Hvert Hitman-spil, rangeret efter metakritisk

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Hitman-spillserien skiller sig ud som kronjuvelen i stealth-spil. Fra Absolution til Silent Assassin er disse de bedste i flok.





Med Lejemorder serier med fokus på stealth og udtagning af mål på de mest kreative måder muligt, havde det måske ikke de mest trofaste filmtilpasninger, men spilserien står som kronjuvelen i stealth-gaming.






RELATERET: 5 videospilverdener, der ville se godt ud på film (og 5, der ikke ville)



Få serier med videospil er forblevet så konsistente som Lejemorder serier, da mange andre franchiser har tendens til at afvige fra den slagne vej ved at pumpe ud årlige udgivelser og tage risici, der ikke betaler sig. Men for det meste lige siden seriens start, Lejemorder spil er støt blevet bedre og bedre i løbet af de sidste 20 år og forblev tro mod det, der gjorde det godt i første omgang.

10Hitman: Kodenavn 47 (2000) - 73

At være den allerførste introduktion til Agent 47, Kodenavn 47 lænet sig kraftigt på morderenens oprindelige historie. Selvom ideen om at være en klon blev temmelig ignoreret i de følgende spil, var det en fascinerende historie, da fem kriminelle begyndte at skabe en klonhær af snigmordere.






Spillet fulgte 47 (den 47. klon) flugt fra laboratoriet, han blev lavet i, og jagte de fem fædre, der bestilte ideen om en klonhær. På trods af at spillet havde små kort, kunne det stadig afspilles uendeligt, da der var så mange forskellige måder at gå rundt på at myrde hvert mål. Og ideen om at klæde sig ud i forklædninger for at få adgang til hårde steder var en helt ny idé inden for spil. Men selvom spillet var uden fortilfælde på det tidspunkt, forhindrede sværhedsgraden og nogle planlagte plandesign det fra at blive elsket af kritikere.



9Hitman Sniper (2015) - 76

Som frigivelsen af Hitman: Absolution nærmer sig på det tidspunkt, fans, vi belønnede med et mini-spil ved forudbestilling af hovedbegivenheden. Det var et enkelt niveau, hvor Agent 47 ligger på et tag, og spillerne vælger de omkringliggende mål med en snigskytteriffel. Denne idé blomstrede ind i Hitman snigskytte , et mobilspil der havde tre forskellige niveauer hver med flere forskellige mål.






Det er dog ikke så simpelt som at få hovedskud, da spillere skal bruge miljøet til at skjule kroppen, såsom at skyde en glasbalkon, som et mål læner sig mod, så han styrter ned i havet. Det er et klogt koncept, men nogle kritikere klagede over, at niveauerne ikke var komplekse nok. Men det var godt nok, at en spin-off for nylig blev annonceret.



8Hitman: Kontrakter (2004) - 80

Hitman: Kontrakter afrunder den oprindelige trilogi af spil udviklet af Io-Interactive, men det ligner mere en genindspilning af det originale spil, da det indeholder mange af de samme niveauer, kun de er blevet omstruktureret, ser bedre ud og spiller meget glattere. Der var også et par andre helt nye missioner, herunder The Meat King's Party, som er en fanfavorit.

RELATERET: 10 videospilfilm, der er værd at se

Men på trods af nogle geniale nye niveauer blev det ikke modtaget så godt som det kunne have været, da kritikere fandt det underligt, at en samling med største hits allerede blev frigivet efter kun to spil. Men med både det originale og det nye niveau udgjorde de en fantastisk pakke til tidevand fans, mens de ventede på den rigtige opfølgning på Silent Assassin.

7Hitman Go (2014) - 81

At være den mest mærkelige af alle Hitman-udgivelserne, var en eksklusiv mobilapp og spillede som et turbaseret brætspil. Ved første kig er spillet sjovt, da der ikke er noget blod, ingen skjult, ingen forklædninger og intet andet om kernens gameplay i serien, der gjorde Hitman unik.

viser at se, hvis du kan lide en ny pige

Men efter at have spillet det, troede kritikere, at det faktisk var et værdigt puslespil, og at det var udfordrende uden at være for svært, selvom det ikke var fuldstændig uafhængigt af hitman, hvis ikke spillernes stykke havde dragten og blodrød slips.

6Hitman: Absolution (2012) - 83

Hvornår Absolution endelig ankom efter seks års ventetid, var præsentationen blevet fuldstændig ændret. Spillet fokuserede mere på historien end på klassikeren Lejemorder troper. Da serien var kendt for at dræbe mål på kreative måder, var der meget mindre valg og frihed i Absolution. Niveauerne var mere lukkede og ganglignende, og nogle niveauer havde ikke engang nogen mål.

