Destiny 2s forsøg med Osiris kunne ødelægges ved slibning

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Destiny 2 bringer 3v3 Trials of Osiris endgame-tilstand tilbage, og spillerne er bekymrede for, at det kan blive ødelagt af slibning af Artifact Power-niveau.





Bungie har bekræftet, at Osiris-forsøg endelig vender tilbage til Skæbne 2 næste sæson, men Artifact Power kan ødelægge tilstanden for mange spillere. Udvikleren annoncerede Trials 'tilbagevenden sammen med den af Destiny 2 ' s næste sæson, Season of the Worthy.






Først set i Skæbne 1 , det 3v3 Forsøg på Osiris-tilstand tjente som slutspillets aktivitet for PvP-spillere, hvilket gav en særlig 'svedig' udfordring hver weekend. Siden Destiny 2 ' s lignende 3v3-tilstand, Trials of the Nine, sluttede i august 2018, har PvP-spillere konstant klaget over, at de ikke havde ringe grund til at fortsætte med at spille spillet. Bungie håber at ordne det med forsøg på Osiris 'tilbagevenden, men det ser allerede ud til at der kan være betydelige problemer.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Destiny 2 Sword Changes kunne signalere et nyt eksotisk våben

Introduceret i Destiny 2: Shadowkeep udvidelse, muliggør artefakter både brug af unikke (og undertiden overvældede) artefaktmods og den kontinuerlige gevinst på bonuseffektniveauer ud over hvad der leveres af andet udstyr. Bungie bekræftet i Skæbne 2 Forsøg på Osiris afslører trailer, at effektniveauer vil blive aktiveret til tilstanden (ligesom Skæbne 1 ' s Trials), hvilket betyder at spillere med højere Power vil have en fordel. Derudover viser et skud i traileren en spiller med 1026 Power, som i øjeblikket kun er mulig med bonus Artifact Power. Kombinationen af ​​disse to faktorer ville have ødelæggende virkninger på tilstandens balance.






At give højere-drevne spillere en skade og forsvar boost arbejdet i Skæbne 1 , hvor effektniveauet (dengang kaldet 'lys') var begrænset. Dette betød, at kun dedikerede spillere stod en chance, men det var stadig et opnåeligt mål. I Destiny 2 ' s Artefakt-forstærket økosystem, der muliggør strømfordele betyder imidlertid, at det vil være umuligt for spillere med lavere kraft at vide, om de blev slået på grund af manglende dygtighed eller manglende tid til at male - som en Reddit brugeren påpegede - selvom de er ved den sæsonbestemte rustningsbaserede Power-hætte. Tidligere PvP-endgame-tilstande leverede simpelthen en 'dedikationstærskel' som en forudsætning for at konkurrere, men denne tærskel vil nu konstant øges, hvilket potentielt kun tillader spillere med ubegrænset spilletid (heltids streamere, især) at finde succes.



En Reddit brugerens opfordring til Bungie om at deaktivere artefakten i forsøg på Osiris har optjent mere end 9.500 opstemninger i skrivende stund. Medmindre Bungie planlagde en slags skjult twist på, hvordan effektniveauer fungerer i forsøg, meget af det Skæbne 2 samfund ser ud til at være enige om, at udvikleren ikke skal belønne slibning over dygtighed. Selvfølgelig skal selv spillere med ekstremt høje Power-niveauer have en vis mængde talent for at konkurrere, men det er usandsynligt, at ufaglærte spillere ville være dem med betydelig Artifact-boostet Power. Enten Bungie skal deaktivere Artifact Power i forsøg, eller det skal aktivere en Trials-specifik Artifact Power-hætte.






Destiny 2 ' s Forsøg på Osiris-tilstand lanceres den 13. marts 2020.