Bedste Vanguard-klasseopbygning i Mass Effect: Legendary Edition

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Vanguard er en populær kampagne med høj risiko og høj belønning i Mass Effect. Disse Biotic Warriors er gode i kamp og dødbringende på kort afstand.





På tværs af hele Masseffekt trilogi, vil spillerne have mulighed for at vælge en klasse til deres Commander Shepard blandt de seks tilgængelige muligheder. Hver klasse tillader Shepard at specialisere sig i bioteknik, bekæmpe, tech eller en kombination af to af disse. Langt en af ​​de mest populære muligheder er Vanguard, som kombinerer våben og kampspecialiseringer med Biotics for at skabe den ultimative Biotic Warrior. Vanguards over hele Masseffekt trilogi er dødbringende på tæt hold og deltager i højrisikokampe med høj belønning, der ofte inkluderer at lade en fjende og detonere en biotisk magt eller sprænge dem med et haglgevær. Dette kan være farligt, hvilket gør Vanguard til en vanskelig klasse at mestre.






Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Hvordan Mass Effect Legendary Edition's karakterskabelse er forskellig



luke perry i engang

Der er et par forskelle i en Vanguards evner mellem de tre spil i Masseffekt trilogi. I den originale serie er de den eneste klasse, som alle våben er tilgængelige for. I Mass Effect: Legendary Edition , Vanguards vil stadig have denne adgang, men det vil også alle klasser have. Når man bygger en Vanguard Shepard, vil spillerne gerne fokusere på at øge både våben- og magtbeskadigelsesoutput, forbedre skjold og vælge en passende Bonus Power. Sådan bygger du Vanguard-klassen Masseffekt .

Sådan specificeres Vanguard-evner i masseffekt: Legendarisk udgave

Vanguards over hele Masseffekt trilogien vil have adgang til de fleste af de samme evner, med nogle få mindre forskelle. I Masseffekt 2 og Masseffekt 3 , efter at have nået niveau 4 på en evne, kan spillerne vælge kraftige opgraderinger for hver evne baseret på deres foretrukne kampstil. For en Vanguard er det en god ide at vælge opgraderinger, der prioriterer beskyttelse og beskadigelse af output for Shepard eller bonusevner til ammunition i squadmate.






Vanguard Evner i masseeffekt



  • Assault Training : Øger våbenskader og øger nærkampskader betydeligt; Eksklusivt for Vanguards og Soldiers
  • Taktisk rustning : Øger beskyttelsen mod fysisk skade
  • Kaste : Slår fjender tilbage og forhindrer dem i at skyde og gøre dem sårbare
  • Løfte op : Flyder en gruppe fjender i luften og gør dem sårbare
  • Kæde : Mindsker fjendens beskyttelsesbeskyttelse og behandler skader over tid gennem deres skjolde
  • Barriere : Fremmer Shepards skjolde
  • Vanguard : Forbedrer Shepards biotiske modstand og skader fra haglgeværer og pistoler; Låser op for Shock Trooper- eller Nemesis-specialiseringer
  • Spectre Training : Øger sundheden, tilføjer Unity-evnen til at genoplive holdkammerater og giver en bonus på skader, strømvarighed og nøjagtighed.

Foreslåede bonusmuligheder:






  • Singularitet : Sug flere fjender inden for radius til et enkelt punkt, hvilket får dem til at flyde og forhindrer dem i at bruge kræfter eller våben
  • Elektronik : Øger skjold, tillader Shepard at låse op for sværere containere og låser overbelastningsevnen op
  • Dekryptering : Låser op for Sabotage-evnen og giver Shepard mulighed for at låse op for sværere containere
  • Hacking : Låser op for AI Hacking-evnen, der får syntetiske fjender til at angribe deres egne allierede

Vanguard Evner i masseeffekt 2



  • Brændende ammunition : Tilføjer ekstra brandskader pr. Skud og brænder gennem fjendens rustning
  • Cryo Ammo : Fryser mål efter et par sekunder ved stød; mindre nyttigt ved højere vanskeligheder
  • Oplade : Flytter Shepard gennem dækning over slagmarken ind i fjendens ansigt, banker dem tilbage eller sender dem flyvende; Vigtig, men kræver muligvis først at skære igennem fjendens forsvar.
  • Chokbølge : Detonerer en eksplosionslinje fra Shepard til fjendens mål, idet den ignorerer dækning og højde; mindre nyttigt ved højere vanskeligheder
  • Trække : Løfter svagere, ubeskyttede fjender og får dem til at flyde i et par sekunder; skaden steg, når den blev kombineret med Warp, Warp Ammo og andre biotiske kræfter
  • Assault Mastery : Forøger Shepards helbred, våbenskader og Paragon / Renegade-score og reducerer strømgenopladningstiden

Foreslåede bonusbeføjelser :

  • Reage : Dræne 2 af 3 beskyttelser fra en fjende fra rækkevidde
  • Slam : Løft et enkelt mål og smæk dem til jorden; Dræber straks skaller
  • Barriere : Beskytter Shepard mod skader med et andet rustningslag, som fjender kan bryde igennem; Forbedrer sikkerheden, mens du bruger Biotic Charge
  • Energidræn : Påfør fjendens skjolde kraftig skade, gendan Shepards barriere og øg barrieren i en kort varighed
  • Stasis : Bedøv fjender og tag dem ud af en kamp et øjeblik; Gør bedøvede fjender midlertidigt uigennemtrængelige for skader

