EA og DICE skyndte sig til Battlefield V, og nu har det masser af små problemer og nogle store manglende funktioner / indhold, der skal behandles ASAP.
kill bill hele den blodige affære blu ray
Efter en lille forsinkelse Slagmark V fik det til at frigive inden 2018 sluttede, og det er ret sjovt at spille, på trods af at det er skyndt af udgiveren Electronic Arts. Hvor Activision gav Treyarch tre år at lave Call of Duty: Black Ops 4 og friheden til at ændre tingene under udvikling - at droppe sin historiekampagne til fordel for Blackout Battle Royale-tilstand - DICE er blevet slået ned år efter år inden for frister, ser det ud til.
Der var Star Wars: Battlefront , et spil skyndte sig til frigivelse ved siden af Star Wars: The Force Awakens rammer teatre, så meget, at spillet ikke engang indeholdt en kampagne. Et år senere kom Slagmark 1 . Et år efter det forfærdelige Star Wars: Battlefront 2 . Et år efter det Slagmark V , et spil der mangler store dele af indholdet, og et spil der har brug for en betydelig mængde opdateringer for at fungere såvel som nogle tidligere Slagmark spil.
Relateret: Battlefield V får mikrotransaktioner næste måned, og det er et problem
Da vi først blev vist BFV af devs, en dag før den offentlige afslørede begivenhed, fik vi at vide om nogle pæne funktioner, der endnu ikke findes i spillet. Evnen til at trække ned allierede i sikkerhed for eksempel. Det er ikke med i spillet. Der er heller ikke en bunke med tilpasningsmuligheder for tegn og køretøjer. Co-op-tilstanden Combined Arms mangler også i spillet, det samme med Firestorm Battle Royale-tilstanden, som på papir allerede virker skuffende, da den understøtter færre spillere end de andre populære Battle Royale-spil. Men der er mere!
Vi nyder at spille Slagmark V og når det fungerer, fungerer det rigtig godt, bedre end de fleste skydere på markedet. Det kører bedre og ser mere imponerende ud end andre store FPS-titler i stor skala, men det er buggy og har masser af små problemer med bugs og interface-problemer, problemer, der uforklarligt ikke findes i nogle tidligere BF titler. Og det mangler indhold. Her er en liste over blot nogle af de mange problemer Slagmark V har stadig og har brug for at adressere ASAP, fordi vi keder os allerede om dette. Nogle af disse er noteret i den officielle ' Liste over kendte problemer 'men en flok er ikke opført der.
Problemer med Battlefield V og manglende indhold / funktioner
- Matchmaking-tider med en fest er super lange.
- Serverliste lader ikke afspillere filtrere korrekt (aktivering af nogle filtre viser nul tilgængelige servere)
- At afslutte en kamp inden næste runde begynder (eller under) kan tage længere tid at komme til menuen end bare at lukke spillet ned og genstarte.
- Spillere kan ikke indløse eller tilføje opgaver under en kamp.
- Større billede: Af en eller anden grund kan spillere kun have fire opgaver på samme tid.
- Mellem kampene kan spillerne ikke gøre noget med deres opgaver.
- Når de er i hovedmenuen, skal spillerne gå tilbage og klikke gennem tilsyneladende uendelige menuer for at navigere (ineffektivt UI-design)
- Tides of War-udfordringer har problemer med at spore korrekt.
- Udbetaling af firmamønter (valutaen i spillet) fungerer ikke, når spillerne når niveau 50, hvilket sker meget hurtigt.
- Priserne på firmamønter for kosmetik er meget høje, og den lave mængde muligheder i Armory at købe er stort set ikke imponerende.
- Tankkanoner ser ud til at være i live, når de er døde eller undertiden usårlige for kugler.
- Kortskærm viser undertiden ikke kort fra den korrekte vinkel.
- Kortskærmen viser den røde fejlbjælke og lader ikke spillerne gyde nogle gange på standardpunktet (en game breaker i Dominans-tilstand).
- Modeller med nedadgående afspiller kan virke flydende eller i stationære positioner, når de ikke findes.
- Spillere kan flyde i luften i nogle kortområder.
- Bygning af befæstninger er et væddemål om, hvorvidt HUD viser den korrekte fremgang, og om den bygger i henhold til dine handlinger.
- Nogle gange fungerer hvælving bare ikke.
- På et bump terræn står spillerkarakter op, når du trykker på udsat kommando. Gentagne gange.
- Flykontroller på pc er forfærdelige.
