EA og BioWare har dræbt masseffekt

Hvilken Film Skal Man Se?
 

BioWare Montreal bekræfter, at Mass Effect: Andromeda ikke får flere opdateringer eller historiebaseret DLC. Franchisen er død.





Tidligere i sommer blev det rapporteret, at den skuffende frigivelse af Masseffekt: Andromeda ville være det første spil i serien til ikke få singleplayer DLC-udvidelser for at bygge videre på sin historie. Denne virkelighed er sket, og denne historie er nu officielt sand.






BioWare offentliggjorde en opdatering på Mass Effect-webstedet for at meddele, at den seneste opdatering til spillet, opdatering 1.10, var den endelige opdatering til Masseffekt: Andromeda og at 'der ikke er nogen planlagte fremtidige programrettelser til single-player eller historikindhold i spillet.' Denne bekræftelse er Kotaku's rapport fra juni, da deres kilder afslørede detaljer om den urolige udvikling af spillet, at der ikke ville være nogen historie-DLC, og at efterfølgerplaner hurtigt blev skrottet.



Relateret: Bør vi være bekymrede for Mass Effect: Andromeda? JEP!

I det væsentlige har BioWare Montreal - og hvad der skete bag kulisserne i studiet, og uanset hvilken retning og deadlines der kom fra udgiveren Electronic Arts - dræbt Masseffekt franchise. Der er ikke flere Masseffekt spilhistorier på vej og titlen indstillet til at genstarte Masseffekt serie på nuværende generationskonsoller med nye tegn og en ny indstilling mislykkedes. Masseffekt: Andromeda er forladt kun fem måneder efter løsladelsen. N7-dagen vil være en trist i efteråret, og alt der er tilbage er nogle bøger og tegneserier.






Der vil stadig være historiebaserede multiplayer-missioner, og flere detaljer kommer snart på den front, men i betragtning af at spillets bølgebaserede multiplayer er kedeligt og en svag klon af Mass Effect 3'er , er der intet andet punkt end virksomhederne, der prøver at presse nogle flere penge ud af mikrotransaktionerne.



Husk hvornår masseeffekt var fantastisk?

Fører op til frigivelsen af Masseffekt 3 på den forrige generation af konsoller, Masseffekt franchise var en af ​​gaming mest spændende og populære. Og så Masseffekt 3 slutningen skete, hvilket førte til så meget negativ feedback, at udviklerne gik tilbage og tilføjede mere til det. Siden da forlod mange nøglemedarbejdere BioWare, og udviklingen skiftede til Montreal-studiet, hvor vi for nylig lærte, at de mere ambitiøse og innovative spilelementer ikke gjorde det til spillet, og at Andromeda blev stort set bygget i de sidste 18 måneder af dens langvarige udvikling.






Og hvilken frygtelig timing også. I årevis har der været en Masseffekt filmmanuskript langsomt under udvikling, men det går tydeligvis ingen steder, især med brandets omdømme på et laveste niveau og den seneste store budgettilpasning fra Ubisoft Motion Pictures ( Assassin's Creed ) fejler økonomisk og kritisk.



Er Masseffekt en anden er bare endnu en post i EAs lange liste over erhvervede og dræbte IP'er, eller er der håb om en genstart i fremtiden?

Mere: Enhver romantisk mulighed for masseffekt (og dem, du måske ikke har kendt til)

Kilder: BioWare , Kotaku