Diablo 3: Hver klasse og evner forklaret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Alle færdigheder for hver klasse forklaret i punktformat for hver klasse til Diablo 3 inklusive både passive og aktive færdigheder.





Djævel 3 er et spil, hvor færdigheder er det, der får tingene til at blive gjort, når de står over for fjender. Hver klasse har en meget udtømmende liste over færdigheder, både passive og aktive. Hver klasse kan have op til seks aktive færdigheder, der er sat på samme tid og fire passive. Kombinationerne for hver kan være uendelige for hver klasse, og dette bliver kun mere komplekst, når man tilføjer våben eller sætter Kanais terning i ligningen.






Relaterede: Diablo 3: Tips og tricks, du skal overleve



Vi nedbryder hver klasses færdighedslister for både passive og aktive færdigheder og giver et hurtigt punkt for hver færdighed for at gøre jagt på dem lidt mere effektive. En lille note at huske på er, at antallet er baseprocent og tal vil blive påvirket afhængigt af våben, rustning, Paragon-point osv. Dette bruges bedst som en hurtig referencevejledning til at hjælpe med at opbygge en god dygtighedsbase til hver klasse og også en metode til at vide, hvad hver klasse kan gøre i en nøddeskal.

Monk Passive Skill List i Diablo 3

  • Flåde fods: 10% boost til bevægelseshastighed
  • Beslutte: Skader udført af fjender skåret med 20% i 4 sekunder på fjender, som munk beskadiger.
  • Exalted Soul: Max spirit hæver med 50 point, og spiritusgenerering hæves med 4 point i sekundet.
  • Transcendens: Hvert åndepunkt helbreder 429 point i livet, og mængden af ​​opnået helbred hæves med 0,4% af din maksimale helbredsbonus.
  • Resantans sang: 4 Spirit / Second når et mantra bruges og sænke mantraomkostningerne med 50%
  • Grib initiativet: Angrebshastigheden hæves med 30% i 4 sekunder, når en fjendes liv er højere end 75% helbred.
  • The Guardian's Path: 35% undviger sig, mens dual-wielding og spirit regeneration hæves med 15% med et tohånds våben.
  • Sjette sans: Ikke-fysisk skade, der er påført af munken, sænkes med 25%
  • Beslutsomhed: Skaden hæves med 4% til et maksimum på 20%, når munken er 12 yards eller tættere på fjenden.
  • Nådeløst angreb: Fjender der er blinde, frosne eller bedøvede får 20% mere skade.
  • Beacon of Ytar: Alle nedkøling reduceres med 20%.
  • Alacrity: Spirit Generators fremskynder deres angreb med 15%
  • Harmoni: Alle elementer på munkens genstande får en 40% stigning for deres modstand.
  • Combination Strike: Skaden øges for munken, hvis han bruger forskellige spiritusgeneratorer med 10% i op til tre sekunder.
  • Nær dødsoplevelse: Hvert 60 sekund får du 35% liv og 35% ånd, når du får nok skade til at dø. Munk bliver uigennemtrængelig for skader og kontroleffekter i løbet af denne tid i 2 sekunder.
  • Enhed: Når allierede modtager et mantra, hæver det munkens skade med 5% op til et maksimum på 20% og den allieredes skade med 5%.
  • Momentum: Hæver skaden med 20% i seks sekunder, når munken har bevæget sig 25 yards.
  • Mytisk rytme: Skader fra enhver færdighed, der bruger spiritus, får kun 40% skadebonus, når en Spirit Generator tre hits på en fjende.

