Dynasty Warriors Crossover-spilfranchiseideer, der faktisk kunne fungere

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Dynasty Warriors 'gameplay-stil har skabt sin egen undergenre, og flere franchiser kan drage fordel af disse Musou-spil' hurtige handling.





Musou-genren af ​​titler populariseret af Koei-Tecmo's Dynasty Warriors serien har forgrenet sig ud over sine traditionelle indstillinger til andre franchiser, men alligevel er der stadig veje, som genren kunne se sit potentiale realiseret. Musou-genren er karakteriseret som et brand af tredjepersons action-beat-up-spil, der sætter spillerkarakterer mod en horde fjender, mens de fuldfører missionens mål. Disse slags ' 1 vs. 1.000 'actionspil har fået deres egen identitet som en undergenre inden for actionspil.






Musou-titler startede med udgivelsen af Dynasty Warriors 2 . Spillet blev oprindeligt titlen Shin Sangoku Musou i Japan som en pause fra den forrige sats rødder i kampspil, hvilket gør det til action-beat 'em up serien er kendt som i dag. De fleste af disse titler med ' Krigere 'undertekst del udtrykket' Musou 'i deres japanske titler for at tjene som forbindelsesrod til dens genre. Begyndelsen af ​​franchisen fandt sted inden for de historiske tidsperioder for de tre kongeriger i Kina og Sengoku-æraen i Japan, men gennem årene dyppede forskellige IP'er tæerne ned i Musous verden.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Three Kingdoms videospiltilpasninger, der er værd at tjekke ud

Koei-Tecmo har fortsat med at skabe Musou-titler til forskellige anime- og spilfranchises. Populær anime som f.eks Gundam , Et stykke , Berserk og Nordstjernens næve har alle modtaget Musou-stylede behandlinger, hvilket placerer spillere direkte i de konflikter, der driver deres kildemateriale. Andre franchises har også taget en drejning i Musou-genren, som Legenden om Zelda og Brandemblem har brugt Musou-spilene til at fortælle nye historier i deres voksende mytoer, mens andre virksomheder er gået videre med at skabe Musou-stilte titler til franchiser som Naruto og Blege under særligt konflikttunge historiebuer i deres respektive serier. Da genren når ud til andre franchiser og endda andre virksomheder, er der stadig flere IP'er derude i øjeblikket modne til en crossover i Musou-stil.






Marvel Comics As A Dynasty Warriors Game

Verden af ​​Marvel Comics egner sig overraskende godt til en Musou-oplevelse. Elementer af dette kan ses i spil som f.eks Marvel Ultimate Alliance eller Marvels Avengers, hvor spillerne ofte har til opgave at besejre horder af fjender, mens de styrer en af ​​Marvels mange helte eller skurke gennem hvert møde. Oprettelse af en original fortælling vil potentielt give spillerne mulighed for at nyde et Marvel-spil, hvor deres superdrevne karakter kan vælte horder af fjender fra de forskellige skurke fraktioner i Marvel-universet. En særlig fraktion inden for Marvels forbløffende opstilling skiller sig ud som en frontløber.



hvor mange sæsoner med parker og rekreation er der

Marvel's X men har ikke set en selvstændig konsolspiludgivelse siden den nu ophørte X-Men Destiny . Med franchisens karakterer integreret i andre Marvel-baserede titler, en enkeltstående X men spil i stil med Musou-franchisen kan være en perfekt forening af stilarter. Mulighederne for de forskellige fraktioner inden for X men mythos i krig med hinanden eller forenet mod en fælles trussel skaber unikke muligheder for sin hypotetiske liste, og med en rollebesætning af stjerner, der er så stjernespækket som X men sorten er næsten ubegrænset.






Star Wars som et Dynasty Warriors-spil

Koei Tecmo-præsident Hisashi Koinuma talte med Kotaku i 2018 om muligheden for et Musou-spil ind Star wars kalder det en ' rigtig god pasform 'for genren. De mange kampe og konflikter i Star wars franchise egner sig til de tætbefolkede slagmarker i et Musou-spil, især møderne præsenteret under Clone Wars-æraen Star wars historie. Et Musou-spil, der placerer spillere i kontrol over adskillige Jedi eller Sith under klonkrigene for at klippe hundreder af droider eller klontropper ned, ville være en perfekt pasform.



Relateret: Star Wars: KOTOR Remake kan være mere action og mindre RPG, rygter påstande

shadow of the tomb raider pc gennemgang

En æra af interesse, der kunne bruge ekspansion i Disney-æra af Star wars ville være tiden for den gamle republik. Musou-genren tillader også, at karakterer som Revan eller Kreia udnyttes fuldt ud på skærmen og i spillerne, snarere end henvist til film eller baggrundshistorie. Med spil som Riddere fra den gamle republik og Star Wars: Den gamle republik viser æraen i et RPG-format, et Musou-spil, der sætter spillerne dybt ind i Jedi-borgerkrigen, giver franchisen ikke kun mulighed for at tilbyde et nyt perspektiv for tidligere begivenheder, men effektivt placere disse begivenheder i kanonen Star wars ordentligt efter Disney buyout.

Final Fantasy As A Dynasty Warriors Game

Square Enix har tidligere arbejdet med Koei Tecmo for et Musou-stil twist til en af ​​deres legendariske franchise, som Dragon Quest modtaget to titler i genren. Oplevelsen af ​​at omdanne en traditionel, turbaseret RPG til et Musou-spil vil egne sig godt til, at Koei-Tecmo tager nogen Final Fantasy titel og give det Musou-spilbehandlingen. Et spil som Final Fantasy Tactics eller Final Fantasy 6 ville især klare sig godt med en Musou-gengivelse på grund af de igangværende konflikter og den enorme rollebesætning af tegn i begge titler.

Koei Tecmo har også udviklet sig Dissidia Final Fantasy NT i samarbejde med Square Enix. Verden af dissidia steder Final Fantasy tegn fra hver serie mod hinanden, efter at være blevet indkaldt af Cosmos og Chaos til at kæmpe som deres krigere i en løbende kamp mellem de to guddomme. Opsætningen af ​​historien ville gøre verden til dissidia den perfekte ramme for et Musou-spil baseret i Final Fantasy, samtidig med at spillerne også får en liste over Final Fantasy 's mest berømte helte og skurke at vælge imellem.

Musou-genren har vist sin fleksibilitet i fortiden gennem de forskellige IP'er og franchiser, der er tilpasset dets særlige brand med hack-and-slash-kamp. Fra RPG'er til endda anime, serier, der er vært for større konflikter, giver de bedste indstillinger for en adgang til den bredere Musou-genre. Rødderne til genren var baseret på en fiktiv fortolkning af en historisk konflikt, så det burde måske ikke være nogen overraskelse, at de store konfrontationer ville være hjemme i enhver Musou-titel. En stor liste med mindeværdige karakterer med en bred vifte af teknikker og kræfter, der vises, kombineret med tilstedeværelsen af ​​en løbende konflikt, der skal tjene som baggrund, udgør rygraden i en succesrig Musou-titel. Genren, der blev populariseret af Dynasty Warriors For 20 år siden har den fortsat ekspanderet ud over det antikke Kina, hvilket beviser, at dets ambition ikke kan stoppes.

Kilde: Kotaku