Der er mange vidunderlige væsner i The Elder Scrolls, som kan tilkaldes ved hjælp af Conjuration-færdigheden, men nogle er mere kraftfulde end andre.
Kunsten at besværge i De ældre ruller universet er et, der giver spilleren mulighed for at tilkalde en bred vifte af håndlangere eller våben for at hjælpe dem, varierende fra svag til ekstremt kraftfuld. Conjuration er en magisk skole, der, afhængigt af spillerens færdigheder, kalder specifikke væsener fra andre riger, især Oblivion. Ikke alle besværgelser er dog skabt lige, og en spiller skal vide, hvilke tilkaldte skabninger der vil være mest nyttige i forskellige situationer.
Mens Besværgelse i Ældste ruller kan bruges til at manifestere flygtige våben såsom sværd, buer eller økser, er hovedfokus for denne magiske skole at bringe væsner fra andre riger og bevare kontrollen over dem. Tryllekunstneren kan derefter beordre disse væsener til at hjælpe dem i kamp ved at trække fjendens ild eller besejre deres fjender. Denne særlige færdighed har været tilgængelig for spillere siden The Elder Scrolls 3: Morrowind og anses i vid udstrækning for at være værd at investere i tid for at øge niveauet. At have en kraftfuld Daedra ved deres side kan redde spillerens liv i en række forskellige situationer, men spilleren skal også vide, hvilke håndlangere de skal tilkalde til deres side, med den aktuelle situation i tankerne.
Relateret: Elder Scrolls: The Biggest Mysteries TES 6 kunne endelig svare
De fleste besværgelser kalder Daedra ind Ældste ruller fra det kaotiske plan Oblivion, men nogle bruger også nekromanti til at genoplive døde kroppe eller skeletter som udøde håndlangere. Uanset hvilke besværgelser spilleren beslutter sig for at bruge, er det nyttigt at vide, hvordan disse væsner adskiller sig med hensyn til sundhed, nytte og den skade, de gør. Naturligvis, jo stærkere en håndlangere, jo mere avanceret vil besværgelsen være, så de kraftigste besværgelser er typisk begrænset til eksperter inden for specialiseringen.
abernes planet i kronologisk rækkefølge
Arvak, Skyrims lilla skelethest
Mens han tilbyder kun lidt i vejen for kamphjælp ud over almindelige hesteniveauer af aggression, Skyrims Arvak er en loyal udøde hest, som spilleren kan samle op i Soul Cairn, en region i Oblivion, de kommer til at besøge i Dawnguard DLC. Når spilleren lærer, hvordan man tilkalder ham, vil Arvak komme, når han bliver kaldt, for at bære dem, hvorhen de vil. Dette er yderst nyttigt, hvis man er overbelastet eller ikke har adgang til andre heste, såsom i Solstheim eller Blackreach. Arvak kan også bruges til at træne visse færdigheder såsom enhånds, han kan bryde spillerens fald, og han kan simpelthen blive genopkaldt, når han bliver dræbt. Shadowmere kan være en af Skyrim 's mere berømte hestekammerater, men Arvak er også kendt for sit unikke flammende skeletdesign og udødelighed.
Mind-Controlled Animals (& People) In Elder Scrolls 3: Morrowind
I den Elder Scrolls' tredje titel, Morrowind , Conjuration giver spilleren mulighed for at tage kontrol over forskellige væsner, de støder på med Command Creature-trollformularen. Afhængigt af spillerens niveau vil det fortryllede væsen derefter fungere som en følger og hjælpe dem i kamp. Dyr på lavere niveau som ulve og bjørne er almindelige nok, men endnu mere magtfulde væsner som Daedra og Dwemer Centurions kan blive slaveret for at udføre spillerens bud. På denne måde varierer kraftniveauerne mellem forskellige slags ledsagere betydeligt og er i mange tilfælde begrænset til områder, hvor sådanne skabninger findes.