Munk aktiv færdighedsliste i Diablo 3

  • Fists of Thunder: Punch fjender i hurtig rækkefølge efter teleportering til dem.
  • Dødelig rækkevidde: Hvert tredje hit kan starte fjender i luften, samtidig med at de skader flere trusler.
  • Lammende bølge: Stans, der forårsager effekter på fjender, såsom lavere angrebskraft og bevægelseshastighed.
  • Vejen til de hundrede næver: Stærke slag designet til at ramme fjender i et lille område.
  • Lashing Tail Kick: Roundhouse kick, der håndterer AOE-skade.
  • Stormhastighed: Piercing skader angreb
  • Lysbølge: Mystic Bell ødelægger fjender i en lille radius.
  • Blindende blitz: Fjender er blinde i tre sekunder.
  • Heaven's Breath: Allierede og munke er helbredt.
  • Sindsro: Få usårbarhed i tre sekunder.
  • Indre helligdom: Runebane, der sænker skaden påført alle allierede inden for radius.
  • Dashing Strike: Dash angriber mod fjenden.
  • Eksploderende håndflade: Normal strejk forårsager blødning med den ekstra bonus, at hvis fjenderne dør af blødningen, vil de eksplodere.
  • Fejende vind: AOE-stilangreb, hvor enhver fjende, der berører hvirvelen, bliver beskadiget. Det varer i seks sekunder. Crit-hits gør vortexen mere kraftfuld.
  • Cyclone Strike: Cyclone suger fjender tættere på munken, samtidig med at de skader dem.
  • Syv-sidet strejke: Angreb, der gør munken immun over for fjendens angreb og håndterer store mængder skade.
  • Mystic Ally: I en lille periode hæves den mystiske allieredes skade. Når den ikke er aktiv, kæmper en Mystic Ally med munken.
  • Åbenbaring: Spirit Regeneration og dash-angreb øges i 15 sekunder
  • Mantra of Salvation: Mens aktiv modstand mod alle elementer for allierede hæves, når den er aktiv. Når det er passivt, hæves alle modstande.
  • Retfærdighedens mantra: Angreb er stærkere, mens de er aktive. Når passiv, hver blok, undvig eller hit modtager, giver en procent af hellig skade på fjenden.
  • Mantra af helbredelse: Skjold aktiveres, der suger skader, når de er aktive, og når passive allierede bliver helbredt.
  • Mantra of Conviction: Når de ikke er i brug, absorberer fjender mere skade, når de bruges, højere skadeoutput i en lille periode.

Wizard Active Skill List i Diablo 3

  • Sløring: Skader, der tages, mindskes med 17%
  • Power Hungry: Hvis fjenden er længere end 30 yards, skal du behandle 30% mere skade.
  • Evokation: Alle nedkøling sænkes med 20%
  • Glas kanon: Rustning og modstand reduceres med 10%, men skadesoutput øges med 15%
  • Vidunderbarn: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade og Electrocute får yderligere fem Arcane Power
  • Astral tilstedeværelse: Regenereringstid for Arcane Power hæves med 2,5 sekunder, og det maksimale arcane power niveau hæves med 20 point.
  • Illusionist: Nedkøling af spejlbillede, langsom tid og teleport nulstilles, hvis der tages mere end 15% skader inden for en tidsramme på 1 sekund.
  • Kold blodet: Enhver fjende, der er blevet påvirket af chill eller frysning, tager yderligere 10% af skaden fra alle kilder, mens chill og frysning er i kraft.
  • Brænderi: En brændende effekt finder sted, når fjender rammes af brandskader. Dette øger også Wizard's kritiske hitchance med 6% i 3 sekunder.
  • Lammelse: 15% Stun effekt øges i 1,5 sekunder med lyn.
  • Galvaniseringsafdeling: Et skjold, der kan absorbere op til 60% af troldmandens helbred, men han kan ikke have taget skade i de sidste fem sekunder for at blive aktiv.
  • Temporal Flux: Fjender bremses med 80% i to sekunder, hvis de bliver ramt af Arcane-skade.
  • Dominans: Få et skjold, der absorberer 2% af guidenes liv i 3 sekunder, når du dræber en fjende, som også kan stable op til maksimalt 20%.
  • Arcane Dynamo: Aktivering af Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade og Electrocute erhverver Flash of Insight. Efter at have fået Flash of Insight fem gange, får den næste magi, der ikke er en underskrift, en 60% skadesforøgelse.
  • Ustabil uregelmæssighed: Efter at blive ramt med et drabsslag, aktiveres et skjold, der er lig med 400% f. Troldmandens maksimale helbred i fem sekunder og frigiver også en stødbølge, der både bedøver og banker fjender tilbage i 3 sekunder.
  • Ubestemmelig vilje: Mens du står stille i 1,5 sekunder, får du 20% mere rustning, 20% øges til alle modstande og yderligere 10% skade.
  • Audacity: Enhver fjende inden for 15 yards vil blive behandlet med yderligere 30% skade fra Wizard's angreb.
  • Elementær eksponering: Håndtering af kulde-, ild-, arcane- eller lynskader tilføjer en stak, der forårsager 5% skade for hvert ekstra, forskellige element, der varer i fem sekunder. Det maksimale antal stakke er fire.

