Dungeons & Dragons: Rangering af alle basisklasser, fra mindst til mest magtfulde

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Fra barbarer til paladiner og alt imellem, her er alt hvad du behøver at vide om spillerklasserne i fangehuller og drager.





Med shows som Stranger Things og webserier som Kritisk rolle bliver mere og mere populær, en ting er blevet klart: Dungeons & Dragons er faktisk ret sejt. For dem, der kun har hørt om spillet i forbifarten, er det i det væsentlige et samarbejde med rollespil. Et par venner skaber karakterer, der findes i en verden skabt af fortælleren eller Dungeon Master. DM guider dem gennem et eventyr, men i det væsentlige kan figurer gøre hvad i helvede de vil (normalt til DM's forfærdelse). Succes eller fiasko er baseret på terningkast og hvor tilgivende DM er.






Men for spillere, der lige er begyndt, kan selv det første trin i at skabe en karakter være skræmmende. Men frygt ikke! Vi er her for at hjælpe. Selvom hver klasse er god i sig selv, har vi besluttet at prøve at rangere dem så godt vi kan. Det er naturligvis alt subjektivt, men her er vores rangordning af Alle Dungeons & Dragons 5e-baseklasser, fra mindst til mest magtfulde.



RELATERET: 10 fangehuller og drager-kampagner, der ville skabe gode film

12Ranger

Ranger-klassen er ligesom Aragorn fra Ringenes Herre . De er gode til at spore og overleve, i det mindste i teorien. Årsagen til, at denne klasse får den laveste placering, er fordi den tvinger spillerne til at være slags specifikke. At være i stand til at have en foretrukken fjende og terræn er lidt sejt, fordi karakteren får alle mulige bonusser, men hvis Ranger er god, siger vi i Underdark kæmper med afvigelser, men DM har sat eventyret i en ørkenruin et eller andet sted, Disse bonusser vil ikke gøre meget godt.






Når det er sagt, hjælper Revised Ranger-statistikken med at afbalancere dette lidt. Spillere behøver ikke at være så specifikke, men stadig. Det kan være et bedre valg at gå med en Fighter-klasse eller en Druid-klasse; noget lidt mere specialiseret.



hvornår slutter superbowlen

elleveMunk

Ikke at vi har brug for et eksempel, men disse er gruppens Danny Rands minus al klynken (medmindre det er den valgte karakterfejl eller noget). Munke er virkelig rigtig gode til at slå ting og slå dem mange gange, men det er desværre sådan. Der er nogle sjove funktioner som at kunne fange projektiler og smide dem tilbage, men munkeklassen er bare ikke så alsidig som den kunne være.






På den anden side er en af ​​de nye underklasser, Drunken Master, sjov som helvede, men hvis det gælder rå magt, ville en fighter eller barbar være bedre. Alternativt fungerer en Rogue for spillere, der ønsker en klasse, der er hurtig som en munk med køligere funktioner.



10Druid

Enkelt sagt er druider naturguider. De er forbundet med livet og den naturlige verden og har evnen til at udnytte den magt. Tænk Poison Ivy, men ikke kun med planter. Den største styrke for druider er deres Wild Shape-funktion, som gør dem i stand til at blive dyr. Det lyder ret sejt, og det er det. Det lyder også super nyttigt, og det er det sikkert. Men der er begrænsninger for Wild Shape, så det er ikke som om niveau 2 en Druid desværre kan blive til en T-Rex. Mere som en ulv eller måske en kæmpe rotte.

Det betyder ikke, at denne klasse ikke stadig er god og nyttig, fordi druider kan være en stor hjælp, når der er nogle natur ting involveret. Wild Shape har også et sjovt rollespilspotentiale. Er det dog den mest magtfulde klasse? Nej, sandsynligvis ikke.

9Bard

Bards er lidt sværere at finde en god popkulturreference til, men Peter Quill passer muligvis til regningen. Bards er ansigtet på deres eventyrlige fest. De er karismatiske og inspirerende, men har også ry for at få deres grupper til at undgå problemer. Rollespilsmæssigt er Bards en blast at spille. Der er ingen større glæde end at se frustrationen bygge på en DMs ansigt, da en Bard med succes charmerer deres vej ud af, hvad der skulle være en vanskelig kamp.

