Metal Gear Solid-franchisen har eksisteret i 34 år. Her er tapetdesign til alle Hideo Kojima-seriens store rater.
Metaludstyr er ikke kun en af gaming's førende stealth-franchiser, men det er en af de mest ekspansive serier i branchen med 34 års historie. Det blev oprettet af den legendariske spildesigner Hideo Kojima i 1987 og udgivet af Konami. Siden da har det skabt over 20 rater og spinoffs, som legioner af spillere stadig klamrer over til i dag. Den slags arv er vendt Metaludstyr hovedperson Solid Snake ind i et spilikon, der er blevet vist i andre titler, som f.eks Super Smash Bros . Det har været genstand for utallige fan-kunst og illustrationer, der kan bruges som skrivebords- eller mobilbaggrund.
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
Et flertal af Metaludstyr udgivne titler har vist forskellige versioner af specialagenten. Tidligt i franchisens liv gennemgik Snake nogle væsentlige udseendeændringer, indtil Kojima og Konami slog sig ned på hans udseende med Metal Gear Solid 's frigøre . I 2008 blev Old Snake introduceret med Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, giver fans et kig på en ældre version af hovedpersonen.
Alle disse fortolkninger af karaktererne plus snesevis af allierede og fjender har givet kunstnere og designere en næsten uendelig mængde inspiration til at skabe fantastiske gengivelser af Snake og resten af serien ' støbt. Her er de bedste Metaludstyr baggrunde fra hver af de største udgivelser. Følg linket under hvert af nedenstående billeder for at finde de tilsvarende tapeter i fuld størrelse.
Metal Gear (1987) Baggrund
Denne baggrund er en udvidet version af originalen Metaludstyr fra 1987, der introducerede verden til Solid Snake og specialstyrkenheden FOXHOUND. Den blev lanceret på MSX2-hjemmecomputeren i Japan og blev derefter udgivet på engelsk samme år. Snakes endelige udseende ville ikke blive fuldt ud realiseret før et par år til. Billedkilde: Kontxouso / DeviantArt
Metal Gear 2: Snake's Revenge Background
Slange 's Hævn er efterfølgeren til 1990 Metaludstyr blev frigivet tre år efter originalen, og Kojima var ikke involveret i den. Designeren var gået videre til at arbejde på en ambitiøs ny rate til serien, der ville drive den fremad. Denne udgivelse blev udviklet specielt til et vestligt publikum, da originalen oplevede så stor succes i USA og Europa. Billedkilde: Teoft / DeviantArt
Metal Gear 2: Solid Snake Background
Samme år Slange er hævn blev frigivet, blev Konami og Kojima også sat ud Metal Gear 2: Solid Snake , et stort spring for franchisen. Det udviklede sin stealth-baserede gameplay markant og fremhævede en mangesidet historie, der tacklede spørgsmål som nuklear spredning.
Metaludstyr 2 betragtes som et af de bedste 8-bit spil nogensinde udgivet og var grundlaget for et monumentalt skift i serien. Billedkilde: HipWallPaper
Metal Gear solid baggrund
Otte år senere, den skelsættende Metal Gear Solid blev lanceret i 1998 på PlayStation og PC. Konami og Kojima overgik til 3D-grafik, ændrede fuldstændigt Snakes udseende og inkluderede stemmeskuespil i hele titlen. Det forvandlede serien til mere en filmoplevelse, som kun få spillere kunne matche på det tidspunkt. Metal Gear Solid var en overvældende succes og ville blive tilpasset til forskellige efterfølgere og spinoffs, tegneserier, romaner og endda radiodramaer. Det betragtes som et af de mest indflydelsesrige spil nogensinde. Billedkilde: DaveRapoza / DeviantArt
Metal Gear: Ghost Babel Baggrund
Metal Gear Solid blev tilpasset til Nintendos håndholdte Game Boy Color-enheder i 2000 som Metal Gear: Ghost Babel . Udgivelsen var ikke en direkte rekreation af den tidligere udgivelse. I stedet var det som en alternativ historie, der opfanger syv år efter originalen Metaludstyr . Billedkilde: Yoji Shinkawa / Metal Gear Fandom
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Background
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty var den første Metal Gear rate til debut på PlayStation 2 i 2001 og fortsatte seriens varme række af fremragende historiefortælling og gameplay med en større ændring. Udgivelsen introducerede en overraskende ny hovedperson ved navn Raiden, som gav fans et nyt perspektiv på Solid Snake. En profil af Raiden kan ses til venstre for tapetet. Billedkilde: Baggrundshule
Metal Gear Solid: The Twin Snakes Background
Metal Gear Solid: The Twin Snakes er en genindspilning af Metal Gear Solid , udgivet til Nintendos GameCube i 2004. Den blev udviklet af Silicon Knights og Konami under ledelse af Kojima og Nintendos Shigeru Miyamoto.