Wizard Passive Skill List i Diablo 3

  • Magisk missil: Arcane energibolte.
  • Stødpuls: Tilfældig elektricitet, der kører langs jorden.
  • Spektralblad: Mystiske knive, der skærer flere fjender.
  • Elektrocute: Lyn rammer fjender i en kæde op til tre fjender dybt.
  • Ray of Frost: Chilling fjender med stråler af kold magi.
  • Arcane Orb: Cast arcane magiske orbs, der eksploderer ved fjendens kontakt.
  • Arcane Torrent: Arcane missiler regner ned på fjender.
  • Opløs: Piercing energistråle, der springer gennem fjender.
  • Frost Nova: Frysestråle låser fjender, hvor de står.
  • Diamond Skin: absorbere alle skader i en begrænset periode.
  • Langsom tid: Sænker tid for fjender, mens guiden forbliver upåvirket.
  • Teleport: Teleporter fra det ene sted til det andet.
  • Kraftbølge: Bølge af energi beskadiger noget foran det.
  • Energi Twister: Tornado rejser rundt på kortet og håndterer skader langs dens sti
  • Hydra: Gamle skabninger indkaldes, der håndterer brandskader.
  • Meteor: Meteor falder på fjender, der brænder jorden og fjenderne sammen med den.
  • Dommedag: Blizzard gælder langsomt og forårsager skader på fjender.
  • Ice Armor: Isskjold, der også nedkøler angribere.
  • Storm rustning: En storm omgiver guiden, der får fjender til at blive elektrostødte.
  • Magisk våben: Troldmandens våben bliver infunderet med magi og forårsager mere skade på fjenden.
  • Familie: Ledsager indkaldes, som hjælper guiden med at angribe fjender.
  • Energy Armor: Arcane Power trækkes ind i rustning. Denne færdighed sænker troldmandens maksimale baneevne.
  • Eksplosiv eksplosion: Udnyt energi og udstød eksplosion, der forårsager enorme skader.
  • Spejlbillede: Opret duplikater af guiden, der beskæftiger sig med små mængder skader og også håner fjender.
  • Archon: Udvikl dig til en enhed af ren energi, der kun har nye evner i kun 20 sekunder.
  • Sort hul: Suger i fjender, der forårsager skader på samme tid.

Barbarian Passive Skill List i Diablo 3

  • Pund of Flesh: Bevægelseshastighed og sundhedsregenerering hæves med henholdsvis 4% og 2% / sekund i 15 sekunder, når man opfanger en sundhedsglob. Dette kan kun stables op til fem gange.
  • Ubarmhjertig: Enhver fjende med 30% sundhed eller lavere får 40% mere skade.
  • Nerver af stål: Enhver skade, der ville dræbe barbaren, sætter hans liv på 15%. På dette tidspunkt reduceres al skade med 95% såvel som at være immun over for eventuelle kontroleffekter i 3 sekunder.
  • Våbenmester: Hovedhåndvåbenbonus for barbaren afhængigt af våbenet, som er som følger: Sværd / dolke får 8% øget skade, Maces / akser får yderligere 5% kritisk hitchance, Polearms / Spears giver 8% angrebshastighed, og Mighty Weapons tilføjer to raserier pr. hit.
  • Berserker Rage: Når barbaren er meget tæt på maksimal raseri, uddeler han 25% mere skade.
  • Inspirerende tilstedeværelse: Ethvert barbarisk råb fordobles i varighed. Når man bruger et råb, får allierede 4% regenerering på deres maksimale helbred i 120 sekunder, så længe de er inden for 100 yards.
  • Blodtørst: Hvert anvendt raseripunkt genopretter fire helbred pr. Raseripunkt. Mængden af ​​helbredelse, der modtages, hæves baseret på 1% af barbarens helbredende helbredsbonus.
  • Fjendskab: Generationen af ​​Fury hæves med 10%, og Fury's maksimum hæves også med 20 point.
  • Overtro: Enhver skade, der modtages, og som er af ikke-fysisk art, reduceres med 20%. Hvis et rangangreb eller elementært angreb rammer barbaren, er der en lille chance for at få to point af raseri.
  • Sej som negle: Rustning hæves med 25% sammen med Thorns med 100%.
  • Ingen udvej: Weapon Throw, Seismic Slam, Ancient Spear og Avalanche får deres skader hævet med 30%, så længe fjenden er 15 yards væk eller mere.
  • Ubarmhjertig: Raseriudgifter er 50% mindre, skader mindsket med 50%, sundhed pr. Brugt raseri fordobles. Alle disse effekter opstår, når barbaren er under 35% sundhed.
  • Brawler: Når tre fjender er inden for 12 yards eller derunder, kan du få 20% skade.
  • Juggernaut: Barbaren har en chance for at få 20% sundhed, når en bedøvelse, fryse, frygt eller immobilisering påvirkes af ham. Kontrolhæmmende virkninger har en varighed på 50%.
  • Utilgivende: Raseri regenererer konstant med en hastighed på 2 Raseri / sekund.
  • Boon of Bul-Kathos: Nedkøling af jordskælv, Call of the Ancients og Berserker's Wrath sænkes med henholdsvis 15, 30 og 30 sekunder.
  • Earthen Might: Når lavine eller jordskælv bruges, får barbaren 30 raseripoint.
  • Sværd og bord: Med et udstyret skjold sænkes al skade med 30%, og raseriomkostningerne er 20% mindre.
  • Rampage: Når en fjende er blevet dræbt, eller, når barbaren hjælper med at dræbe, styrken stiger med 1% i otte sekunder, hvilket kan stable op til et maksimum på 25% i alt.

