Breath of the Wild's Ending er bedre, hvis du slår alt andet først

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Breath of the Wild har flere slutninger afhængigt af hvor meget af spillet der er afsluttet, og den sande afslutning er meget bedre end den almindelige.





Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild er et storslået eventyr, der handler lige så meget om giftige forventninger, som det handler om højtideligt at udforske frodige landskaber, men kun de spillere, der tager sig tid til at fuldføre deres eventyr, før de besejrer Ganon, ville forstå det. Sammenlignet med resten af ​​oplevelsen følte mange spillere, at slutningen af Breath of the Wild undladt at opfylde forventningerne til det eventyr, der gik forud for det. En komplet afspilning af titelens hovedopgaver kan hjælpe med at afhjælpe dette problem ved at give den nødvendige kontekst til at forbinde historiens tråde sammen.






Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Kernen i Breath of the Wild er et spil om valg og hidtil uset frihed. Efter at have afsluttet det ikke-lineære tutorial-område på Great Plateau, har spillerne den luksus at udforske verden, uanset hvad de vælger. Der er ingen begrænsede områder i den åbne verden af Legenden om Zeldas Hyrule, hvilket betyder, så længe det findes på kortet, er det muligt at gå der og sandsynligvis gennemføre en slags udfordring. Ingen to gennemgange af Breath of the Wild er de samme, og i forlængelse heraf betyder det, at der er nogle spillere, der besejrede Ganon, før de gennemførte andre vigtige hovedhistoriske mål.



Relateret: Breath of the Wild 2 Udgivelsesdatoteori: Hvorfor 2021 er ideel

Som de fleste spil er der en overflod af hovedopgaver at gennemføre i Breath of the Wild, bortset fra at dette Legenden om Zelda eventyr kræver ikke, at spillerne gennemfører nogen af ​​disse mål, bortset fra at besejre Ganon. Det er muligt at gennemføre Breath of the Wild uden at have nogen idé om, hvad der skete, eller hvorfor tingene er som de er, ligesom en FromSoftware-titel. Breath of the Wild's final boss er måske overvældende fra et gameplayperspektiv, men selve slutningen ændres, hvis spillerne formår at samle hver af Links minder, før de tager Calamity front-on.






Hvordan Zeldas historie giver slutningen af ​​sin bid

Historien om Breath of the Wild fortælles overbevisende, fordi både Link og spilleren til enhver tid har den samme viden om Hyrule. Link har hukommelsestab, og som sådan er det op til spilleren at opdage hans mistede minder og opdage, hvad der skete for 100 år siden, der førte til den store ulykke og de guddommelige dyrs pilots død. Ved at gøre dette lærer spillerne også om prinsesse Zelda og hvordan hun kæmpede for at mestre de forseglingskræfter, hun skulle have mestret. Hendes sande passion ligger i at studere gammel teknologi, men hendes far og hendes nation kræver, at hun lægger disse ønsker til side, så hun kan forsegle Calamity Ganon med Link og mestrene på hendes side. I disse minder er hun tydeligvis usikker på sine mangler, og det forbruger gradvist hende overarbejde.



I den sidste hukommelse tapper hun endelig ind i sine gudinde kræfter, men først efter at Link blev hårdt såret. Hendes kræfter blev optjent efter en stor kamp, ​​men spillere, der skynder sig ind i Ganon's hule, ville ikke vide dette om hende og tage hendes kræfter for givet. I Breath of the Wild's ægte afslutning nævner Zelda, at hun ikke længere kan høre stemmen i mesterens sværd, men hun er faktisk okay med dette. Zelda formåede at overvinde presset på skuldrene og blive den person, hun ville være. Breath of the Wild er en historie om at overvinde det samfundsmæssige pres fra autoritetspersoner, kære og jævnaldrende, men kun spillere, der oplevede hele historien, ville være i stand til at indse dette.