Dragon Ball FighterZ anmeldelse: Stadig det bedste Dragon Ball-spil nogensinde

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Dragon Ball FighterZ er kommet til Nintendo Switch, og det er stadig et meget stærkt kampspil, men det har nogle skuffende onlinefunktioner.





Dragon Ball FighterZ er endelig ankommet til Nintendo Switch. Efter lanceringen på PlayStation 4, Xbox One og PC tidligere på året er Arc System Works 'anime-fighter kommet til Nintendos konsol / håndholdt hybrid. Den version, som Nintendo Switch-ejere får, er stort set den samme som de andre konsoller. Der er ikke engang meget af en visuel nedgradering på trods af switchens mindre imponerende tekniske dygtighed. Dragon Ball FighterZ er omtrent så sømløs en port, som man kan forestille sig.






Switch-portens identiske karakter er for det meste en velsignelse. Dragon Ball FighterZ Frenetisk og gorgeously animeret gameplay er uden sidestykke, og Switch ofrer ikke noget i oversættelsen. Desværre arver Switch-spillet også de samme fald fra sine konsolbrødre. Så stærk som Dragon Ball FighterZ Kernemekanik er, de er stadig tynget af nogle meget dårlige online-funktioner.



Relateret: Vegeta & Goku Voice Actors kæmpede hinanden i Dragon Ball FighterZ

Elementerne i kampspilgenren, der Dragon Ball FighterZ klarer sig godt, selvom det klarer sig ekstremt godt. De spillere, der får mest ud af FighterZ er de drage kugle fans. Spillet er et komplet kærlighedsbrev til serien. Der er et så klart niveau af respekt og beundring for kildematerialet. På samme tid, Dragon Ball FighterZ kan prale med et fantastisk niveau af pick-up-and-play-gameplay. FighterZ kan og vil appellere til enhver uanset niveau for engagement i drage kugle saga.






I en stil gjort populær af Marvel vs. Capcom , kampe finder sted i hold på 3v3 eller 2v2. Der er en mulighed for at skifte ud mellem krigere med et klik på en trigger. Ved at bruge de tre hovedknapper til lette, mellemstore og tunge angreb er det let muligt at levere ødelæggende combo (med flere fighter), der ser utrolige ud og føles endnu bedre. Der er endda en simpel tilstand, der gør kampene endnu mere tilgængelige. Dragon Ball FighterZ er det ultimative eksempel på et spil, der er let at spille, men svært at mestre.



Præsentationen og den generelle fornemmelse af Dragon Ball FighterZ er intet mindre end utroligt. Uanset om de kæmpende kaster deres næver, kugler af energi eller bare teleporterer rundt på 2D-scenen, er alt yderst tilfredsstillende. Ingen kampspil er færdig, ikke engang en Mortal Kombat dødsfald , føles så utroligt som FighterZ 's destruktive afslutninger, som vil starte en besejret modstander i bunden af ​​et fjerntliggende bjerg.






Der er endda meget sjov at være i FighterZ 's story mode. 10-15 timers kampagne kræver noget kendskab til anime, men det er stadig et underholdende, hvis meget osteagtigt, originalt eventyr rundt om drage kugle univers. Denne tilstand er det eneste område, hvor switchens tekniske begrænsninger kommer i klarere visning. Dette er også i bogstavelig forstand, fordi nogle af baggrundsstrukturerne er mærkbart mindre detaljerede end de smukt animerede figurer, men det er et relativt lille greb.



Det større problem og måske den fatale fejl Dragon Ball FighterZ er alt andet. Nintendo Switch-versionen har overraskende, men stadig skuffende, det samme online lobbysystem som de originale versioner af spillet. Denne online lobby er hvor spillere bevæger sig rundt som chibi-avatarer drage kugle tegn. Det er den interaktive menu af FighterZ og det er forfærdeligt. Lobbyen findes i både online- og offlineformularer, men det tager evigt at indlæse i begge. Dragon Ball FighterZ Præsentation er en overbelastning af farve og attitude, men dens indlæsningsskærme er kedelige og alt for hyppige.

Ventetiden strækker sig også til at oprette forbindelse til en onlinekamp. Uanset om din præference er en ligeud afslappet eller rangeret kamp eller noget mere eksotisk FighterZ 's arena mode, matchmaking er en forfærdelig oplevelse. Det kan tage opad i fem til ti minutter at finde det rigtige match med meget enkle parametre. Når et spil forbinder, er der meget lidt forsinkelse, og det er en glat oplevelse, men ventetiden er uacceptabel. Det gøres endnu mere uhyggeligt af det faktum, at Nintendo Switch Onlines service ikke er så tiltalende endnu.

Problemerne stopper ikke der. Online lobby system af Dragon Ball FighterZ involverer plyndrekasser og mikrotransaktioner. Til forsvar for spillet er disse loot boxes relativt harmløse og anvender udelukkende kosmetik. Ved brug af FighterZ 's in-game valuta eller virkelige liv kontanter det er muligt at åbne kapsler, der resulterer i nye chibi avatarer, online titler eller forskellige farvestoffer til spillets krigere. FighterZ er meget generøs med at dukke valutaen ud, men det faktum, at disse plyndrebokse (eller kapsler) overhovedet findes, er et problem, især da Nintendo Switch-versionen tvinger dig til at dukke kontanter ud for at låse op for alle de tidligere frigivne DLC-krigere.

Der er meget at nyde i Dragon Ball FighterZ . Online er lidt af en buste, men det kan blive bedre med tiden. Xbox One og PlayStation 4s online-tilstande havde lignende problemer ved lanceringen, men de er støt blevet bedre.

Selvom online aldrig bliver meget bedre, er offline tilstande til arkade og historie stadig stærke nok til at retfærdiggøre prisen på spillet, især for hardcore drage kugle fans. Det virkelige salgsargument for FighterZ er stadig selve kampene, der forbliver lige så fejlfri og sjov på Switch som enhver anden konsol. Desværre er resten af ​​spillet ikke så perfekt.

Mere: Dragon Ball FighterZ er allerede det fjerde bedst sælgende spil i serien

Dragon Ball FighterZ er tilgængelig nu på Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 og PC til $ 59,99. Screen Rant fik en Nintendo Switch-kopi til gennemgang.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (Fremragende)