Dungeons & Dragons: Why Saving Throw Proficiencies betyder noget

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Hver statistik har et sparekast i Dungeons & Dragons. Redninger er lige så vigtige som HP og rustningsklasse, men færdigheder betyder, at de ikke alle er lige.





Redningskastmekanikeren er en af ​​de ikoniske regler for Dungeons & Dragons , og at spare kast forbliver lige så vigtige som nogensinde i den nuværende femte udgave af spillet. Hvor grundlæggende våbenangreb bestemmes ved at sammenligne en modificeret angrebsrulle med et måls rustningsklasse, rulles redningskast af forsvareren og dikterer, om karakterer kan modstå besværgelser, fælder og andre farer.






Tidlige versioner af D&D havde adskillige lagringstyper med klassespecifikke tabeller til forbedringer af kategorier som 'forstening eller polymorf' og 'Lammelse, gift eller dødsmagi'. Tredje udgave af D&D forenklede lagringer i tre typer: Refleksbesparelser, hjulpet af Behændighed og relateret til undvigende effekter; Fortitude sparer, hjulpet af forfatningen og relateret til at modstå virkninger gennem fysisk hårdførhed; og Will redder, hjulpet af visdom og relateret til at modstå virkninger gennem mental vedholdenhed.



Relateret: Nyttige D&D potions, der ikke kun er til helbredelse

D&D'er fjerde udgave beholdt kategorierne Fortitude, Reflex og Will, men udvidede basisstatistikkerne, der kunne tilføje dem, med mulighed for den højeste af to statistikker for hver: Styrke eller Konstitution for Fortitude, Behændighed eller Intelligence for Refleks, og Visdom eller karisma for Will. Den nuværende udgave har et unikt sparekastsystem, med hver af D&D 's seks basisstatistikker har nu sin egen separate spare-kastværdi.






D&D-besparelse er enklere nu, men stadig afgørende

Hver klasse i D&D begynder nu med færdigheder i to af de seks evners relaterede redningskast, der skaleres fra en +2 bonus på niveau et til +6 på højere niveauer. Med den snævrere række af tal, der bruges i moderne D&D , hvert punkt tæller. Alle gemmer er ikke lige nyttige i D&D , og statistikken, som forbedrede tredje udgave gemmer, er tilfældigvis de mest værdifulde færdigheder i 5e. Tæt på en tredjedel af D&D 5e's besværgelser og monsteregenskaber modstås med Behændigheds-sparekast, hvor Wisdom og Constitution kommer ind som næste med næsten 25 % hver. De andre tre statistikker, Strength, Intelligence og Charisma, modstår hver især mindre end 10% af spillets besværgelser og monsterkræfter, hvilket gør dem mindre værdifulde. Hver klasse er dygtig til en af ​​de 'gode' redninger og en af ​​redningerne med lav værdi.



At spare kast er lige så vigtigt som Armor Class, hvis ikke mere. Mens størstedelen af ​​behændighedsbaserede redningskast handler om at undgå skadelige effekter, såsom lyn-bolt-besværgelser eller en drages åndevåben, undgår visdoms- og forfatningsbaserede redninger ofte effekter, der kan forhindre en karakter i at agere (såsom Hold Person-besværgelsen), monster egenskaber som forstening eller andre effekter, der væsentligt påvirker deres effektivitet, såsom blindhed og forvirring. Af denne grund, mens Behændighed kan være den oftest rullede redningstype, er Wisdom og Constitution-redninger uden tvivl mere værdifulde, da en fejl kan gøre en større forskel i mange møder.






Monsters specielle evner kræver sparekast i D&D

Forfatningsredninger er af særlig interesse for trylleformlere, da koncentrationsmekanikeren kræver, at hjulene laver et vellykket forfatningsredningskast for at bevare mange trylleformularer, når de tager skade. Spellcasters, der begynder med Constitution som et trænet redningskast, som Sorcerers og Artificers, har derfor en betydelig fordel. Enhver karakter kan tage D&D 's Resilient feat en gang for at tilføje et tredje dygtigt sparekast, hvilket er et klogt valg for mange builds (selvom det vil give mere mærkbare fordele på højere niveauer, når færdighedsbonussen vokser ud over den oprindelige +2).



Andre klasser har yderligere metoder til at forbedre deres sparekast eller deres partimedlemmers. Enkeltklassede Monk-karakterer i spil på højt niveau bør give afkald på Resilient-bedriften, da niveau-14 Monk-evnen Diamond Soul giver dem færdigheder med alle seks evner, der kan redde kast. En Paladins niveau-seks Aura Of Protection-funktion giver dem og nærliggende allierede mulighed for at tilføje Paladins Charisma-bonus til alle redningskast; en 20-Charisma Paladin, der tilbyder en +5 bonus til redninger, er tæt på +6 færdighedsbonussen for karakterer på højt niveau, så at forblive i tight formation giver meget bedre odds for at lykkes med disse kast. Hver Dungeons & Dragons spillere bør overveje at spare kast, når de bygger deres karakterer, da de er lige så vigtige for overlevelse som Hit Points og Armor Class, især i spil, hvor Dungeon Master inkluderer et stort antal af fjendens tryllestavere.

Næste: Hvordan Dungeons & Dragons-spillere kan hjælpe DM'er med bedre kampagner