- Slutningen af den runde belønningsskærm giver ikke mening (XP-udbetalingerne overalt virker meningsløse)
- Hver runde har nogle holdledere, der ikke udsteder ordrer, og du kan ikke gøre noget ved det.
- Support- og medic-spillere, der ikke tilbyder eller taber forsyninger til nærliggende allierede i nød, selvom de bruger kommandomulighederne.
- Kommandoen steg for at sætte mål bugs ofte ud.
- Der er begrænsede muligheder for at bruge holdpoint på.
- I mange tilstande er den eneste mulighed med holdpoint at spare de dyre 41500 point for at tilkalde en raket, hvilket resulterer i, at alle i de fleste tilfælde kalder raketter på samme tid nær slutningen af kampen.
- Indkaldelse af holdforstærkninger brydes lejlighedsvis med en delvist sort skærm, der skjuler kikkerten og forhindrer spillere i at kalde deres strejke eller forsyninger.
- Køretøjsbaserede udfordringer (især flyvemaskiner) er for udfordrende på grund af begrænset tilgængelighed af køretøjer.
- Kamproller virker ikke nyttige eller synlige.
- Autobalansering synes mangler - der er kampe med det ene hold, der knuser et andet, eller det ene hold har langt flere spillere end det andet.
- Hvis spillere afbryder forbindelsen og genopretter forbindelsen til samme kamp på samme server, nulstilles deres statistik / status til nul.
- Netkodeproblemer med registreringer af skud. Der er for ofte tilfælde af, at spillere bliver skudt på trods af at de løber bag dækning eller skyder nogen tæt på for at skud ikke skal registreres overhovedet.
- Medicklassen er understyrket, og SMG'er overklasseres på alle måder undtagen mod snigskytter tæt på.
- Øvelsesområdet tillader ikke spillere at bruge våbenmods eller optik.
- Spillet indeholder ingen bots (mulighed for at spille multiplayer med / mod AI-enheder) på trods af at have en kampagne og i fremtiden får en co-op-kampagne. Til sammenligning originalen Slagmark 1942 understøttede bots. Dette vil lade spillerne lære kort og få en chance for at bruge køretøjer og opsætte tilpassede co-op-kampe osv.
- Deluxe Edition-belønninger (skind fra luftlifter) er ekstremt overvældende og skuffende.
- Våbenskind er begrænset og det samme for hvert våben.
- Brugerdefinerede våbenskind er ikke tilgængelige til længere rækkevidde, kun jern seværdigheder.
- Der er ingen muligheder i nogen tilstand for at udvide holdstørrelse eller have en slags befalingsrolle til at organisere eller være taktisk.
- Der er lidt taktisk bevidsthed eller kommunikation i normale spil, selv i pc-versionen, hvor det skulle være lettere at gøre det.
- På rustningsskærmen vises forsendelsesartikler ofte ikke korrekt, og nogle gange vises de slet ikke.
- Der er for få kort.
- At skyde en snigskytte, der sigter mod dig, påvirker slet ikke deres mål. Ikke engang en flinch efter at have taget flere kugler.
- Nogle gange virker det ikke at prøve at bløde hurtigt for at genoplive.
- Når du prøver at gyde med visse våben, returnerer spillet en 'Den klasse, du valgte, overtræder serverregler'.
- Der er ingen hardcore-tilstand som i tidligere spil.
- Grand Operations-tilstand ser ikke ud til at fungere som beregnet. To af de tre dage påvirker ikke rigtig den sidste.
- Nogle gange vises usynlige vægge, eller der sker noget relateret, der forhindrer spillerne i at bevæge sig frem et øjeblik.
- Klatring / mantling kanter på stenet terræn er inkonsekvent og klodset.
- Træer kan tilfældigt have en skæv / strakt visuel effekt.
- Der gives ingen belønninger for at være MVP-hold.
Mens nogle af disse udeladelser af indhold / funktioner, der er anført ovenfor, ved vi ikke kommer snart (Combined Arms og Firestorm er måneder væk), kan de mere bugrelaterede problemer løses snart som en del af den større januaropdatering, der kommer tidsbestemt med det næste kapitel af Tides of War live service. Ifølge DICE-producent Jaqub Ajmal , der er 10 sider patch-noter til en opdatering, der blev afsluttet før jul, men som skal testes, inden den frigives i de næste par uger.
Har du spillet Slagmark V lige så meget som os? Hvilke problemer har du bemærket? Hvilket af ovenstående (hvis nogen) er vigtigt for dig? Hvilket indhold vil du tilføje mest?