Division 2 Warlords of New York: Gear Talents List

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En liste over alle våben- og geartalenter, der i øjeblikket er tilgængelige i Division 2 sammen med en beskrivelse for hvert talent, og hvordan man bruger dem.





Division 2 frigav Warlords of New York, og med det fulgte store ændringer i byttet og mere specifikt de talenter, som agenter kan bruge til forskellige udstyrsudstyr. Nogle af de ældre talenter har gennemgået nogle ændringer, og nogle nyere har vist sig. Ændringerne er sket med både våbentalenterne og geartalenterne, og vi har lavet en liste til at hjælpe med at navigere i de mange talenter.






Relateret: Division 2: Sådan mestrer du genkalibreringsstationen



Et nøglepunkt er, at talenter kun er tilgængelige på våben, rygsække og bryststykker fra den nye opdatering. Ubisoft foretog ændringen for at skabe en forenklet metode til at skabe builds, der ikke er så komplicerede som det var i det første år af Division 2 og også for at skabe mere build-mangfoldighed. Talenterne er blevet raffineret for at gøre ændringer glattere og give mulighed for mere kreativitet. Nedenfor er hele listen over talenter, men listen er blevet samlet i to sektioner, våben og redskaber, for at tillade den samme enkelhed.

Våbentalenter i Division 2

Tom Clancy's The Division® 2 Våbentalenter






  • Boomerang : Hvis agenten lander et kritisk hit, er der en 50% chance for, at kuglen ikke går tabt, og den går tilbage til magasinet. Hvis kuglen returneres med succes, vil det næste skud med den kugle skade 40% mere skade.
  • Brødkurv : Agenten får 35% mere skade på hovedskud for hvert kropsskud, der rammes op til maksimalt 3 stakke i 10 sekunder.
  • Luk & personlig : Få 30% våbenskader, når du er tættere på end 7 meter til fjenden i 10 sekunder.
  • Øjenløs : Blind-status bliver anvendt på hvert femte fjendens hit. Når den blinde effekt anvendes på en fjende, skal du behandle den fjende 20% mere skade.
  • Hurtige hænder : Med en maksimal stak på 40 får du 4% genindlæsningshastighed pr. Stak pr. Kritisk hit.
  • Efterbehandler : Få 30% kritisk hitchance og kritisk hitskade, når du bytter fra dette våben. Denne effekt skal udføres inden for 10 sekunder efter at have dræbt en fjende.
  • Første blod : Dette talent fungerer kun, hvis pistolen har et forstørrelsesområde på 8x eller højere. Hvis agenten enten genindlæses fra et tomt magasin, eller de er scoped, og de skyder et skud fra ude af kamp, ​​beskytter dette skud hovedskuddsskader, uanset hvor fjenden bliver ramt.
  • Vanvid : Genindlæsning fra tom vil give en ekstra hastighed på 3% af skud og våben for hver 10 kugler i magasinet i 5 sekunder.
  • Tændt : Burning-status bliver anvendt på hvert femte fjendtlige hit. Når Burning-effekten anvendes på en fjende, skal du behandle den fjende 20% mere skade.
  • Morder : 40% kritisk hitskade opnås, når man dræber en fjende med et kritisk hit, men kun i 10 sekunder.
  • Lucky Shot : Hvert skud, der er gået glip af, har en 100% chance for at gå tilbage til magasinet, forudsat at agenten er i dækning, når han skyder. Kapaciteten til magasinet hæves også med yderligere 20%.
  • Målt : Magasinet er delt i halvdelen, hvor den nederste halvdel af magasinet får 20% mindre på deres skudhastighed, men 30% mere våbenskader. Den øverste halvdel får 30% våbenskader mindre, men 20% højere ildhastighed.
  • Nøgen : Hvis en fjende har fået fjernet deres rustning fuldstændigt, vil det at ramme den fjende øge skuddet på hovedskud med 50%, men det varer kun 5 sekunder.
  • Nærsynet : Mister 35% optimalt interval, men får 80% stabilitet.
  • På Tom : Få 30% våbenhåndtering, når du genindlæser fra et tomt magasin. Denne effekt varer i 10 sekunder.
  • Optimist : Hver gang der mangler 10% ammunition i magasinet, skal du vinde 3% våbenskader som en stabelbonus.
  • Outsider : Få 100% nøjagtighed og optimalt rækkevidde, når du har fået et dødeligt slag mod en fjende i 10 sekunder.
  • Overfyldt : Hver 3 genindlæsninger fra et tomt magasin genopfylder magasinet fuldt ud og giver også ekstra 100% til den basismængde ammunition, som pistolen bærer.
  • Overvælde : Få 10% våbenskader i 12 sekunder, når du får en ikke-undertrykt fjende til at blive undertrykt. Denne effekt kan stables op til 4 gange.
  • Forevisning : På den næste statuseffekt, der anvendes af agenten, skal du modtage yderligere 50% statuseffektskader og varighed. Nedkøling af dette talent er 20 sekunder.
  • Bevarelse : Reparer 10% af agentens rustning, når du dræber en fjende. Effekten opstår i løbet af 5 sekunder, og at få headshot-drab giver i alt 20% rustning.
  • Pummel : Få 40% våbenskader i 10 sekunder, når du får 3 drab i træk. Dette vil også genopfylde pistolens magasin ved hjælp af Pummel-talentet.
  • Pumpet op : Få 1% våbenskade i 10 sekunder for hver genindlæsning, som våbenet gør op til maksimalt 25 gange.
  • Ranger : Hver femte meter væk er agenten fra fjenden og får 2% våbenskade.
  • Reformation : I 30 sekunder, få 30% færdighedsreparation for hvert landede headshot.
  • Rifleman : Få 10% våbenskade i 5 sekunder for hvert landede hovedskud. Denne effekt kan stables op til 5 gange og kan opdateres med hvert nye headshot.
  • Sadist : Anvend Bleed-statuseffekten på hvert femte fjendtlige hit. Når blødningseffekten anvendes på en fjende, håndter 20% mere skade på den fjende.
  • Bjærgning : Få en 70% chance for at fylde pistolens magasin, når du dræber en fjende.
  • Spike : Få 20% færdighedsskade i 8 sekunder, når du tager et hovedskud.
  • Stabil hånd : Få 1% nøjagtighed og stabilitet for hvert hit på en fjende og ved 100 stakke, fyld pistolens magasin igen ved at bruge alle stakke.
  • Anstrengt : Kan stables op til 5 gange, hvert 0,5 sekund, agenten skyder, og få yderligere 10% våbenskade for hver stak.
  • Unhinged : Mister 25% nøjagtighed og stabilitet, men vinder 18% våbenskader.
  • Urokkelig : Når du bytter til den pistol, der har urokkelig, får du yderligere 300% våbenskade, men når du bytter pistolen, der har talent, mister den den i 5 sekunder.
  • Hævngerrig : Få 15% kritisk hitchance og kritisk hitskade i 20 sekunder, når du dræber en fjende inden for en radius på 15 meter, der har en statuseffekt.