Relanceringen indeholdt forbedringer af grafik, helt nye cutscenes og tilføjede gameplay-forbedringer introduceret med Sons of Liberty . Billedkilde: Yoji Shinkawa / Alpha Coders
Metal Gear Solid 3: Snake Eater Background
Metal Gear Solid 3: Snake Eater blev lanceret som en prequel til hele Metaludstyr serie. Dens historie begynder 31 år før begivenhederne i originalen Metaludstyr. Den har Naked Snake som hovedperson, der senere ville tjene titlen Big Boss, Solid Snakes kommanderende officer i tidligere titler. Ligesom Raidens introduktion tjente dette til at give fans en bedre forståelse af Metaludstyr 's birolle. Billedkilde: amirulhafiz / DeviantArt
Metal Gear Acid Background
Metal Gear Acid var en spin-off taktisk RPG-titel, der blev lanceret på PlayStation Portable i 2004. Denne frigivelse var ikke noget som tidligere rater af stealth-serien og indeholdt turbaseret mekanik, der gav spillerne kontrol over Snake gennem handelskort. Det omformede også Snakes design med mere af en grafisk roman æstetik. Billedkilde: TeaHub
Metal Gear Acid 2 Baggrund
Metal Gear Acid 2 var en direkte efterfølger til Syre udgivet et år senere på PSP. Det hentede den alternative historie, der blev introduceret i den forrige del, og fortsatte med at bruge originalens turbaserede kortspil-gameplay-design. Slange og hans allierede blev igen afbildet i stil med tegneseriehelte sammenlignet med karakterens tidligere designs. Billedkilde: JoshCrawford / DeviantArt
Metal Gear Solid: Portable Ops Background
Bærbare ops blev også lanceret på PSP. Det fjernede de tidligere håndholdte udgivelses turbaserede gameplay og udnyttede action-adventure gameplaymekanik fra hovedlinieserien.
hvordan sluttede de hurtigt og rasende 7
Bærbare ops starter seks år efter Slangespiser og følger Naked Snakes eskapader efter at være blevet fanget i Colombia. Billedkilde: AlphaCoders
Metal Gear 4: Guns of the Patriots Background
Metal Gear 4: Guns of the Patriots var Metaludstyr debut på PlayStation 3 i 2008 og er sat fem år efter Sons of Liberty's begivenheder . Denne gang introduceres spillerne for en for tidligt ældet Solid Snake, der går af Old Snake, der planlægger sin sidste mission om at myrde sin nemesis Liquid Snake. Udgivelsen blev betragtet som et mesterværk for konsolgenerationen for alt fra sin tankebøjende historie til dens innovative stealth-gameplay. Billedkilde: AlphaCoders
Metal Gear Solid: Peace Walker Baggrund
Metal Gear Solid: Peace Walker var den sidste Metal gearindgange offentliggjort på PSP og fulgte Snakes eventyr gennem Costa Rica. Meget ligesom Bærbare ops , det indeholdt action-adventure gameplay i stedet for turbaseret mekanik fra tidligere PSP-udgivelser. Spillere roste bredt lanceringen i 2010, men det levede ikke op til sine forgængere på grund af PSP's tilbagegang. Billedkilde: Baggrundshule
Metal Gear Rising Revengeance Background
Metal Gear Rising: Hævn var endnu et skift i klassikeren Metaludstyr formel. PlatinumGames udviklede primært det, men Kojimas eget studie, Kojima Productions, håndterede sit samlede plot. 2013-udgivelsen var et hack-and-slash-spil, der indeholdt Raiden som hovedperson. Mens stealth stadig var en mulighed, var titlen stærkt fokuseret på hurtigt forbi slashing-kamp. Billedkilde: Baggrundssafari
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Background
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes var den første Metaludstyr spil til PlayStation 4 i 2014. Det fandt sted et par måneder efter Peace Walkers begivenheder og drejer sig om Big Boss, der går på en infiltrationsmission i Cuba.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes tjente som en prolog for Phantom Pain , der ville starte et år senere. Billedkilde: Wallha
Metal Gear Solid 5: Phantom Pain Background
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain fortsatte plottet af Jordnuller og var Kojimas sidste spil i partnerskab med Konami. Det blev kritikerrost ved lanceringen på trods af sin polariserende frigivelse på grund af hvor frisk dens gameplay-forbedringer gjorde det Metaludstyr franchisefølelse. Det var den første indgang i serien, der introducerede elementer i den åbne verden, hvilket gav spillerne et hidtil uset niveau af frihed for, hvordan de ønskede at nærme sig sine missioner og mål, selvom mange klagede over, at de følte sig for usammenhængende og dårligt tempo sammenlignet med tidligere titler . Billedkilde: De-monVarela / DeviantArt
Metal Gear overlever baggrund
Metal Gear Survive er den seneste rate af Metaludstyr lanceret i 2018 og var den første titel på franchisen, der blev udviklet uden Kojimas retning siden Slange hævn i 1990. Det er en co-op overlevelsestitel i sin kerne, der indeholder tårnforsvar og stealth-elementer. Overleve blev modtaget negativt ved lanceringen, fordi den gik bort fra seriens singleplayer-rødder og indeholdt en stor mængde mikrotransaktioner. Billedkilde: OutlawNinja / DeviantArt