The Prophecy Dungeon er et af de fineste stykker slutspilsindhold, der er tilgængeligt i Destiny 2. Lær hvordan du fuldfører dette fangehul trin for trin.
arm-fald-af-dreng
The Prophecy Dungeon er et af de fineste stykker slutspilsindhold, der er tilgængeligt i Destiny 2, perfekt til dem, der ønsker at gennemføre en spændende udfordring. Guidet af Eris Morn og The Drifter bringer denne tre-Guardian-aktivitet spillere ind i The Nine's rige for at bekæmpe taget fjender og lære mere om The Darkness. Designmæssigt er The Prophecy uden tvivl det mest visuelt tiltalende indhold Skæbne 2 har at byde på. Hvert møde føles unikt, men alligevel bygger hvert puslespil på velkendte koncepter introduceret i fangehullet uden at virke gentagne og anmassende.
banneradss-1
Da Prophecy er slutspilsindhold, er det vigtigt at vide, hvad du skal medbringe. Raid-bannere kan bruges før hvert bossmøde, og hver del af dette fangehul har mange røde bjælker at kæmpe mod, når hver opgave er fuldført. Våben er ikke låst, så sørg for at medbringe alt det bedste Skæbne 2 våben til rådighed. Nogle af de bedste våben at medbringe er Witherhoard, Anarchy, Granat Launchers with Blinding Granates og Auto Rifles med de bedste fjendens rydningsfrynsegoder. Derudover vil Trials of the Nine våben være tilgængelige for belønninger, sammen med en opdateret frynsegodspulje, i starten af Season of the Lost - den næste sæson af Destiny 2, der begynder den 24. august.
Relateret: Destiny 2 vil overhale Trials Of Osiris, fortsætte med at tilføje nye PvP-kort
Prophecy Dungeon er tilgængelig i Skæbne 2 Tårn. Ved søsætningen begynder fangehullet ombord på The Drifters skib. Indtastning af teleporteren vil bringe brandholdet til The Nine's rige, og de vil straks blive mødt af Taken Thralls og Taken Knights på en lang vej. Derudover vil små striber af lys og mørk energi omgive spillerens skærm, afhængigt af om Guardian er i henholdsvis lys eller skygger. Dette er vigtigt at være opmærksom på, da energien på skærmen indikerer, hvilken slags splint, lys eller mørk, der vil opstå fra en Taken Knight, efter at den er besejret.
banneradss-1
Sådan fuldfører du Prophecy Dungeon i Destiny 2
For enden af stien er to platforme, den ene udsender mørk energi, og den anden lys. Fem lyse splinter og fem mørke splinter skal samles for at få energisignaturerne til at forsvinde. At besejre en taget ridder ind Skæbne 2 afføder tre motes, så to af ridderne skal besejres for at få det nødvendige antal motes. Når nok af splinterne er samlet, gå til den relevante energisignatur og tryk på 'ildvåben'-handlingen for at befri platformen for energien. Mens denne del af The Prophecy dungeon tillader spillere at genoplive, og døden vil tvinge alle samlede følelser til at forsvinde. Denne procedure vil låse en dør op, der fører til en anden vej, og gentage denne del endnu en gang. Efter at den anden dør er låst op, vil en sti, der fører op af tunnelerne, bringe brandholdet til det andet møde.
Det andet møde er på en lille platform, dækket af sand og søjler. Dette er det første boss-møde af Prophecy, så sørg for at bruge et Raid Banner til at genopbygge al ammunition og evner. I midten af platformen er en Toland-wisp, rør ved den og mødet begynder. Taken Psions, Knights og Taken Cabal Boss vil alle gyde i arenaen. Derudover aktiveres to platforme, der udsender de samme lys- og mørkeenergisignaler.
banneradss-2
Hver gang en energiplatform har deaktiveret, vil ringene omkring ydersiden af arenaen skifte, hvilket ændrer arenaens skygger og lys. Besejr ridderne og saml splinterne, deaktiver den lyse og mørke energi, og chefens skjold vil falde. Dette begynder en tidsbestemt skadesfase, og han kan blive besejret på én gang, men hvis ikke, nulstilles platformene, og processen skal gentages. En gang dette Skæbne 2 Boss er besejret, kræve brystbelønningen og få alle til at stå på det lilla sand for at begynde det næste møde.
