Genshin Impact har ry for at være en Breath of the Wild-klon, men hvor meget ligner spillets oververden sin Legend of Zelda-modstykke?
Hvornår Breath of the Wild blev først frigivet, blev spillerne blæst væk af, hvor meget det dværgede alle de tidligere poster i Zelda serie, men nu Genshin indvirkning har været ude i nogen tid nu, og spillet sammenlignes konstant med Breath of the Wild . Genshin indvirkning låner gameplay-mekanik, art direction og verdensdesign fra Nintendos seneste hovedlinje Zelda titel, så det er rimeligt at sammenligne kortene over begge åbne eventyr. Hyrule og Teyvat er lignende middelalderlige fantasirealer, som utallige spillere er gået vild i, men hvilket kort er større?
En del af det, der gør Breath of the Wild føles så gigantisk er dens fremragende brug af lodrethed og afstand. Når man udforsker Hyrule, kan spillerne være sikre på, at når de ser et kæmpe bjerg i det fjerne eller en ekspansiv skov over horisonten, kan de sandsynligvis komme derhen. Nintendo opnår disse betagende udsigter ved at tilføje store, skalerbare klipper, så spillerne kan se verden fra store højder og beslutte, hvor de skal udforske derfra. Denne lodrethed hjælper ikke kun med Hyrules skuespil, men det tilføjer også et betydeligt mere plads til et område. Disse massive huler og skyttegrave er ofte fyldt med godbidder, fjendtlige lejre eller helligdomme at opdage, så spillerne kan bruge masser af tid på omhyggeligt at krydse disse kroge og kroge for at finde loot.
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
Genshin indvirkning tager bestemt denne filosofi om at bruge vertikalitet til at skabe mere plads i et lille område, men spillet har andre faktorer, der får det til at føle sig mindre. I Breath of the Wild , når spillerne har gennemført det store plateau i begyndelsen af spillet, bliver hele verden inklusive Hyrule Castle tilgængelig med det samme. Imidlertid, Genshin Impact's kort er omkranset af en rød linje, der forhindrer spillere i at udforske forbi dem, hvis de kommer for tæt på. Dette er fordi Genshin Impact's kort frigives langsomt over tid, da titlen er en gratis-til-spil oplevelse.
Kortet til Genshin Impact er i øjeblikket ufuldstændigt
Sammenligningen mellem disse to oververdener bliver udfordrende, fordi de fleste af Genshin Impact's kort er ikke engang tilgængeligt endnu. Der er stadig en enorm mængde plads at udforske, men det er let at se, at meget mere af det er dækket af vand. Breath of the Wild's øst og syd grænser var omgivet af oceaner, og der var masser af floder, men Genshin Impact's verden har flere kæmpe søer og bugter end Breath of the Wild gjorde. Vand er gennemskueligt, men det er besværligt og spiser meget plads uden skat, monstre eller opgaver at finde.
Begge spil er absolutte kløfter, der tager en absurd tid at krydse fra den ene ende til den anden til fods, men Hyrule ser ud til at være den større verden generelt. Der er mere variation i placeringerne, der er en latterlig mængde helligdomme og samleobjekter at finde, og hvert hjørne af dets kort er fyldt med en slags meningsfuldt indhold. Genshin indvirkning er stadig ret den spredte oververden perfekt til at gå helt vild i, men i det mindste indtil resten af kortet er gjort tilgængeligt, Breath of the Wild's kortet føles meget større.