På trods af fans, der troede, at spillet var afledt, roste kritikerne den strømlinede historie (det er her filmene gik galt), da den fokuserede på, at Agent 47 blev skurk fra agenturet og beskyttet et barn mod at blive omdannet til en supermorder.

5Hitman: Blood Money (2006) - 83

Efter fire år i gang, Blodpenge var det mest avancerede Hitman-spil, før serien blev genstartet på PlayStation 4. Serien blev fuldstændig revideret, ændrede kontrollerne fuldstændigt, forbedrede grafikken med ekstremt detaljerede miljøer og skygger, og det gav karakteren af ​​Agent 47 mere dybde. Blodpenge begynder forholdet mellem agent 47 og Diana, som vil blive udvidet med Absolution , og det har en af ​​de mest fantastiske afslutninger på et videospil nogensinde.

RELATERET: 10 ikoniske videospilkarakterer og deres MCU-modstykker

Stealth var også blevet fordoblet, da AI var meget klogere og gik så langt, at han endda bemærkede blodpletter på gulvet. Selv om Hitman 2: Silent Assassin er bedømt højere på Metacritic, fordi det var en enorm forbedring i forhold til det første spil, Blodpenge betragtes generelt som det allerbedste Hitman-spil i sin æra.

4Hitman 2 (2018) - 84

Selvom Hitman 2 er et fantastisk spil, der er ingen nye gameplay-elementer eller ændret mekanik fra 2016 Lejemorder . I stedet er det mere af det samme, da det giver spillerne en masse nye niveauer, som de snigende kan krybe rundt for at udføre de perfekte hits. Spillet tilføjer muligvis ikke noget nyt, men det behøver næppe, som 2016 Lejemorder var den pletfri Hitman-oplevelse, og Hitman 2 er en anden pletfri opfølgning.

De seks nye placeringer er alle forbløffende gengivet, inklusive Florida, Colombia og Maldiverne. Og uden for hovedkampagnen er der en ny spiltilstand, Sniper Mode, der følger den samme struktur som 2015 Hitman snigskytte .

3Hitman (2016) - 85

Io-Interactive kombinerede gameplaymekanikken til Absolution og friheden til sandkassestil Blodpenge som grundlag for Lejemorder , den bløde genstart, der blev frigivet i 2016. Spillet havde en kontroversiel frigivelsesstrategi, da hvert niveau blev sat ud episodisk.

Selvom det i sidste ende var dyrere for fans, og de måtte vente en måned på, at hvert niveau blev frigivet, betød det også, at niveauerne kunne være meget større, end de nogensinde havde været før. Og alt sammen samlet i ét spil, det er en af ​​de mest autentiske oplevelser i hele serien, der bruger en række nye værktøjer og underskrift dræber, og kreativiteten i dette spil er grunden til, at Christopher Nolan skulle tage regeringen med filmserien.

toHitman 2: Silent Assassin (2002) - 87

Kommer fra hælene på Kodenavn 47 , der lænet sig stærkt på historien, fulgte opfølgningen knap nok på, at Agent 47 overhovedet var en klon og i stedet stort set var baseret på 47, der gennemførte ikke-relaterede kontrakter. Men dette var en god ting, da Hitmans historie altid har været for indviklet og underkogt, og Silent Assassin gav bare spillerne en hel masse utrolige sandkasseniveauer.

Alle niveauer var større, og placeringerne var også mere interessante, inklusive palæer, villaer og japanske fæstninger. Ikke kun det, men gameplayet var mere raffineret, og der var også mere unikke måder at dræbe målene på. Spillet føltes generelt mere levende end sin forgænger, da der var flere NPC'er og bedre karaktermodeller. Silent Assassin meget etableret serien som det, den er kendt for i dag, og det er en efterfølger, der definerede en franchise.

1Hitman 3 (2021) - 87

Den meget nyligt frigivne Hitman 3 er det ultimative Hitman-spil. Med den nyeste trilogi af Hitman-spil har ingen af ​​dem overhovedet ændret sig i gameplay, men Hitman 3 styrkes af miljøet. Og det ser godt ud, da grafikken kombineret med de livlige placeringer som den regnfulde Chongqing skaber en så smuk æstetik.

Mere end noget andet spil tidligere, Hitman 3 udfordrer spillernes kreativitet, og der er ti timers gentagelighed, da hvert niveau er som et kæmpe indviklet puslespil med forskellige resultater. Det er forbløffende, at serien har formået at bevare sin oprindelige stil efter alle disse år uden nogensinde at dyppe for meget i kvalitet eller afvige for langt fra det, der gør det fantastisk.