasse angripermekanikeren for at lade spilleren til enhver tid indkalde deres strejker. 2001 udvider dette endnu mere ved at tilføje muligheden for, at spilleren kan vælge, hvilket tegn der er den kontrollerede karakter, og hvilken der er angriberen, hvilket giver mulighed for adskillige taktiske muligheder.

star wars tilbagevenden af ​​jedi slettede scener

5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

En anden samling, denne indeholder jubilæumsversionen af King Of Fighters 2002 som bringer tilbage 3v3-formatet til Orochi-sagaen og en opdateret version af strømmåleren fra '97 . I mellemtiden er den 2003 spillet fokuserer på Ash Crimson, mens det implementerer Multi-Shift-formatsystemet, der giver spilleren mulighed for at skifte karakter på farten ud over andre interessante gameplay-muligheder.

4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

Efterfølgeren til King Of Fighters 2003 og det andet kapitel i historien 'Tales Of Ash' roste mange dette spil for dets utroligt underholdende gameplay. Højdepunkterne var den nye mekanik, der gjorde det muligt for spilleren at skifte karakter under en combo, tage en karakter ud, mens de blev ramt, og drømme annullerer, som gjorde det muligt for spilleren at frigøre ødelæggende skader midt i combo.

3King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%

King Of Fighters 'sprite-baserede æra gik ud med et brag med denne smukt animerede titel. KoFXIII fjernet mange kerneelementer fra den forrige post og erstattet dem med mere klassisk mekanik, der glæder fans. Der var dog bemærkelsesværdige nye tilføjelser, såsom EX-tilstand, der giver spillerne chancen for at bruge mere kraftfulde versioner af deres evner. Endelig markerede det tilbagevenden til fanfavoritten Mai Shiranui efter at have været savnet i flere poster.

toKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%

Det seneste King Of Fighters , XIV bringer 3D-grafikken tilbage fra Maksimal effekt spil, men med den hurtige kamp er serien kendt for. Med masser af nye funktioner, karakterer og mekanik viste dette spil en lovende start på en ny æra for serien.

RELATEREDE: De 10 bedste PS1-kampspil, ifølge Metacritic

På trods af kritik af, at spillet ikke så så godt ud som andre moderne 3D-krigere, KoFXIV blev godt modtaget og vellykket nok til, at SNK kunne fortsætte franchisen med King of Fighters XV forsigtigt planlagt til frigivelse senere på året.

1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

Den højest rangerede frigivelse i serien til Metacritic til dato er Nintendo Switch-porten på King Of Fighters '98 , en solid version af den rate, som mange fans stadig føler, er det bedste spil i seriens historie. At have stort set hvert enkelt tegn til rådighed op til '97 , dette var spillet, der katapulterede King Of Fighters til stor succes.

Til at begynde med er gameplayet en forbedret version af '97 med Advanced og Extra stadig til stede. Det plus perfekt sprite-arbejde, og det finder sted under den elskede Orochi-saga, kombinerer alt sammen for at skabe en klassiker, der er en all-time stor, ikke kun blandt King of Fighters spil, men kampspil generelt.