Tidlig Ocarina of Time Build opdaget i F-Zero Development Cartridge

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En tidlig opbygning af The Legend of Zelda: Ocarina of Time er blevet opdaget på en F-Zero-udviklingspatron, og den er fuld af uset indhold.





hvornår udkommer filmen askens by

Mysterier, der har plaget Legenden om Zelda fanbase i årtier er blevet besvaret i dag som en tidlig opbygning af Ocarina of Time er blevet opdaget i en gammel F-Zero X udviklingspatron. Der har været en række Nintendo-lækager i løbet af de sidste par år, begyndende med Pokémon guld og sølv Space World '97 lækker fra 2018.






Alle lækager gennem de sidste par år var resultatet af en enkelt Nintendo Gigaleak, hvor indhold ulovligt blev taget fra Nintendos servere. Det Pokemon lækager var bare toppen af ​​isbjerget, da vi har set bizarre tidlige prototyper til spil som Super Mario Kart og Super Mario World. Disse giver fascinerende glimt af udviklingen af ​​disse klassiske spil, hvor Nintendo langsomt fjerner ideer i løbet af deres produktion. Legenden om Zelda serien er ingen undtagelse fra disse lækager, da vi har set en 3D-model af Link ved hjælp af Super FX-hardware og nogle ufuldstændige opbygninger af Ocarina of Time.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Nintendo tager hacking endnu mere alvorligt end forventet, lækage afslører

Der har været en anden Ocarina of Time lækage, men denne kommer fra en ny kilde. Ifølge Forest Of Illusion Twitter side blev denne nye build opdaget i filerne i en F-Zero X udviklingspatron. Byggeriet menes at være den version af spillet, der blev vist på Space World '97. Fans har haft en chance for at grave gennem filerne i spillet, og de har allerede gjort nogle fascinerende opdagelser.






Der er opdaget masser af betakort, hvoraf nogle matcher gamle skærmbilleder, som fans har undret sig over i årevis, inklusive beta-kirkegården og en tidlig version af Deku Tree-fangehullet. Ocarina of Time skulle oprindeligt have flere forbindelser til Zelda II: The Adventure of Link, med et landminevåben baseret på Myu-fjender fra det spil. Ocarina of Time skulle oprindeligt have et mere dybtgående magisk system, hvor hver af de vismænd gav Link en anden magi. Link ville have været i stand til at transformere til Navi, som refererer til Fairy-stavningen fra Zelda II. Mido (idioten, der forhindrer Link i at forlade landsbyen i starten af ​​spillet), var beregnet til at være den originale Shadow Sage, og hans trylleformular ville have gjort det muligt for Link midlertidigt at blive usynlig. Det ser ud til, at tunnelen, der ikke går nogen steder i Zora's Domain, der gjorde fans vanvittig i årevis, kunne være den oprindelige indgang til området, da layoutet på verdenskortet var anderledes, og tekstfilerne antyder, at Link var beregnet til at komme ind gennem en undersøisk passage .






Dette er blot nogle få af de ændringer, der findes i denne gamle Ocarina of Time bygge. Det er fascinerende at se, hvordan Hyrule kunne have været, og man undrer sig over, hvilke andre mysterier der stadig gemmer sig i denne tidlige version af spillet.



Kilde: Forest Of Illusion / Twitter