Barbarian Active Skill List i Diablo 3

  • Bash: Kraftig strejke på en fjende.
  • Spalt: AOE våben strejker mod flere fjender.
  • Vanvid: Attack Speed ​​stiger med hvert succesrige fjendens hit.
  • Våbenkast: Barbarian lancerer skadereglerøkse.
  • Hammer of the Ancients: Mystic hammer smadrer ned på fjender.
  • Gør: Angreb forårsager blødning i fem sekunder.
  • Seismisk slam: Skader stødbølger mod flere fjender.
  • Hvirvelvind: AOE våbenskader i et lille område.
  • Ancient Spear: Piercing spydangreb.
  • Ground Stomp: Bedøvelse angreb, der påvirker fjender i fire sekunder
  • Springe: Springangreb mod fjender. Længden af ​​knaptrykket påvirker afstanden.
  • Sprint: Hurtigere kørehastighed i tre sekunder.
  • Ignorer smerte: reduktion af skader i fem sekunder.
  • Overmagt: Angreb med tæt rækkevidde med enorme skader.
  • Hævn: Barbaren bliver helbredt for hvert angreb, der lander på en fjende.
  • Furious Charge: en opladning svarer til 15 Fury-point.
  • Lavine: Angreb på stenrutschebane.
  • Truende råb: Fjendens angreb skader mindre.
  • Battle Rage: skader og kritisk hitchance stiger i 120 sekunder.
  • Krigsråb: Rop, der hæver barbaren og hans allieredes rustning i 120 sekunder.
  • Jordskælv: Jorden ryster og forårsager skader for fjender i umiddelbar nærhed.
  • De gamle kaldes: Tre helte indkaldes for at hjælpe barbaren i 20 sekunder.
  • Berserkers vrede: 20 sekunder af absolut raseri.

Demon Hunter Passiv færdighedsliste i Diablo 3

  • Taktisk fordel: Brug af Vault, Shadow Power, Smoke Screen eller en backflip, mens du bruger Evasive Fire, får en bevægelseshastighed på 60% i to sekunder.
  • Thrill of the Hunt: Fjender bremses med 80% i to sekunder, når de bliver ramt af The Demon Hunter's Hat spenders.
  • Blodhævn: Hat hæves med 25 og får 20 had og 3 disciplin, når du bruger en sundhedsglob.
  • Stabilt mål: Hvis der ikke er nogen fjender inden for en radius på 10 yard, øges al skade med 20%.
  • Cull the Weak: Langsomme eller kølede fjender får yderligere 20% skade, når de bliver ramt.
  • Nattestalker: Fire had opnås, når du bruger Demon Hunter's primære færdigheder.
  • Brooding: Stående får 3% sundhed / sekund, som kan stables op til tre gange, men bonussen starter fra bunden fem sekunder efter enhver bevægelse.
  • Hot forfølgelse: Efter at have ramt en fjende hæves bevægelseshastigheden med 20% i fire sekunder.
  • Bueskydning: Våbenbonusser opnået for Demon Hunter afhængigt af den bue eller armbue, der holdes. Bonusser er, at en bue giver 8% øget skade, Crossbow giver 50% kritisk hitskade, Hand Crossbow giver 5% kritisk hit chance, og en tohånds armbrøst genererer et had / sekund.
  • Numbing Traps: Skader fra fjender reduceres med 25% i fem sekunder, hvis fjender rammes af enten Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Grenades eller Sentry Fire.
  • Perfektionist: Disciplinomkostninger falder 10%, mens rustning og al modstand mod skade hæves med 10%
  • Brugerdefineret teknik: Caltrops, Marked for Death, Spike Trap og Sentry får en varighedsforøgelse på 100%. Vagtafgifter og Spike Traps øges til henholdsvis tre og fem.
  • Grenadier: Granater får skader hævet med 10%, og eksplosionsradiusen er 20% større. Når dæmonjægeren dør, frigives en granat, der forårsager 1000% våbenskade, der er brandskade.
  • Sharpshooter: Kritisk hitchance hæves med 4% hvert sekund, og når et kritisk hit er landet, nulstilles det et sekund efter.
  • Ballistik: Raketskader hævet med 100% og 20% ​​skader for at få en homing-raket, der vil ramme en fjende for 150% skade.
  • Igle: Få 13 liv pr. Hit på en fjende, og få 75% sundhed ved at dræbe.
  • Baghold: Enhver fjende med 75% helbred eller højere får 40% ekstra skade behandlet.
  • Opmærksomhed: Når du får et fatalt slag, skal du forsvinde i to sekunder og få 50% af Demon Hunter's liv tilbage. Denne effekt kan kun ske hvert 60. sekund.
  • Udvælge: Fiender 20 yards eller derudover tillader Demon Hunter at få 25% mere kritisk hitchance.

