Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition Review

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition pakker i to solide JRPG'er, der ikke stiger til storhed i genren, men som leverer en masse Digimon-sjov.





Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Komplet udgave mejetærskere Digimon Story: Cyber ​​Sleuth og dens efterfølger Hackers hukommelse i en genudgivelse på Nintendo Switch og på pc. Cyber ​​Sleuth blev først frigivet i Nordamerika i februar 2016, og Hackers hukommelse så en verdensomspændende frigivelse i januar 2018 efter frigivelse i Japan den foregående måned. Enkelt set med pengeværdi er dette en god handel; to JRPG'er i fuld længde til prisen af ​​en. Dette er i sidste ende den bedste ting Cyber ​​Sleuth: Komplet udgave har gået efter det; mens det på ingen måde er en dårlig titel, tilføjer ingen af ​​dens individuelle funktioner noget meget mere spændende end den store mængde indhold, det giver.






hvordan man ser mcu før infinity war

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Komplet udgave er på alle måder en JRPG, og det er svært at undgå sammenligninger med mere bemærkelsesværdige spil i sin genre. Disse sammenligninger gør kun lejlighedsvis Cyber ​​Sleuth kredit, men hvad det bringer til bordet er ikke ubetydeligt. Hvis du har spillet en JRPG før du ved mere eller mindre, hvad du kan forvente af Cyber ​​Sleuth's bekæmpe; det er en turbaseret affære, hvor karakterer kan angribe, bruge færdigheder eller genstande eller beskytte for at reducere skader fra indkommende angreb. Cyber ​​Sleuth ryster tingene lidt op ved at indføre et combo-system; hvis du har flere Digimon, der tager deres drejninger i træk, har de en chance for at udføre en combo, hvor efterfølgende Digimon føjer angreb til de første Digimon eller øger effektiviteten af ​​den færdighed, den udfører. Dette er en spændende bonus for spilleren, men det tilføjer lidt til et strategisk element; kombinationschancen stiger, jo længere en kamp fortsætter, men de fleste kampe er for korte til, at den kan se betydelig vækst. Derudover, mens der er visse træk, der kan påvirke en Digimons placering i turn-rækkefølgen, er det temmelig sandsynligt, at spillerens Digimon alligevel vil være grupperet, så der er intet reelt motiv for spillere at forsøge at påvirke turn-order.





Relateret: 15 ting, du ikke vidste om Digimon

Bekæmpelse er også meget let for en stor del af det tidlige spil. Dette skyldes i vid udstrækning spillets Pokemon- esque attribut system. Der er en trekant af Digimon-typer (Vaccine, Data og Virus), som påvirker hinanden i et rock-paper-saks-system; hvis for eksempel en vaccine Digimon angriber en virus Digimon, vil skaden på dens angreb øges med 1,5. Hvis virussen Digimon forsøger at modangribe, reduceres dens skade med halvdelen. Ud over dette har hver Digimon også et tilknyttet element, som ligeledes påvirker effektiviteten. Dette giver et komplekst web af fordele og ulemper, der bliver ret svært at spore i det senere spil. I det tidlige spil er næsten hver Digimon, du støder på, dog fri for en type; fordele og ulemper ved skader er sjældne. Du overnivellerer disse tidlige Digimon hurtigere end spillet eskalerer i vanskeligheder, hvilket efterlader dig med overnivellerede Digimon, der dræber disse dårlige tilfældige møder i et eller to hits, og fjenden Digimon uden chance for at bruge en type fordel til effektivt at gengælde og introducere eventuelle indsatser.






Hvis spilleren slår igennem denne tidlige slibning, belønnes de med et kampsystem, der bliver anstændigt engagerende i flere timer. Partiledelsessystemet (som naturligvis er ret sammenlignende med Pokemon's) introducerer mere kompleksitet i, hvordan spilleren engagerer sig i møder. Mængden af ​​Digimon, som spilleren kan have i deres parti, afhænger af, hvor meget 'hukommelse' hver Digimon tager; svagere Digimon tager kun op omkring 3 point, mens kraftigere kan tage 6 eller 8. Spilleren starter spillet med 20 point hukommelse, og dette kan opgraderes efterhånden som spillet skrider frem. Kun tre af dine Digimon kan være aktive i kampe til enhver tid. Dette introducerer et lag af strategi i, hvordan du opbygger dit parti, og tvinger dig til at tage nogle interessante beslutninger. Belaster du din fest med et par af dine stærkeste Digimon og forsøger at tvinge dig igennem type ulemper, eller giver du dig selv et bredere udvalg af svagere Digimon, så du har svar på hvert møde? Spillets aggressive distribution af XP og relativt lave niveaukapsler til Digimon sikrer, at du vil 'Digi-volving' din Digimon ganske ofte, hvilket kan åbne op for mange flere muligheder for, hvordan du opbygger din fest.