Profetiens tredje møde begynder med brandholdet i et ørkenområde fyldt med stejle klitter af sand. I det fjerne kan man se samlinger af lys om natten. Brug Spurven til at køre til dem, men vær opmærksom på de usynlige Vex Minotaurs. De behøver ikke at blive besejret, men de kan gøre noget skade, hvis holdet ikke er forsigtigt. Når holdet når det oplyste område og besejrer Taken, skal du deaktivere Taken-boblen og lede efter Toland-wispen. Det vil guide holdet til det næste område, hvor målet gentages flere gange, indtil et lyserødt lys ses. Gå til den, og indtast den struktur, den udsender fra for at begynde det næste møde.
Det fjerde møde af Skæbne 2 's Prophecy dungeon, finder sted i et rum med flere energiudsendende platforme og fjender. Det er et ret ligetil møde, bare kig efter Toland-wisp over enhver af de energiudsendende platforme. Hvor end Toland er, er det den type skæl, der skal samles. Når energien er blevet deaktiveret, gå til midten af rummet med holdet for at blive teleporteret til en anden vinkel i det samme rum. Mødet er en gentagen proces med at følge Tolands vejledning, indtil mini-cheferne er nået. Der er ikke noget, der skal gøres som det første bossmøde. I stedet kan disse chefer blive beskadiget med det samme. Når bosserne er blevet besejret, kræve belønningskisten og forlad strukturen.
En kæmpe Taken Fallen Captain vil være uden for strukturen. Følg den gennem ørkenen for at nå begyndelsen af det femte møde. Det femte møde i Prophecy får holdet til at rejse til fods og Sparrow på tværs af en række forskellige veje. Ofte omtalt som Rainbow Road of Destiny 2, denne bane har tonsvis af drejninger og drejninger, der gør det nemt at falde af siderne. Naviger forsigtigt hele vejen ned gennem sporene og kom til det laveste niveau. Der er ikke en enestående 'rigtig vej' at gå, det handler mere om at passe på ikke at kaste forsigtighed til vinden. På den sidste platform vil der være en stråle, der bringer holdet op i en anden struktur, hvor det endelige møde med Profetien venter.
hvad der sker i slutningen af the walking dead
Følg trappen inde i Profetiens endelige struktur til en trekantet arena. Placer et raidbanner for at genopfylde al ammunition og evner, og søg efter Toland midt i arenaen. Ved at røre ved ham begynder mødet og afføder Taken Psions, Knights og tre Taken Fallen Captains i hvert hjørne af arenaen. Foran hver kaptajn er en struktur, der udsender energi. Besejr ridderen for at få de nødvendige splinter, deaktiver den energi, der tvinger kaptajnen ud af beskyttelse, og besejr kaptajnen. Hvis du besejrer alle tre kaptajner, aktiveres det lilla sand i midten af arenaen. Stå i det som et hold for at blive teleporteret til den endelige Boss.
Den sidste Boss ind Destiny 2'er Profetiens fangehul vil fortsætte sin vej ned ad den lange række af platforme og skal konstant angribes, før det når enden. Når chefen når slutningen af platformen, vil den teleportere ud, og skadesfasen slutter. Opsætningen i det trekantede rum skal gentages for at vende tilbage til skadesfasen. Det vigtigste tip at huske på i denne fase er, at 'Dark Entropy'-effekten vises. Det vil tælle op til 10, og enhver spiller, der har Dark Entropy x10, dør øjeblikkeligt. Hvis du beskadiger Boss'en nok, forhindrer du Dark Entropy i at øges. Derudover er et af de sidste Boss' angreb en stor kugle, der teleporterer enhver, der bliver fanget, mod den bagerste del af stien.
Når den endelige Boss of Prophecy er besejret, er det det. Gruppen vil blive teleporteret til et rum, hvor de kan gøre krav på deres endelige belønning. Prophecy tilbyder The Nine våben, og disse belønninger optjenes gennem Skæbne 2 dungeon er den eneste måde at erhverve dem på.
M0re: Destiny 2 Sæson 15 Champion Mods vundet med Classic Bungie Reference
film om et spil, der dræber dig
Skæbne 2 er tilgængelig på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og pc.