Geartalenter i Division 2

Tom Clancy's The Division® 2 Gear Talents



  • Blodsuger : Tilføj 10% bonus rustning for hver fjende dræber op til maksimalt 10 stakke. Hver drab giver en stak, der varer 10 sekunder.
  • Afstivet : Forøg våbenhåndteringen med 45%, når agenten er i dækning.
  • Beregnet : Nedkøling af færdigheder, når du dræber en fjende fra dækning med 10%
  • Kobling : Med flere attributter for den røde cirkel kan du få op til 100% rustning i 4-10 sekunder pr. Drab. Hvis agenten har mindre end 15% rustning, vil kritiske hits også helbrede agenten med en hastighed på 2,5% manglende rustning fra det maksimale.
  • Kombinerede våben : Færdighedsskader hæves med 25% i 3 sekunder, når du skyder en fjende.
  • Ledsager : Våbenskader hæves med 15%, når de er tæt på en færdighed eller allieret i en 5-meters radius.
  • Fatning : Våbenskader hæves med 15%, når de er i dækning.
  • Hjernerystelse : Dræb udført med et hovedskud hæver våbenskaderne med 15% i 10 sekunder og hovedskud generelt hæver våbenskaderne med 10% i 1,5 sekunder, men dens 5 sekunder med en skyttevåben.
  • Snigende død : Enhver fjende, der er inden for 5 meter fra agenten, der får en statuseffekt, bliver anvendt på alle andre fjender inden for en radius på 5 meter.
  • Effektiv : 50% chance for ikke at forbruge et rustningssæt, når det bruges, og bonusser øges 100% for rustningen.
  • Empatisk reaktion : Allierede får våben- og færdighedsskader med 3-15% i 10 sekunder, når agenten reparerer dem, men hvis de reparerer sig selv, er det 1-7%. Beløbene hæves for hvert færdighedsniveau.
  • Energiser : Få et ekstra færdighedsniveau i 15 sekunder, og gå ind i en overbelastningsstatus, hvis det er højere end færdighedsniveau 6. Dette talent bliver aktivt, når du bruger et rustningssæt med en nedkøling på 60 sekunder.
  • Forankring : Rustning repareres, hvis agentens rustning er mindre end 30%. Panser repareret er 20%, men kun fra hovedskud. Nedkøling af talentet er 3 sekunder.
  • Eksplosiv levering : En 5 meter eksplosion, der skader fjender i sin radius fra en færdighed, der er blevet kastet. Eksplosionen sker 1,5 sekunder efter landingen. Hvert færdighedsniveau øger skaden med 25-100% af, hvad en hjernerystelsesgranat ville gøre.
  • Fokus : Med en forstørrelse på 8x eller højere får 5% våbenskader hvert sekund op til et maksimum på 50% under scopet.
  • Galvaniser : Giv 40% rustning til agentens allierede, når du giver fjender blinde, fælder, forvirrede eller viser statuseffekt. Effekten varer i 20 sekunder og påføres inden for en radius på 20 meter.
  • Glas kanon : Alle skader, der er taget, hæves med 50%, og al skade, der gives til fjender, hæves også, men med 25%
  • Gunslinger : At bytte fra det ene våben til det andet giver en 20% våbenskader i 5 sekunder, men det går tabt, hvis du skifter våben, mens gunslinger er aktiv med en 5 sekunders nedkøling.
  • Skræmme : Få 35% våbenskader på enhver fjende inden for 10 meter, hvis agenten har bonusrustning.
  • Kinetisk momentum : Mens i kamp hver færdighed får en stak, og disse stakke hæver færdighedsskader med 1% og reparation af færdigheder med 2% op til maksimalt 15 stakke for hver færdighed. Stakkerne går tabt, når færdigheden er på nedkøling.
  • Ledelse : Få 12% bonus rustning, når du laver en cover-to-cover. Denne effekt gælder for alle medlemmer af partiet og kan fordobles, hvis de lander inden for en radius på 10 meter fra fjenden