Relateret: Hvordan Elder Scrolls Daedric Princes ændrede sig fra Battlespire til Skyrim
Command Humanoid er en anden Besværgelse ind The Elder Scrolls 3:Morrowind som fungerer på nogenlunde samme måde som Command Creature, bortset fra at det specifikt er rettet mod NPC'er. Spilleren kan bruge denne besværgelse til mere end bare kamp, da det er praktisk at få bestemte NPC'er til at flytte dig enten ud af vejen eller til en mere bekvem placering. Command Humanoid kan også bruges til at så kaos blandt fjendens rækker, da de ofte vil fortsætte med at kæmpe mod hinanden, selv når besværgelsen er sluppet af.
Lesser Deadra From The Realm of Oblivion In Elder Scrolls Are Powerful Summons
De ældre ruller universet er hjemsted for mange forskellige arter af Daedra, der kommer fra Oblivion-planet. De spænder i udseende fra crocodilian Deadroth til humanoide edderkopper og kan fungere som nyttige fremtryllede ledsagere. Mens de fleste kun kan tilkaldes i kort tid, medbringer de de foruroligende kræfter, der er forbundet med deres udødelige slags. Morrowinds mest imponerende Deadric håndlangere inkluderer Winged Twilight eller Golden Saint, hver med forskellige magiske og nærkampsangreb. Winged Twilights, budbringere fra Azura, er harpy-lignende væsner med en stærk modstand mod magi og gift, mens Golden Saints er alsidige Amazon-lignende krigere, der kommer fra de Shivering Isles.
En af The Elder Scrolls 4: Oblivion's mest imponerende Daedra omfatter Xivilai, humanoide magi-brugere, der tilkalder mindre firben-lignende Daedra kaldet Clannfear for at overvælde deres modstandere. Spider Daedra er også beboere af højere niveauer i Oblivion, utrolig adrætte krigere, der bruger chokbesværgelser på afstand. I lighed med Xivilai kan de tilkalde små edderkopper for at angribe fjender, og dermed er de fremragende ledsagere, omend ikke det bedste valg for araknofober.
Undead Minions, med tilladelse fra The Elder Scrolls Art of Necromancy
Til stede i Morrowind, Oblivion, og Skyrim , evnen til at bruge Conjuration som et middel til nekromanti er ret almindelig. Selv fra relativt lave niveauer kan spillere genoplive dræbte NPC'er eller tilkalde udøde tilsynekomster i en begrænset periode for at fungere som kampkammerater. Dette fungerer også med skeletter, spøgelser og forskellige andre typer udøde i De ældre ruller univers . Skyrims Dead Thrall trylleformular tillader et genoplivet lig at forblive som en permanent følger, en som spillere kan give udstyr og genstande til.
Relateret: Alle versioner af Skyrim sammenlignet med hinanden og hvad der er ændret
Afhængigt af typen af tilkaldt minion varierer de udøde meget i styrke og modstand. Skeletter og zombier er nogle af de nemmeste at fremtrylle, de kræver meget lidt mana, men er også ekstremt svage. Genoplivningsbesværgelser er mere eller mindre værdifulde afhængigt af det væsen, der er målrettet mod. Det har også en ulempe i nødvendigheden af at et passende lig eksisterer i første omgang, så anvendeligheden er helt situationsbestemt. De mest magtfulde udøde håndlangere i Ældste ruller inkludere trylleformularen Lich fra Glemsel , og Skyrims økse-svingende Wrathmen og Bonemen Archers, alle formidable modstandere i deres egen ret.
Dremora Lords, Oblivions mægtigste krigere, er magtfulde tryllekammerater
Ingen liste over tryllede ledsagere ville være komplet uden de typiske Dremora Lords, nogle af franchisens mest skræmmende skabninger. Kun velbevandrede tryllekunstnere kan bringe disse blodtørstige krigere ind i det dødelige rige, og det er der god grund til. Dremora Lords er tungt pansrede tjenere af The Elder Scrolls' Deadric Prince Mehrunes Dagon og gøre en optræden i alle Ældste ruller titler fra Morrowind til Ældste ruller online . De er kendetegnet ved deres massive tohåndsvåben, som de svinger frygtløst mod enhver fjende i sigte.
De giver enorme mængder skade, men deres eksklusive brug af nærkampe gør dem sårbare over for meget mobile eller magi-brugende fjender. Den berømte rød-trimmede sorte rustning båret af Dremora Lords er meget eftertragtet af Skyrim spillere for dens hårdhed og dominerende æstetik, et look, der helt sikkert passer til tjenere fra Daedric Prince of Destruction.
