Detroit: Bliv menneske, Heavy Rain Devs nye spil bruger helt ny motor

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Quantic Dream CEO David Cage afslører, at den næste titel fra studiet udvikles på en næste generations motor for at give større visuel kvalitet.





Quantic Dream CEO David Cage har afsløret, at studiet bag de kritikerroste titler Detroit: Bliv menneske og Kraftig regn bygger sit næste projekt med en helt ny motor. Dette er især spændende i betragtning af at Quantic Dreams spil ikke længere er eksklusive PlayStation og i stedet frigives som multiplatformtitler.






Det første skridt mod multiplatform-spil fra Quantic Dream blev taget tilbage i marts 2019, da det blev afsløret, at studiets tre kendte titler, Detroit: Bliv menneske , Kraftig regn og Hinsides to sjæle , var på vej til pc via Epic Games Store. Det var mildt sagt en enorm meddelelse i betragtning af Quantic Dreams langvarige partnerskab med Sony. Et år senere, i maj 2020, blev trioen af ​​interaktive romaner endelig afsløret at frigive på Steam i juni .



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Hvorfor Quantic Dream bevæger sig væk fra at være Sony PlayStation Exclusive

Forventningen omkring det næste videospil af Quantic Dream har netop fået endnu en del brændstof, da studiets administrerende direktør David Cage afslørede, at projektet ville blive bygget med en helt ny motor. I et interview med Wccftech , Cage beskrev dette stykke teknologi som en næste generations motor i sammenhæng med at diskutere strålesporing i moderne titler. Det betyder grundlæggende, at teamet hos Quantic Dream vil lægge vægt på strålesporing i sine fremtidige projekter. Motoren er udviklet i studiet som en proprietær løsning, der gør det muligt at inkorporere de ønskede funktioner, som holdet måtte føle sig nødvendigt og passende. Det er dog ikke noget revolutionerende for Quantic Dream, da det har udviklet interne teknologier og motorer gennem hele sin 23 år lange historie med at lave videospil. Ifølge Cage værdsætter studiet sin frihed til at implementere nye løsninger i forhold til mindre krævende brug af lånt teknologi med ekstern support.






Denne inspirerende forfølgelse af kreativ frihed beskriver Quantic Dreams interne kultur perfekt, da studiet endelig blev fuldstændig uafhængigt tidligere på året. Alle de tidligere titler fra holdet blev udgivet af andre virksomheder, hvor Sony var den seneste partner for udvikleren, men alle fremtidige spil vil blive oprettet og distribueret uafhængigt. Når det er sagt, har Quantic Dream stadig en slags forlagspartner - udgiver NetEase har ejet en minoritetsandel i studiet siden 2019, hvilket ifølge en nu fjern meddelelse vil hjælpe med at nå et bredere publikum ved at frigive fremtidige titler på mere platforme. Hvordan nøjagtigt dette falder sammen med at blive uafhængig, skal studiet endnu ikke afklare.



Quantic Dreams spil har altid været visuelt imponerende, idet studiet genskaber ligheder af berømte skuespillere, der skildrer karakterer i titlerne, men mulighederne med en helt ny motor er endnu mere spændende. Med strålesporing er i stand til at skabe realistisk belysning i virtuelle verdener, de fremtidige interaktive romaner af talentfulde historiefortællere på Quantic Dream bliver sandsynligvis endnu mere visuelt imponerende og fængslende end nogensinde før - og det er allerede nok til at se frem til den næste meddelelse fra studiet.






Kilde: Wccftech



er andy på vej tilbage til moderne familie