Crusader Kings III Preview: A Game of Thrones Style Strategispil

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Crusader Kings III er et storslået strategispil, der lader spilleren påtage sig rollen som et dynasti i middelalderen, og Screen Rant har spillet det!





Crusader Kings III er et kommende storslået strategispil, der blander imperiets opbygning af Total krig serie med backstabbing og karakter drama af Game of Thrones . Screen Rant havde for nylig en chance for at prøve en udviklingsopbygning af Crusader Kings III for at se om det kan overgå sin agtede forgænger.






I modsætning til de fleste strategispil, hvor spilleren kontrollerer en hær eller et land, Crusader Kings III indebærer et dynasti. Som hersker over en ny nation i middelalderen skal spilleren sikre, at de har masser af levedygtige arvinger, da kontrol skifter til den næste person i rækkefølgen, når den nuværende hersker dør. Hvis dynastiet udslettes, er det slut. Hensigten med spillet er at vokse dit dynasti og nation for at ødelægge eller kontrollere dine fjender, og der er flere forskellige måder, som spilleren kan gå om at gøre dette.



bedste afgrøder for hver sæson Stardew Valley
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Crusader Kings 3 vil ikke genopfriske sin DLC ligesom The Sims

For at bestemme den nuværende linealers færdigheder vælger spilleren fra en af ​​fem livsstiler (diplomati, kampsport, styring, intriger og læring), som giver dem bonusser i deres valgte felt. Gennemførelse af opgaver baseret på deres valgte livsstil tjener færdighedspoint, der kan bruges på evner. Linealen har også træk, som bestemmer deres personlighed og kan give buff / sanktioner. I det forrige spil kunne linealens træk ignoreres, når man tager en beslutning, men den nye stressmekaniker er inde Crusader Kings III vil straffe spilleren, hvis de går imod deres herskeres personlighed for ofte.






Crusader Kings III stjerner en hersker og deres familie, men de har stadig brug for herrer og damer til at styre mindre områder af landet. Det er her, Vassal-systemet kommer i spil, da herskeren skal holde deres underordnede glade for at modtage skat og sikre, at de får støtte fra deres hære, når det er nødvendigt. Som sådan skal spilleren holde deres vasaller glade ved hjælp af bestikkelse, gunstige ægteskaber, udnævnelse af titler eller gennem afpresning.



Linealen kan udpege et råd bestående af seks personer til at hjælpe dem. Herskers nuværende ægtefælle har plads, og de kan hjælpe forskellige medlemmer af rådet. Præsterets leder hjælper med at sprede troen, kansleren beskæftiger sig med diplomati, stewarden beskæftiger sig med økonomi og skatter, marskalk beskæftiger sig med håndhævelse af love, mens Spymaster beskæftiger sig med ordningens mekaniker. Ordninger er en stor del af Crusader Kings III , da spilleren kan bruge dobbelte midler til at nå deres mål. Hvis en vasal giver linealen sorg, kan spilleren afsløre en af ​​deres hemmeligheder og afpresse dem for at holde dem i kø. Hvis en fjende adelsmand modsætter sig spilleren, kan et mord være i orden. Der er en risiko forbundet med at bruge ordninger for ofte, da de kan afdækkes af fjenden, og herskerens underhåndede taktik vil blive udsat for riget.






Krigsførelsen i Crusader Kings III er ikke så detaljeret som andre strategispil. Nøglekomponenten i krig er at sikre, at kvaliteten og antallet af tropper er bedre end fjenden, men der er ikke meget andet, der går ind i kampene selv. Når det er sagt, så den militære mulighed ud til at være den mest effektive måde at spille spillet på Crusader Kings III at vi spillede. Det var normalt meget hurtigere at rejse en hær og belejre en by end at prøve en ordning for at underminere en enkelt adelsmand. Vi talte med udviklerne om den tid, det tager at gennemføre handlinger, og de forsikrede os om, at spillet får sin balance justeret helt op til frigivelse, men at vi ikke skulle forvente at se dramatiske skift. Krigsførelse kan virke som den hurtigste måde at udrette noget på, men subterfuge giver muligheder, der ikke kan vindes på sværdpunktet. Udviklerne diskuterer heller ikke DLC-planerne for Crusader Kings III, da de fokuserer på basisspillet indtil frigivelse



Udviklerne af Crusader Kings III understregede også, at tilgængelighed er en stor del af ændringerne i spillet, som en af ​​klagerne over Crusader Kings II var, at det kunne være svært for nye spillere at komme ind . En af tilføjelserne til Crusader Kings III er Issues Widget, som samler en liste over opgaver, som spilleren skal være opmærksom på, hvis. Crusader Kings III fremhæver nu relevant tekst i blåt, som afslører betydningen af ​​bestemte nøgleord, hvis spilleren er usikker på, hvad de betyder. Tilsammen udgør disse aspekter Crusader Kings III meget lettere at forstå for nye spillere end det foregående spil.

Der er stadig meget at tage med, når man spiller Crusader Kings III for første gang og nye spillere bliver muligvis nødt til at udholde et par regicider, før de effektivt kan køre deres kongerige, især da vejledningen ikke er så praktisk som den kunne være. Vi nåede ud til en af ​​udviklerne af spillet, der bekræftede, at vejledningen næsten er afsluttet, hvilket er en skam, da det kunne bruge noget mere segmenteret til at give nye spillere mere kontekst for, hvordan forskellige aspekter af spillet fungerer.

Det er let at blive overvældet af Crusader Kings III i starten, men spillet bryder dig gradvist ind i dets forskellige koncepter. Spilleren kan når som helst holde pause i spillet for at udstede kommandoer, så de kan tage en pause, hvis deres land bliver invaderet. Når spillet genoptages, er der fem forskellige spilhastigheder, der kan skiftes til enhver tid, så det er let at bremse tingene under krigstid eller at fremskynde tingene, når kongeriget skal fremskynde produktionen. Efterhånden som tiden skrider frem, kaster spillet specielle begivenheder mod spilleren for at ryste tingene op. Disse kan involvere ting som medlemmer af rådet, der bliver fanget i at begå ulovlige handlinger eller en vasal, der skifter religion, hvoraf enhver kan tvinge behovet for skadekontrol.

Det er disse øjeblikke hvor Crusader Kings III skinner, da spillet kan gå fra komedie til tragedie med et øjebliks varsel, alt imens linealen skal gøre deres bedste for at holde deres rige sammen. Det er dette niveau af nedsænkning, der sætter sig Crusader Kings III bortset fra sine samtidige, og det formår at indblande småskala personlige konflikter med episk krigsførelse på en måde, der er ulig noget andet på markedet (uden for sin forgænger).

Udviklerne af Crusader Kings III har sagt, at de vil forgrene sig og tiltrække et bredere publikum til serien fra fans af strategispil og sandkassetitler samt RPG'er og spillere af The Sims . Spillet har forbedret tilgængelighedsproblemerne i det forrige spil, men det er stadig meget at tage i og kunne bruge en mere robust tutorial og grænseflade for at forhindre spillere i at gå tabt blandt de utallige muligheder, der er tilgængelige for dem på én gang. Det er stadig at se, om Crusader Kings III vil være spillet, der bringer den store strategi til masserne , men vi var imponeret over den nuværende opbygning af spillet, og vi er glade for at prøve den fulde version af spillet, når det frigives senere på året.

Crusader Kings III frigives til pc og Linux den 1. september 2020.