Digimon, der ikke klipper, kan opbevares på din gård. Hver ø på gården (du starter med en og kan låse mere op, mens du spiller) kan være udstyret med specielle genstande og tildelt forskellige missioner; Digimon på en ø kan enten træne for at blive stærkere, arbejde for at bygge genstande til spilleren eller forsøge at spore computerhackere, som spilleren derefter kan jage og konfrontere. Digimon-styring er, som man kunne forvente, den skinnende stjerne af Digimon Story: Cyber ​​Sleuth. Selv når kampene bliver gentagne, er det stadig sjovt at finde ud af, hvor hver af dine Digimon skal hen, og hvordan du bedst kan bruge hver til din fordel. Det er endda muligt at engagere sig med dem som tegn; Digimon på din gård kan sende dig tekster på din 'Digiline' for at fortælle dig sjove fakta og stille dig spørgsmål. Nogle gange vil de endda præsentere dig for quizzer om Digimon-typer og genstande i spillet. Dette er mindre sjovt, end det kan synes, da der ikke er nogen tilsyneladende konsekvenser for at få et spørgsmål forkert; Digimon vil simpelthen fortælle dig det rigtige svar og i nogle tilfælde næsten øjeblikkeligt stille det samme spørgsmål igen. I sidste ende, så malerisk som Digiline-funktionen er, er den gentagen og tilføjer lidt til oplevelsen generelt.






Da dette er en JRPG, er der masser af ting at gøre uden for kamp. Digimon Story: Cyber ​​Sleuth tildeler din karakter et job som assistent for en privat efterforsker, der har specialiseret sig i at undersøge 'cyberforbrydelser', og som er afhængig af hovedpersonen til at navigere i det virtuelle cyberspace i EDEN. I din rolle som assisterende efterforsker kan du tage sager fra en tavle på din arbejdsgivers kontor. Disse sager fungerer som korte sidemissioner, der giver dig belønninger og giver historiebeats, der kan variere fra noget forvirrende til virkelig underholdende. Forholdet mellem nogle af disse sager og hovedhistorien er mørk, og plottråde, der introduceres af nogle sidemissioner, shuntes til side til fordel for hovedhistoriens indhold. At se din søgen progression er også unødvendigt inkonsekvent; når du er i en sag, kan du kontrollere en fane i pausemenuen for at spore dens fremskridt og se, hvad du skal gøre næste. Når du i stedet er på en hovedhistorimission, får du dog ikke sådan et tip. Det forventes, at du husker, hvad du senest fik at vide af en NPC. Dette er sjældent meget af et problem, men det er frustrerende at se, når spillet tydeligt har et system til at minde dig om, hvad dit mål er, og det ser ud til at vælge ikke at bruge det.



I Hackers hukommelse, du spiller som en rookie-hacker i stedet for en assistent til et privat øje, men meget af gameplayet er stort set identisk. I stedet for at tage sager fra agenturet afhenter du opgaver, som folk har efterladt på forummet for din hacker-gruppes websted. De er mekanisk identiske, ligesom kampen, menulayoutet og 'DigiLab', det rum, som din karakter besøger for at styre din Digimon. Spillet genbruger endda nogle områder fra det første spil, det samme kort og alt. Mens Hackers hukommelse tilføjer dyrebare få ændringer til oplevelsen, det er en så solid RPG som det første spil, og i værste fald er det bare mere af spillet at opleve, hvilket næppe er en dårlig ting.

hvor man kan se hurtige og rasende film

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Komplet udgave er langt fra et dårligt spil. Hvis du nyder JRPG'er, eller du nyder Digimon, er der ringe grund til ikke at hente det. Det gør intet med sin mekanik eller historie, der gør det muligt at stige til niveauet med RPG-store som Person 5 men hvad det gør er perfekt underholdende i sig selv. Hvis du er en Digimon-fan, der savnede den oprindelige udgivelse af en eller begge af disse titler, kan du gøre meget værre end at hente en kopi af Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Komplet udgave.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Komplet udgave er tilgængelig på Switch og pc. En switchkode blev leveret til Screen Rant med henblik på gennemgang.

Vores vurdering:

3,5 ud af 5 (Meget godt)