D&D OGL 1.2: Hvad ændrer sig, og hvad det betyder for dig

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Wizards of the Coast har udgivet endnu en revision af Open Game License for Dungeons & Dragons. Hvordan vil det påvirke spillere og skabere?





  Dungeons & Dragons ærkemagiker Tasha holder en tryllebog med magiske flammer, der kommer fra den

Dungeons & Dragons ændrer sin OGL igen, og den nyligt prægede OGL 1.2 repræsenterer nogle væsentlige ændringer. OGL, eller Open Game License, har traditionelt givet tredjepartsskabere mulighed for at lave værker og produkter ved at bruge visse aspekter af DnD materiale uden at gå igennem godkendelsesprocesser eller betale royalties. OGL 1.2 fortsætter dette DnD tradition, men ikke uden at justere flere nøglefaktorer, som fans og skabere bør være opmærksomme på.






DnD udgivere Wizards of the Coast blev for nylig mødt med kritik for OGL-ændringer i den foreslåede OGL 1.1-revision. Bestemmelser, der pålægger tredjepartsvirksomheder at rapportere omsætning og betale provenuet, hvis salget overstiger visse genererede beløb DnD OGL 1.1 tilbageslag , og tilsyneladende af begrænsninger på tilladt indhold, der ville tilbagekalde vilkårene i den oprindelige aftale, blæste til ilden. I erkendelse af omfanget af tilbageslaget gik Wizards of the Coast tilbage til tegnebrættet. Selvom den originale OGL ikke ser ud til at komme tilbage, er den meget omtalte OGL 1.1 også ved at blive efterladt.



Relaterede: Hver større franchise-D&D's nye OGL kunne rode

D&D implementerer en Creative Commons-licens til kernemekanik

  Bordplade RPG terningsystemer D20 Plus Bonus

Wizards of the Coast har afsløret den nye OGL 1.2 i et indlæg på D&D Beyond , som både udstikker hovedelementerne i forslaget og giver et udkast til licensen til samfundsanalyse. OGL 1.2 gør det store skift med at bruge en Creative Commons-licens til at fastslå tilgængeligheden af ​​kerne D&D-mekanik, et valg i overensstemmelse med licenserne fra DnD 5e alternativer synes godt om Dungeon World og Blades in the Dark. Selvom Creative Commons kun dækker spillets kernemekanik, gør det dem fuldt tilgængelige til fortolkning og implementering uden yderligere begrænsninger.






D&D's OGL 1.2 tilbyder en evig licens til det meste materiale

  En sneuglebjørn fra Dungeons and Dragons 5. udgave

Uden for kernemekanikken, DnD elementer, der tidligere har været dækket af OGL (uglebjørne, for eksempel) flytter nu til OGL 1.2, som tilbyder en 'evig, uigenkaldelig' licens til brug. Denne terminologi manglede i OGL 1.1, et faktum, der vakte bekymring for mange skabere. Det nye system tilbyder også en præciseret politik for Virtual Tabletop-platforme, som OGL 1.1 tilsyneladende havde truet. Indtægtsrapportering og royalties er ligeledes væk, hvilket betyder, at store som små skabere kan sælge indhold og drive virksomheder uden at bekymre sig om ekstra gebyrer eller papirarbejde. Creator Product Badges, krævet under 1.1 ændringer i DnD åbent spil licens , bliver valgfri igen.



Den vigtigste bestemmelse i OGL 1.1, der er tilbage, er bibeholdelsen af ​​Wizards of the Coasts ret til at opsige licensen for alle skabere, der overtræder visse vilkår i aftalen. Ud over de grundlæggende vilkår omkring krænkelse af ophavsret og ulovlig adfærd, har de krænkelser, der er omfattet af disse vilkår, at gøre med diskrimination og chikane. Indhold eller adfærd, som Wizards of the Coast anser for hadefuldt, kan resultere i opsigelse af en OGL 1.2-brugerlicens, og beslutninger truffet i henhold til disse vilkår kan ikke juridisk bestrides af den anden part. Disse vilkår lader meget være op til virksomhedens skøn, men fokus på hadefuld adfærd betyder, at de fleste skabere forhåbentlig bør undgå at krydse linjer.






Bør D&D's OGL 1.2 være en stor bekymring?

  Et D&D-logo overlejret på et billede af Saltmarsh-karakterer, der diskuterer papirer.

I sidste ende kan skabere og spillere føle sig mere komfortable med OGL 1.2 end med 1.1, med en række aggressive ændringer i den tidligere licens, der bliver droppet. Gennemsnittet DnD ny spiller eller gamle burde i det væsentlige have den samme erfaring som før under den nye licens, med produktionen af ​​rigeligt tredjepartsindhold, der sandsynligvis vil fortsætte i fuld kraft, og skabere kan stadig lave materiale uden at springe gennem nyligt tilføjede hoops. Det giver dog Wizards of the Coast magten til at træde til, når bestemt indhold er afgørende for DnD brand bliver brugt på måder, der forbinder virksomheden med diskrimination.



For fans, der stadig er utilpas med vilkårene i den nye licens, tilbyder Wizards of the Coast i øjeblikket en spilletestperiode for OGL 1.2 og accepterer feedback til potentiel revision. Med et udkast til licensen tilgængeligt for offentligheden kan specifikke ændringer og ordvalg løses lettere end med DnD OGL 1.1's kontroversielle lækager . OGL 1.0 har en langvarig plads i DnD historie, og dens afslutning vil uden tvivl forblive et ømt emne for mange fans. Efter det udbredte tilbageslag til OGL 1.1, Dungeons & Dragons OGL 1.2 virker som et skridt i den rigtige retning.

Mere: Trænger Dungeons & Dragons andre RPG'er til bordplader?

Kilde: Dungeons & Dragons/YouTube