Demon Hunter Active Skill List i Diablo 3

  • Sultende pil: Fjendens søgende pil med gennemtrængningsevne.
  • Entangling Shot: Op til to fjender kan få en effekt, der får dem til at bremse deres bevægelseshastighed med en skyggeenergipil.
  • Skud skud: Eksploderende bold.
  • Undvigende brand: Angreb tre fjender på én gang, og hvis de kommer for tæt, udfører Demon Hunter en backflip
  • Granater: Eksplosivt, der er i stand til at hoppe.
  • Impale: Piercing kniv angreb.
  • Hurtig brand: Nådeløs strøm af pile, der kaster mod fjender, mens dæmonjægeren stadig er.
  • Chakram: Skæring af knivangreb.
  • Elemental pil: Piercing brandpil angreb.
  • Caltrops: Fjender sænker farten, når de rammer fælden.
  • Røgskærm: Forsvinde fra fjendens syn i en lille periode.
  • Shadow Power: At gøre skade helbreder Demon Hunter i fem sekunder.
  • Hvælving: Demon Hunter driver gymnastik tumlende for at undgå skader.
  • Forberedelse: 30 Disciplin genvindes straks
  • Ledsager: Mens det er passivt, kaldes en ravn, og mens den er aktiv, gør ravnen ekstra skade på sit efterfølgende angreb.
  • Markeret for døden: Markeret fjende tager ekstra skade.
  • Fan af knive: Flere knive er langsomme og beskadiger flere fjender.
  • Spike Trap: Eksploderende fælde, der bruger had.
  • Skildvagt: Angriber tårn rettet mod fjender i nærheden.
  • Hævn: 20 sekunder efter at blive den levende version af hævn.
  • Straf: Optagelse af pile under bevægelse.
  • Multishot: Regner flere pile på fjender.
  • Cluster Arrow: Fragmenterende granater blev oprindeligt skudt fra pile.
  • Hævnens regn: Pile, der falder ned fra himlen.

Necromancer Passive Skill List i Diablo 3

  • Liv fra døden: Mulighed for at gyde en sundhedsglob, når man fortærer et lig.
  • Brændt af døden: Bevægelseshastigheden hæves 3% i fem sekunder, når man fortærer et lig, der kan stables op til 10 gange.
  • Stå alene: Få 100% ekstra rustning, men hver indkaldt minion reducerer dette antal med 10%
  • Knoglefængsel: Fjender har 30% chance for at blive fanget i et fængsel i knogler i tre sekunder, når benspyd, knoglespidser og benånd bruges.
  • Hurtig høst: Bone Spikes, Siphon Blood og Grim Sythe får en hastighedsforøgelse på 15%
  • Commander of the Risen Dead: Nedkøling af kommando Golem og omkostninger til kommandoskeletter er faldet med 30%
  • Udvidet Servitude: Skeletmage varer 25% længere, og håndlangere bliver genoplivet.
  • Dødsstivhed: Fjendernes angrebshastighed og bevægelse sænkes med 30% i fem sekunder, når de bruger giftevner.
  • Overvældende essens: Essence får 40 point stigning fra sit maksimale beløb.
  • Mørk høst: Modtag 2% Essens og sundhed pr. Drab, når du bruger en lj.
  • Spredning af overtrædelse: Hver forbandelse, der påvirker en fjende, giver Necromancer 1% ekstra skade.
  • Evig pine: Forbandelser varer evigt og koster 50% mindre
  • Endelig service: Alle skader forhindres i fire sekunder efter et fatalt slag ud over at få 10% helbred for hver minion fortæret. Denne effekt kan kun bruges en gang hvert 60 sekund.
  • Grisly hyldest: Når en håndlangere rammer en fjende, skal du få 10% sundhedsregenerering.
  • Tegn liv: Hver fjende i en 20-yard nærhed øger Necromancers sundhedsregenerering med 10%
  • Tandning: Hver 1,5 yards, hvor fjenden er væk fra Necromancer Bone Spikes, Bone Spear og Bone Spirit, skader 1% ekstra skade til maksimalt 20%
  • Afvigende animator: Thorns on minions håndterer 200% skade.
  • Blod for blod: Stabler op til 10 gange. Når en sundhedsglob er afhentet, har den næste blodspell ingen sundhedsomkostninger.
  • Blod er magt: Hver gang Necromancer mister i alt 100% helbred udført på en kumulativ måde, falder nedbrydning af alle evner med 20%, men kan kun have en effekt på en evne en gang.
  • Rathmas skjold: Når du først har brugt de dødes land, de dødes hær eller Simulacrum, kan intet helbred gå tabt i fire sekunder.