Skyrim's Seekers, Servants of Hermaeus Mora, Are Great Conjuration Minions
I Skyrims Dragonborn DLC, spilleren skal vove sig ind i Apocryphas skyggefulde rige, et sted i Oblivion, hvor den Daedric Prince of Forbidden Knowledge, Hermaeus Mora, bor. Dette skumle væsen har fyldt hans hjem med endeløse korridorer proppet fulde af hver bog, der nogensinde er skrevet, og al den eftertragtede viden overvåges af hans personlige håndlangere. En af dem, Seeker, er en slags Daedric-væsen, som spilleren kan lære at tilkalde, forudsat at de er erfarne nok i Conjuration-færdigheden.
Relateret: Skyrims mest undervurderede Daedric Princes
Søgere er flydende, ældgamle væsner, der har en affinitet til magi, som kaster kraftfulde besværgelser mod fjender. De kan også projicere spejlbilleder af sig selv som et forsvar, så selvom en fjende kommer tæt nok på til at ramme Søgeren, skal de først finde den rigtige. Søgere er højt værdsat som ledsagere for det meste for deres ildkraft, da de laver massiv skade på afstand. De har også en unik Lovecraftiansk æstetik, der bringer den afslappende oplevelse af Apocrypha med sig.
Elder Scrolls' Atronachs er de mest magtfulde troldmandskammerater
Der er en række konjuration-ledsagere, der er lavet af et bestemt element, såsom Flaming Familiars, men de mest kraftfulde af disse er Atronachs i Ældste ruller . De har eksisteret siden Dolkfald, og i modsætning til andre Daedra, er de stort set ikke tilknyttet nogen Daedric Princes, tilfredse med at optage deres tid med at kæmpe mod Atronachs af forskellige elementer. Der er mange slags, men kun nogle få kan tilkaldes ved hjælp af Conjuration, hver af dem er nyttige til en specifik situation.
Frost Atronachs er tankene i den elementære verden, der tiltrækker fjenders opmærksomhed og bremser dem med svage nærkampsangreb, mens spilleren gør den virkelige skade. Fire Atronachs fungerer som flammekastere, sprænger fjender langvejs fra med en uophørlig byge af ildtryller, og ligesom alle Atronachs eksploderer de for ekstra skade, når de besejres. Storm Atronachs er ens, bortset fra at deres magi drejer sig om chok-besværgelser, og de kræver et højere Conjuration-niveau for at fremkalde. Ash Guardians er en race af Atronach fundet på Soltsheim, lavet af fortryllet aske. De bruger primært ild- og nærkampsangreb, men de har ikke en tidsbegrænsning og forsvinder først, når de bliver besejret. Alle Atronachs er modstandsdygtige over for deres egen magi og vil ikke tage skade fra ødelæggelsesformularer, der matcher deres element.
Det, der gør Atronachs til de bedst tilkaldte skabninger, er deres alsidighed og rene kraftniveauer. Så længe spilleren kan vurdere deres situation og beslutte, hvilken Atronach der er bedst, vil de få en kæmpe fordel i kamp. Det højeste niveau Conjuration tryller ind Skyrim inkluderer evnen til at tilkalde Atronachs permanent, og kombineret med Twin Souls-frynsen kan en spiller have to evige elementære livvagter klar til at ødelægge uheldige fjender på en række spektakulære måder.
Det er svært at finde ud af, præcis hvilke Conjuration-ledsager der er de bedste, da der er mange variable involveret. Nogle gange vil en spiller bare tilkalde en bestemt type håndlangere ud fra personlig præference for deres udseende eller lore. Andre er fast besluttede på at få mest muligt ud af deres dyrebare Magicka, kun tilkalde håndlangere, de kan få det bedste nytte af. Uanset hvilken vej en tryllekunstner beslutter sig for at tage, The Elder Scrolls' Besværgelsesfærdigheder forbliver en engagerende og fantastisk magiskole.
Næste: Hver Skyrim Crossover-optræden i andre spil