Breath Of The Wild 2 er perfekt til en overlevelsestilstand

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Vildånden ’s efterfølger, der skal udgives i begyndelsen af ​​2023, ville være den perfekte Legenden om Zelda spil for at introducere en overlevelsestilstand. Siden udgivelsen for fem år siden, Vildånden har haft enorm popularitet med fans, der roste sværhedsgraden af ​​dets helligdomspuslespil, som pr. Zelda tradition. Men inkluderingen af ​​en Master Mode i Mesterforsøg DLC har ført til, at spillere søger en mere udfordrende oplevelse i åben verden.





Vildånden 's Master Mode vedtog flere ændringer i spillet. Til at begynde med er hver fjende en rang højere og regenererer automatisk sin sundhed, når den efterlades uden opsyn. Da fjender er så meget stærkere, vil Link på et tidligt niveau blive dræbt med et enkelt slag. OTW 's Master Mode tilføjer også nye fjender til spillet, hvilket gør det endnu sværere for spillere at snige sig forbi møder. Som et resultat tvinger Master Mode spillere til at vedtage en ny spilstrategi med fokus på stealth, håndværk og finesse.






Relateret: BOTW 2 har desperat brug for nye karakterer



EN Breath of the Wild 2 overlevelsestilstand kunne implementere lignende sværhedsgrader med hensyn til fjender, men den kunne også tilføje forskellige miljømæssige begrænsninger for de mest dedikerede spillere. Nogle elementer såsom temperatur kræver allerede overvågning: in OTW , Link vil tage skade i ekstremt varme eller kolde omgivelser. Dog mens OTW har spillere spiser mad for at genvinde sundheden og modtage boosts, kan en overlevelsestilstand have mærkelig OTW madlavningskombinationer og spisning som et nødvendigt modtræk mod sult. Tilsvarende hvile ved et bål eller seng i Vildånden kan være nyttigt, når spilleren ønsker at bruge lidt tid, men i overlevelsestilstand kan Link kræve periodisk hvile.

hvordan man slår tvillingernes persona 5

En anden mulighed er at stille visse begrænsninger på Link selv. I OTW , Link kan udvide sit lager ved at handle Korok-frø med Hestu. Dette giver spillere mulighed for at slæbe snesevis af våben, buer og skjolde, som kan skiftes ud til en anden på et hvilket som helst tidspunkt under kamp. Overlevelsestilstand kan reducere Links beholdning, hvilket tvinger spillerne til omhyggeligt at vælge, hvilke våben og rustninger de tager til hvert område. Derudover kan Link bære flere feer, som regenererer fem hjertebeholdere ved døden, men også disse kan reduceres til én pr. beholdning eller fjernes helt.






Endelig hurtig rejse på tværs af helligdomme på OTW 's kort kunne spærres for spillere i overlevelsestilstand. Andre spil som f.eks Fallout 4 og Skyrim jubilæumsudgave begge inkluderer valgfri overlevelsestilstande, der ud over at have spilleren kræver mad og hvile, deaktiverer hurtig rejse. I betragtning af hvor vidt Hyrule er, ville Link skulle rejse lange afstande med hesteryg, hvis hurtige rejser skulle fjernes. Omvendt, eller måske yderligere, kunne en overlevelsestilstand fjerne startkortet over Hyrule. Ligesom Brandring , og tvinge spillere til at afsløre hver del af Hyrule uden at kende dens afstand eller skala ville ikke efterlade dem andet valg end at forberede sig på det værste med de materialer, de har ved hånden. Med så mange muligheder at skrue op for sværhedsgraden i Breath of the Wild 2 , kan fans af franchisen håbe, at Nintendo vil inkludere en overlevelsestilstand uden at holde sig tilbage.