Necromancer Active Skill List i Diablo 3

  • Knoglespidser: 150% våbenskade, der fungerer som fysisk skade behandlet fra knoglespidser, der stikker ud fra jorden.
  • Knoglespyd: Piercingangreb, der håndterer 500% fysisk våbenskade
  • Grim Scythe: Fysisk våbenskade rammer 150%
  • Ligeksplosion: Op til fem lig i en 11-yardradius eksploderer og forårsager 350% fysisk våbenskade på fjender op til 20 yards væk.
  • Skeletmage: Skeletter stiger op fra jorden og angriber to gange og forårsager 400% våbenskader i seks sekunder.
  • Corpse Launches: Lig bliver projektiler, der håndterer 1750% fysisk våbenskade.
  • Kommandoskelet: Genoplive et skelet passivt med 50% skade hvert andet sekund op til maksimalt syv skelet ad gangen. Når de er aktive, angriber håndlangere fjender og behandler 50% ekstra skade.
  • Siphon Blood: Heal for 2% af det maksimale helbred pr. Sekund, mens du suger blod fra fjenden, der håndterer 300% fysisk våbenskade på samme tid.
  • Death Nova: Giftskade AOE for 350% til enhver fjende inden for 25 yards.
  • Kommando Golem: Mens han er aktiv, når Golem et sted, som Necromanceren vælger, og deler sig i fem lig. Når det er passivt, kaldes Kød Golem, der uddeler 450% fysisk våbenskade til fjender.
  • Afkræft: Fjender reducerer skaden med 30% i 30 sekunder og får en reduceret bevægelseshastighed ned 75% via en forbandelse leveret af Necromancer.
  • Fortære: Lik hjælper med at regenerere 10 Essence pr. Fortæret lig inden for 60 yards.
  • Igle: Fjender forbandet med Leech heal Necromancer for 2% af fjendens helbred. Denne forbandelse varer i 30 sekunder.
  • Knogle rustning: Rustning skabt af knogler, der er revet fra fjender, som håndterer 125% våbenskade, men reducerer også skader, der er taget med 3% for hver fjende, og en knogle blev taget fra op til maksimalt 10 fjender. Effekterne varer i 60 sekunder.
  • De dødes hær: Hær af skeletter angriber målrettet område, der håndterer 12.000% skade inden for 15 yards.
  • Svaghed: Forbandelse, der dræber enhver fjende med mindre end 15% helbred, men varer 30 sekunder.
  • Genoplive: Genoplive op til 10 lig i 15 sekunder, så længe de er inden for 20 yards.
  • Knogleånd: Homing Bone Spirit rammer for 4.000% våbenskader ved fjendens kontakt. Hver gang et lig forbruges, mindskes nedkølingstiden med 1 sekund. Der genereres også opladninger hvert 15. sekund, og op til maksimalt 3 opladninger kan gemmes.
  • Blood Rush: Metode til teleportering op til 50 yards.
  • Land of the Dead: Enhver kropsfærdighed kan bruges i 10 sekunder.
  • Lighed: Klon af en sekundær færdighed oprettes i 15 sekunder.