Vanguard Evner i masseeffekt 3

hvorfor var frodo nødt til at forlade middeljorden
  • Biotisk ladning : Flytter Shepard gennem dækning over slagmarken ind i fjendens ansigt, banker dem tilbage eller sender dem flyvende; Vigtig, men kræver muligvis først at skære igennem fjendens forsvar.
  • Cryo Ammo : Fryser mål efter et par sekunder ved stød; mindre nyttigt ved højere vanskeligheder
  • Brændende ammunition : Tilføjer ekstra brandskader pr. Skud og brænder gennem fjendens rustning
  • Ny : Gør Shepard til en levende granat, der kan detonere i en stødbølge på bekostning af enhver tilbageværende biotisk barriere; Fremragende når det bruges i kombination med biotisk opladning.
  • Trække : Løfter svagere, ubeskyttede fjender og får dem til at flyde i et par sekunder; skaden steg, når den blev kombineret med Warp, Warp Ammo og andre biotiske kræfter
  • Chokbølge : Detonerer en eksplosionslinje fra Shepard til fjendens mål, idet den ignorerer dækning og højde; mindre nyttigt ved højere vanskeligheder
  • Fitness : Øger Shepards helbred, barrierer og nærkampskader og minimerer strømtab, når du bruger Nova; Mere vigtigt for Vanguards end de fleste andre klasser
  • Assault Mastery : Øger Shepards våben og magtskader, kraft, omdømme og bæreevne.

Foreslåede bonusbeføjelser :

  • Reage : Dræne 2 af 3 beskyttelser fra en fjende fra rækkevidde
  • Mørk kanal : Påfør en fjende et vedvarende, skadeligt biotisk felt
  • Energidræn : Påfør fjendens skjolde kraftig skade, gendan Shepards barriere og øg barrieren i en kort varighed
  • Befæstning : Giv Shepard skadereduktion, men påfører evner en 50-60% nedkøling; Stakke med Biotic Charges skadesreduktionsbuffer for op til 90% total beskyttelse
  • Flare : Kast fjender med en biotisk detonation, der påfører massiv skade

I originalen Masseffekt , bør spillerne prioritere at investere point i Charm eller Intimidate for at polere deres Paragon eller Renegade score. Disse låser op for specielle dialogmuligheder. Højere charme-score giver bonusser til førstehjælp og nedkølingstid, mens højere Intimidate-score øger magt og våbenskader.

I Masseffekt 2 og Masseffekt 3 , skal spillerne prioritere at maksimere Assault Mastery-evnen. I Masseffekt 2 , det giver en bonus til den generelle sundheds- og våbenskader, sænker genopladningstiden og giver en betydelig bonus til Paragon- eller Renegade-point, når man træffer beslutninger. Dette giver også Shepard mulighed for at vælge en specialisering mellem Champion og Destroyer. Champion kommer med yderligere bonusser til Paragon / Renegade scores, sundhed og strøm genopladning og varighed. Destroyer øger våben og magtskader. I Masseffekt 3 , Assault Mastery øger skader på våben og magt, styrke, omdømme og bæreevne med det samme.

Sådan vælges Vanguard-udstyr og holdkammerater i Mass Effect: Legendary Edition

Når du spiller en Vanguard Shepard i Mass Effect: Legendary Edition , skal spillerne forvente at bruge meget tid på at lade fjender op og rydde en sti for resten af ​​holdet. Dog især i Masseffekt 3 når man beskæftiger sig med Cerberus, og på tværs af trilogien, når man beskæftiger sig med fjender ved hjælp af Barrier, vil Vanguards sandsynligvis kæmpe. At vælge det rigtige udstyr og holdkammerater er nøglen.

Mens haglgeværer er langt det mest populære våbenvalg for fans, der spiller Vanguard, fungerer andre våben også godt. Haglgeværer er passende, fordi de kun er effektive i kort rækkevidde. Shepard kan bruge Biotic Charge til at ramme en fjende og derefter bruge et haglgevær i en dødbringende kombination for at ødelægge fjendens styrker. Imidlertid kan Assault Rifles også være et effektivt valg, når vi har at gøre med større fjender inden for rækkevidde. Når det kombineres med Incendiary eller Cryo Ammo, kan Assault Rifle-ild brænde gennem fjendens rustning og effektivt udslette nogle af de svagere krigere, så truppen kan fokusere på mere dødbringende mål.

Rustningstykker, der forbedrer skadeoutput og skjolde, er afgørende for Vanguards. I Masseffekt 2 , Kestrel Armour pieces eller Collector Armor sæt er særligt nyttige. I Masseffekt 3 , Blood Dragon Armor, Collector Armour eller Inferno Armour er solide valg til at udvide skadesoutput og skjolde.

Når du spiller en Vanguard Shepard, er det en god ide at vælge holdkammerater, der kan tage Shields mest effektivt ned, så holdkammerater med Energy Drain og Overload, som Tali og Garrus , er gode valg. Squadmates med gode langtrækkende kampfunktioner som Thane, Garrus og Zaeed eller med stærke biotiske evner som Samara, Jack, Liara og Kaidan, kan hjælpe med at afrunde et hold.

Mass Effect: Legendary Edition lanceres 14. maj 2021 til pc, PlayStation 4 og Xbox One med fremadkompatibilitet til PlayStation 5 og Xbox Series X / S.