  • Mad Bomber : Granater kan 'koges' ved at holde ildknappen nede, og hvis en fjende dræbes med en granat, mister agenten ikke den granat. Granatens radius er blevet udvidet med 50%, og mens den sigter mod, får agenten 15% mere rustning.
  • Udslett : 1% våbenskader øges, når du rammer en fjende med et kritisk hit op til maksimalt 15%. Hver 1% er aktiv i 5 sekunder.
  • Opportunistisk : For at aktivere dette talent skal agenten have en Marksman Rifle eller et haglgevær. Enhver fjendes hit med begge våben tager 10% mere skade fra alle kilder i 5 sekunder.
  • Overclock : Partiet modtager 25% genindlæsningshastighed, og deres nedkøling falder med 0,2 sekunder hvert sekund, mens færdigheder er blevet implementeret inden for en 7-meters radius.
  • Overwatch : At forblive i dækning eller gå til dækning til dækning får 12% våben- og færdighedsskade for hele festen.
  • Beskyttet genindlæsning : Allierede får 0-18% bonus rustning, når de genindlæser baseret på agenten, der har beskyttet genindlæsning, og hvor mange blå attributskærme de har. Det giver den samme agent 20% bonus rustning ved genindlæsning.
  • Beskyttende : Allierede får 15% af agentens rustning som bonusrustning, når agentens skjold er beskadiget. Agenten får også 5% bonusrustning, og disse kører alle på en 3-sekunders nedkølingstimer.
  • Omfordelt : Modtag en runde speciel ammunition i din sidearm for hver drab. Nedkøling er i 20 sekunder.
  • Beskyttelse : Færdighedsreparation hæves 100% når en fuld rustning.
  • Chok og ærefrygt : Hæv færdighedsskader og reparation med 20%, når agenten anvender en statuseffekt på fjenden. Dette varer i 20 sekunder.
  • Dygtig : 25% chance for nedkøling af færdigheder til at blive nulstillet ved drab.
  • Gnist : Våbenskader hæves med 15%, når man rammer fjender med en færdighed i 15 sekunder.
  • Spotter : Når en fjende pulseres, øges skader på våben og færdigheder med 15%.
  • Tag team : Der sættes et mærke på det sidste fjendtlige hit, og denne fjende absorberer mærket og sænker enhver nedkøling, der er aktiv, med 4 sekunder, og selve mærket har en 4 sekunders nedkøling.
  • Sabotagebevis : Fjender bliver chokeret, hvis de kommer for tæt på agentens implementerede dygtighed. Radius er 3 meter, tilkoblingstiden er 5 sekunder og nedkøling er 10 sekunder.
  • Teknisk support : Drab udført med en færdighed hæver færdighedsskader i 20 sekunder.
  • Trauma : Hvis en fjende bliver ramt i brystet, får de en blødningseffekt, og hvis de bliver ramt i hovedet, får de en blind effekt. Effekter har 30 sekunders nedkøling.
  • Ubrydeligt : Reparer 95% rustning, når agentens rustning ødelægges. Talentet har en nedkøling på 60 sekunder.
  • Ustoppelig kraft : få en bonus på 5% våbenskade i 15 sekunder, når du dræber en fjende. Effekten varer i 15 sekunder, og den kan stables op til 5 gange.
  • Vanguard : 45% af agentens rustning betragtes som bonusrustning for resten af ​​festen i 20 sekunder, når et skjold indsættes. Dette giver også agenten usårbarhed i 5 sekunder.
  • Alsidig : Våbenskader hæves med 10% for LMG'er og AR'er for 15-25 meter, 35% for rifler og skytter rifler med fjender længere end 25 meter og 35% for haglgeværer og SMG'er inden for en 15-meters rækkevidde. Hæv den samlede våbenskade, når våben byttes, men de skal være forskellige. Nedkøling er 5 sekunder.
  • Årvågenhed : Hæv våbenskader med 25%, men tab det, når du tager skade. Nedkøling er 4 sekunder.
  • Ond : Hæv den samlede våbenskade med 18% i 20 sekunder, når agenten har anvendt en statuseffekt på fjenden

Division 2 er tilgængelig til Playstation 4, Xbox One og PC.