RELATERET: 20 ting, som alle gør galt med D&D

Styrkemæssigt har de lidt af alt, fra magi til angrebskraft og støtteevner, men alt er lidt spredt. At være i stand til at give inspiration terninger er dejligt, og funktionen Cutting Words er også en god hjælp. De rammer ikke super hårdt, men de kan vedhæfte, når det er nødvendigt. Bards har endda en funktion kaldet Jack of All Trades, som er en meget passende titel til denne klasse.

8Barbar

Der er så mange muligheder at vælge, når man prøver at komme med en popkulturreference for barbarer, men lad os gå med The Mountain fra Game of Thrones . Denne klasse er ren styrke, så for spillere, der ønsker at lave en karakter, hvis eneste formål bare er at ramme ting virkelig hårdt, er Barbarian det bedste valg. Med evnen til at flyve i et vrede har Barbarian-klassen den mest brutale styrke, men det er ikke øverst på listen, fordi det er sådan.

Alligevel er det temmelig sejt at slippe for at bære rustning, og den modstandsdygtighed over for udtværing, piercing og skårende skader under raseri er ret sød. Så selvom denne klasse er i den nederste halvdel af vores liste, gør denne klasse vidundere i en kamp og tjener sit formål som en tank.

7Warlock

Ligesom barbarer er Warlocks gode til den ene ting, de gør, det er blast ting. Et eksempel på en Warlock ville være lys fra manga / anime / film / tv-show Death Note . Warlocks er spellcasters, der modtager deres evner fra at indgå en pagt med en højere magt, hvad enten det er en slags fjende eller måske endda en himmelsk. I teorien og i rollespil er det et ret sejt koncept, men når det kommer til lige op kraft og alsidighed, er der ikke meget der. Warlocks har stort set et træk, som er at hex og blast.

De forskellige lånere, som en Warlock kan lave pakter med, tilføjer lidt mangfoldighed, men ikke nok. Mens disse spellcasters kan pakke et slag, kan det være nødvendigt at stole mest på cantrips. Når alt kommer til alt, hvad er meningen med at have seje magi, hvis karakteren stadig kun har 2 magiske pladser?

hvilket år kom den første iphone ud

6Rogue

Loki er sandsynligvis det mest oplagte eksempel på en Rogue. Denne klasse er afhængig af snigende og bedrag for at nå deres mål, og de gør det godt. At være i stand til at have ekspertise inden for færdigheder er meget praktisk, ligesom det at være i stand til at frigøre, skjule eller strejke som en bonushandling. Rogues har trods alt ikke ligefrem den højeste rustningsklasse. Men de kan klare overraskende meget skade med deres Sneak Attack-funktion, som mere end kompenserer for det.

De forskellige arketyper at vælge imellem er varierede og nyttige på deres egne måder og giver spillerne mulighed for at skræddersy deres Rogue. For en mere Loki-type karakter kan en spiller gøre dem til en Arcane Trickster, der kan gøre magi. For mere, dræbte du min far. Forbered dig på at dø, nærme dig, så vil Swashbuckler-underklassen gøre underværker i en duel.

5Troldmand

Troldmænd er magiske brugere, der er født med evnen, i modsætning til Warlocks eller Wizards. Ethvert antal tegn fra X-Men-franchisen passer ind i denne kategori. Ligesom mange lige hjul har troldmænd ikke rustningsklasse på deres side, men de kompenserer mere end det i ildkraft. Og nogle gange bogstavelig ildkraft. Afhængigt af den trolske oprindelse, som en spiller vælger, kan karakterens evner være guddommelige eller måske fra drager. Der er masser at vælge imellem, hver med et varieret sæt funktioner.