Witch Doctor Passive Skill List i Diablo 3

  • Livets cirkel: 15% chance for, at en zombiehund vil blive indkaldt, hvis en fjende dør inden for 20 yards fra Witch Doctor.
  • Jungle Fortitude: Heksedoktoren og hans kæledyr får en skadesreduktion på 15%
  • Åndelig afstemning: Mana regenereres med 2% / sekund, hvor den maksimale mængde mana hæves med 10%.
  • Gruende fest: 10% af Witch Doctor's maksimale mana og intelligens genvindes i 15 sekunder, mens intelligensbonus kun stabler fem gange. Disse virkninger sker, når man får en sundhedsglobus.
  • Dårlig medicin: Fjender håndterer 25% mindre skade i fem sekunder, når de er ramt af gift.
  • Blodritual: Livet genvinder med 1% / sekund, mens sundhed hjælper mana-omkostninger med 20%.
  • Zombie Handler: Heksedoktorens helbred sammen med Zombie-hunde og Gargantuan hæves med 20%, og en ekstra Zombie-hund kan tilkaldes.
  • Pierce the Veil: Mana-omkostninger hæves med 30%, mens skader hæves med 20%
  • Fetish sycophants: 15% chance for at få en fetish opfordret til at behandle dolkskader på fjender i 60 sekunder, når man trylleformulerer.
  • Åndeskib: 50% helbred opnås, når man modtager dødelig skade, mens man er i åndeområdet i to sekunder efter at være ramt med et fatalt slag.
  • Rush of Essence: Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage og Spirit Walk regenererer 100 mana i løbet af 10 sekunder.
  • Vision Quest: Skader med Corpse Edderkopper, Firebomb, Pest of Toads eller Poison Dart får mana til at regenerere med 40% i fem sekunder.
  • Hård loyalitet: Når en gargantuan, zombiehund eller fetish indkaldes, får heksedoktoren 15% bevægelseshastighed, men hvis de ikke kaldes, er antallet 30%
  • Grave uretfærdighed: Hvis en fjende dør inden for 20 yards, får du 1% sundhed og mana. Alle færdigheder reducerer også deres nedkøling med et sekund.
  • Tribal Rites: Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo og Mass Confusion får deres nedkøling sænket med 25%
  • Tillidsritual: Fjender inden for 20 yards fra Witch Doctor tager 25% mere skade.
  • Snigende død: Skader forstærkes næsten for evigt på Haunt, Locust Swarm og Piranhas.
  • Swampland Attunement: Få 12 modstandspunkter for fysisk, gift, ild og kulde for heksedoktoren og deres kæledyr for hver fjende inden for 20 yards.
  • Midnatfest: 50% mere skade behandlet af Zombie Dogs og Gargantuan og en ekstra Zombie Dog kan tilkaldes.

Witch Doctor Active Skill List i Diablo 3

  • Gift Dart: Dart forårsager giftskader på fjenden.
  • Corpse Edderkopper: Edderkopper angriber fjender og dør kort efter.
  • Pest af padder: Eksploderende tudser.
  • Firebomb: Kranium, der eksploderer ved påvirkning.
  • De dødes forståelse: Hænder, der håndterer skader og forårsager langsomt, når de kaldes
  • Firebats: En flagermuskoloni, der omslutter fjenden.
  • Haunt: Ånd hjemsøger en fjende og hopper til et andet offer, når fjenden dør.
  • Græshoppesværm: Fjender bliver angrebet af græshopper.
  • Indkald zombiehunde: Tre zombiehunde indkaldes som familiære.
  • Forfærde: Skræmme fjender i umiddelbar nærhed.
  • Spirit Walk: Gå ind i åndeområdet og rejse hurtigere.
  • Hex: Fjender bliver til kyllinger efter indkaldelse af en fetish.
  • Soul Harvest: Foder på fjender for at øge dit helbred og din intelligens i 30 sekunder.
  • Ofre: Zombiehunde, der er indkaldt, ofrer sig for at gøre eksplosiv skade.
  • Masseforvirring: Fjender bliver tankekontrolleret til at kæmpe for heksedoktoren.
  • Zombie Oplader: Oplader zombie, der til sidst nedbrydes.
  • Spirit Barrage: Ustoppelig åndeskud.
  • Syre sky: Giftige puljer dannes fra den sure regn.
  • Dødens mur: Wall of Zombies forhindrer skader på heksedoktoren.
  • Piranhas: Skole for dødbringende Piranhas, der angriber fjender, mens de plager dem med en modtagelighed for at tage mere skade.
  • Gargantuan: Gargantuan Zombie bliver indkaldt som en velkendt.
  • Big Bad Voodoo: Alle allierede modtager et angrebs- og bevægelseshastighedsbonus fra en fetish.
  • Fetish hær: Fetishens hær.

