EA Reviving The Fight Night Series ville være fantastisk til boksefans

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Fight Night-spillene har ligget i dvale i lang tid, da EA's prioriteter ser ud til at være andre steder, men der er meget, en moderne udgave kan tilbyde.





Det virker nogle gange, som om EA, og faktisk meget af spilindustrien, på en eller anden måde ikke bare har glemt Fight Night serie, men boksning generelt. Det er måske ikke overraskende - MMA har formørket boksning med hensyn til popularitet i den virkelige verden, i det mindste i USA og Canada, så fra et råtalsperspektiv giver det mere mening at fokusere på det næste UFC spil. Men boksning har stadig en stærk tilhængerskare, og spillere ville være godt tjent med en ny Fight Night titel.






Det Fight Night serien går tilbage til 2004, og var i sig selv et forsøg på at puste nyt liv i EA's boksesortiment i kølvandet på Knockout Kings spil. Dens signaturfunktion blev kaldt 'Total Punch Control', senere omdøbt til 'Full-Spectrum Punch Control' i Fight Night Champion . Det er svært at oversælge, hvor vigtigt det var – i stedet for knapbaserede slag og manøvrer på dåse var kontroller baseret på analoge pindebevægelser, hvilket lod spillerne kæmpe mere som en rigtig bokser. Det betød at kombinere jabs, kroge, kryds og uppercuts med bobs, vævninger og pareringer, alt sammen rettet præcist. Det tog lidt tid at mestre, men gjorde boksespil meget mere nuanceret.



Relateret: De bedste boksere i videospil

Så godt som UFC spil kan i sagens natur være, at de skal slippe noget af kompleksiteten ud af deres stand-up-kampe. Med spark, grappling og underkastelser ombord er der i bund og grund ikke plads til noget så omfattende som Total Punch Control, i det mindste på en måde, der ikke ville føles klodset. Altså en ny Fight Night ville tilbyde kampsportfans noget virkelig anderledes - ikke mindst fordi, som folk med erfaring fra den virkelige verden kan bevidne, kæmper man fuldstændig mod forandringer, når bidrag er ude af billedet. Faktisk foretrækker mange mennesker boksning frem for MMA, fordi dets regler holder tingene dynamiske.






Fight Night skal springe ind i 2020'erne

Mere end noget andet er der meget spildt potentiale, hvis Fight Night vender ikke tilbage. Grafik- og fysikteknologierne er gået betydeligt frem siden PS3 og Xbox 360, hvor serien slap - det er næsten svært at forestille sig, hvor gruopvækkende dens svedige, ansigtsdeformerende slag ville se ud på en PS5 eller Xbox Series X. EA kunne bruge mulighed for at udvikle og strømline mekanikken, og der er en helt ny generation af boksere, som folk ville få kontrol over. Alle fra sværvægtsmesteren Tyson Fury til de berygtede YouTubere Jake og Logan Paul kunne dukke op - og EA ville helt sikkert være glad for at sælge folk en Rocky Balboa-pakke som DLC.



Der er to hovedudfordringer ved at få en ny Fight Night af jorden. Den første er at sælge EA på økonomien i spillet, men det er nok den nemmeste. Mere alvorligt er, at den sidste post, Champion , sendt i 2011. Mange af udviklerne hos EA Canada (nu EA Vancouver) er sandsynligvis gået videre til andre hold, eller helt uden for EA - serien skulle sandsynligvis genskabes fra bunden. Men hvis der er penge at hente, kan det helt sikkert ske.






Næste: Disse er de 10 bedste kæmpere i EA Sports UFC 4