RELATERET: 20 måder fangehuller og drager fuldstændig brød kraftige klasser

Hvad der er særligt nyttigt ved troldmænd er, at de har troldmandspoint. Spillere kan bruge disse til at genopbygge stavepladser eller tilføje effekter til deres karakter. Begge disse ting er et klart plus under vanskelige kampe.

4Paladin

Dette kan være snyd, men vores eksempel er Shiro, en egentlig Paladin, fra Voltron: Legendarisk forsvarer . De er trofaste krigere, der får deres evner fra en ed, de har afgivet til en eller anden magt et eller andet sted. De er krigere med noget guddommelig magi bag sig, hvilket gør dem til en styrke at regne med. De har adgang til alle rustningstyper for at øge den rustningsklasse og kan smide et guddommeligt slag med deres angreb for at gøre nogle ret kraftige skader. Deres evne til at udføre mindre helbredelse uden at bruge spell slots er også ret flot.

Og mens Paladin bliver stereotyp som lovlig god, er der muligheder for at skabe en mindre retfærdig Paladin. I stedet for at inspirere mod og medfølelse hos mennesker, hvis en spiller ønsker at inspirere frygt og terror hos deres fjender, så er der en ed for det. Der er en ed for næsten alt.

3Præsten

For et eksempel på en præst, hvad med Lady Melisandre fra Game of Thrones ? Visst, hun er ikke, hvad vi typisk forventer, men hendes kræfter kommer fra en eller anden form for guddommelig kilde, og hun kan helbrede mennesker. Hun dræber dem også, men præster i D&D er også gode til det. Mens de absolut er den stærkeste healerklasse, kan gejstlige også pakke et slag. De har et bredt sortiment af trylleformularer til deres rådighed og nok stavepladser til at få dem til at tælle.

Nogle mennesker er tilbageholdende med at spille gejstlige, fordi de ser dem som kun en supportklasse, men det er ikke tilfældet. Spillere kan vælge mellem et hvilket som helst antal guddommelige domæner, hvilket kan give deres præstegenskaber lige fra former for nekromans til kræfter over vejret. Disse hårde cookies er ikke kun her for at helbrede og polere.

toFighter

Vælg en hvilken som helst hovedperson i enhver action-eventyr-franchise, og ni gange ude af tid er det en Fighter-klasse. Vi gav Fighters andenpladsen, fordi det er en let klasse at spille, men det ofrer ikke magt eller mangfoldighed. En spiller ønsker en karakter, der kan svinge et sværd og magi? Krigere har det dækket. De vil have en karakter, der læres i kampens kunst? Forstået. Men hvad med en, der bare vil lave en fyr, der kan lave en masse trickskud med pil og bue? Det er også dækket.

Fighters kan være en slags typisk karaktertype, når de er til en eventyrlig helt, men D&D gør det, så de ikke er kedelige. Så længe en spiller har lyst til at gøre dem interessante, kan disse figurer være utroligt sjove at spille.

1guiden

Den squishiest af alle klasser får nummer et slot. Hvem troede? Men selvom det er sandt, at en mild brise kunne vælte en troldmand med antallet af trylleformularer, de har, er deres evne til at slå mere tilbage end at kompensere for det. Doctor Strange er et godt eksempel på denne klasse, og ligesom han har en hel del forskellige tricks i ærmet, så gør Wizards of D&D det også. At spille en guide kan være lidt kompliceret i starten, men med deres evne til at lære stort set enhver form for magi er det det værd.

Spillere, der ønsker at spille disse katte, skal huske på, at en af ​​de vigtigste ting ved at spille Wizards er bare at sørge for, at de har de rette trylleformler forberedt. Det er sandsynligvis halvdelen af ​​kampen med denne klasse. Men troldmænd er i det væsentlige nørderne i D & D-verdenen, og nørder er smarte. De finder ud af det. Og hvis alt andet fejler, bare Magic Missile.

---

Hvad er dine foretrukne Dungeons and Dragons-klasser? Lad os vide i kommentarerne!

hvad er den anden game of thrones bog

NÆSTE: 20 mest kraftfulde D & D-skabninger, rangeret