Dungeons & Dragons' guld, sølv og kobber: faktiske værdier forklaret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Værdien af ​​Dungeons & Dragons' guld, sølv og kobber er let at beregne, hvilket viser, at valutaen er mere værd, end spillere måske har troet.





Dungeons & Dragons er en fordybende bordplade RPG-fantasioplevelse kendt for sin dybdegående, ofte spillerskabte, verdensopbygning. En stor del af det er dens in-game valuta, noget spillere har brug for for at købe nyt udstyr, købe en nats ophold på den lokale værtshus eller bestikke en fjende for information. Mens Dungeons & Dragons spillet har en fast valuta, er det nemt at bestemme værdien af ​​mønterne i den virkelige verden ved hjælp af simpel matematik.






Guldstykker, sølvstykker og kobberstykker danner D&D Forgotten Realms valutasystem. Ti sølvstykker svarer til et guldstykke, mens ti kobberstykker svarer til et sølvstykke. Det er universelt i enhver Dungeons & Dragons placering, selvom forskellige regioner vil have forskellige navne for hver sektion af valuta. For eksempel i Waterdeep ville lokalbefolkningen kalde deres mønter for henholdsvis drager, skår og nibs. Nogle byer vil også præge deres egen unikke form for valuta, ubrugelig uden for deres grænser. Derudover er der platin- og electrum-mønter, selvom disse forekommer i gameplay langt sjældnere.



Relateret: Dungeons & Dragons Cards: Er de faktisk noget værd?

Der er to måder at sidestille spillets valuta på Dungeons & Dragons til penge fra den virkelige verden. Den første er at se på prisen på en vare i spillet og sammenligne med den virkelige pris. Denne metode er dog ikke stærk, da vareomkostningerne kan variere afhængigt af, hvor i Forgotten Realms en kampagne finder sted, hvilket gør det svært at finde en standard at sammenligne. Den anden er at tage vægten af ​​hver mønt og se på metallets pris pr. ounce, en meget mere direkte konvertering, der ofte svinger over tid.






Beregning af Dungeons & Dragons-valuta

Ifølge Dungeons & Dragons 5e, vejer hver mønt cirka en tredjedel af en ounce. Ved at bruge den viden er det kun nødvendigt at undersøge, hvor meget en ounce guld, sølv og kobber er værd og dividere den med tre. Baseret på de aktuelle priser på tidspunktet for skrivningen er et guldstykke værd $596, et sølvstykke er værd $8,72, og et kobberstykke er hele ni cent værd. Når man ved, at det er sådan priserne beregnes, er det forbløffende, hvor stor forskellen er mellem prisen på genstande i spillet og i den virkelige verden. For eksempel i Dungeons & Dragons , koster en mace fem guldstykker, omregnet til $2.980, mens dens faktiske pris er tættere på $100. Nogle specialblotter i den virkelige verden overstiger $3.000-mærket, men det Dungeons & Dragons genstanden er et almindeligt våben til at stivne.



Heldigvis er guld en meget mindre sjælden vare i Dungeons & Dragons end i den virkelige verden. Hver spiller starter ofte med et bestemt antal guldstykker, bestemt af klasse og baggrund. Parter kan hurtigt vinde rigdom ved at plyndre fangehuller og nedlagte fjender eller gennemføre forskellige quests rundt i den lokale by. Værdien af ​​valuta i Dungeons & Dragons er også kendt for at ændre sig, som tidligere udgaver af D&D havde guldmønter, der vejer mindre end 5e, så det er muligt, at de vil ændre sig igen.






Næste: When Dungeons & Dragons er faktisk indstillet