Crusader Passive Skill List i Diablo 3

  • Glød: Angrebshastigheden hæves med 15%, og nedkøling falder med 15%, når du holder et enhåndsvåben
  • Himmelsk styrke: Korsfareren er i stand til at holde et skjold i den ene hånd og et tohånds sværd i den anden. Dette muliggør en 20% reduktion af skader.
  • Vagent: Sundhed genoprettes trinvist, og skader fra ikke-fysiske kilder reduceres med 20%
  • Retfærdighed: Wrath giver 3 point for hver anvendte primære færdighed. Maksimal vrede øges også med 30 point
  • Uoverstigelig: Få seks vrede for hvert blokeret angreb.
  • Fanatisme: Punish, Slash, Smite og Justice får et angrebshastighedsforøgelse på 15%
  • Uforgængelig: Øget regenereringshastighed, skader og en immunitetseffekt, når du får et fatalt slag. Denne effekt kan kun bruges en gang hvert 60 sekund.
  • Hellig sag: Skader, der gøres med korsfarerens våben, øges med 10%, mens de har den ekstra effekt, at helbrede korsfareren i 1% af deres helbred, når de udfører hellig skade.
  • Vrede: Healing udføres ved hjælp af Wrath-punkter. Hver helbredende klode gendanner også 1% af helbredet.
  • Guddommelig fæstning: Blokchance giver en bonus til Armour, der afspejler den procentdel, der skal spærres.
  • Lord Commander: Falankskader hæves med 20%. Nedkøling af Steed Charge og Bombardement sænkes med henholdsvis 25% og 35%.
  • Hold jorden: Chancen for at blokere hæves med 30% med den bivirkning, at man ikke kan undvige.
  • Lovens lange arm: Alle love får yderligere fem sekunders varighed.
  • Iron Maiden: 50% stigning på torneskader.
  • Fornyelse: Hver blok genopretter helbredet for korsfareren.
  • Finery: Hver perle, der er tilsluttet korsfareren, hæver deres styrke med 1,5%
  • Sløv: Retfærdighed og velsignet hammer får et skadesforøgelse på 20%
  • Tårnhøje skjold: Shield Bash og Blessed Shield gør 20% mere skade, mens Shield Glare får en nedkøling på 30%

Crusader Active Skill List i Diablo 3

  • Straffe: Skal have et skjold for at aktivere. Få en 15% højere blokchance i fem sekunder, der kaldes Hardened Senses, og del bonusvåbenskader.
  • Shield Bash: 300% hellig skade og 700% våbenskader tildelt fjender, mens de rammer dem på et rush-angreb.
  • Skråstreg: Våbenskader tæller som ild påføres fjenden i en grad af 230%
  • Skjoldblænding: Fjender er blinde i 4 sekunder op til 30 yards væk, men skal have et skjold for at aktivere.
  • Feje angreb: Ødelæggende våbenskader på enhver fjende inden for en 18 yard radius for 480% skade.
  • Jernhud: Al skade i fire sekunder absorberes med 50%.
  • Provokere: Enhver fjende i nærheden er plaget i fire sekunder, og fem vrede bliver genereret for hver fjende, der er berørt af spottet.
  • Slå: Giv 175% skade med hellige kæder op til 30 yards, og når de går i stykker, sænkes skaden til 150%, og radiusen er 20 yards for kun tre fjender.
  • Velsignet hammer: AOE-skade med en hammer, der håndterer 320% hellig skade ved hit.
  • Steed Charge: Få immunitet i to sekunder, mens du er på en himmelsk hest.
  • Tapperhed: Giv passiv 8% angrebshastighed til korsfareren og hans hold, og når den er aktiv, hæves hastigheden til 15% i kun fem sekunder.
  • Retfærdighed: Hammer håndterer 245% våbenskader.
  • Indvielse: Helbredende cirkel dannes omkring korsfareren 20 yards ud, helbreder korsfareren og eventuelle venskabskampe i 10 sekunder, mens du er i cirklen.
  • Retlige love: Få 490 point for modstandsdygtighed over for alle elementer i fem sekunder, når de er aktive, og når de kun er passive 140 point.
  • Faldende sværd: Massivt våbenskadesangreb, der beskadiger 1700% skade på alt i en 14-yardradius.
  • Velsignet skjold: Kast skjold, der overfører blokchance til våbenskader. Skjoldet hopper til tre forskellige fjender og behandler 430% basisvåbenskader med op til 250% skade fra blokchancen.
  • Fordømme: Efter tre sekunders udnyttelse af energi skal du behandle 1160% hellig skade på enhver fjende i en radius på 15 yard.
  • Dom: Immobiliser fjender i en 20 yard radius i seks sekunder.
  • Laws of Hope: Få passivt små mængder sundhed for korsfareren og allierede hvert sekund. Når det er aktivt, omslutter et skjold den part, der absorberer 124.128 skader.
  • Akarat's Champion: Skader hæves med 35% sammen med Wrath regenereres med en faktor på fem i 20 sekunder.
  • Neven af ​​himlen: Lyneksplosion forårsager 545% våbenskader på enhver fjende inden for otte yards. Det forårsager også lynbolte, der buer på seks forskellige måder for at håndtere lynskader.
  • Falanks: Opladningsavatarer er indkaldelse, der håndterer 490% våbenskade på alt, hvad der er i deres vej.
  • Heaven's Fury: 1710% Hellig skade tildelt fjender i løbet af seks sekunder for nogen af ​​dem fanget i bjælken.
  • Bombardement: Med en slagzone på 12 yards ramte enhver fjende regn med fem kugler, der håndterede 2850% af våbenskaderne.

Djævel 3 er tilgængelig til Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC og Mac.