Battlefield V fuldender sin kørsel af konsekvente skuffelser

Hvilken Film Skal Man Se?
 

EA og DICE meddelte, at de afslutter støtten til Battlefield V og skubber skytten ind i en tidlig død midt i en indholdstørke.





robert downey jr sherlock holmes film liste

EA og DICE har meddelt, at de afslutter støtten til Slagmark V efter sommerens kommende indholdsopdatering. Slagmark V , opfattet som en åndelig fortsættelse på de grafisk imponerende, men dog noget barebones Slagmark I , blev mødt med skandale efter skandale både før og under lanceringen. Det har aldrig fundet fodfæste og er nu lidt over halvandet år efter lanceringen tilbage til at dø.






Den 23. maj 2018, den første afslørende trailer til Slagmark V blev løsladt. Straks var fans og kritikere det samme ved spillets hals . Borte var dagene for en mere autentisk oplevelse, og nu var DICE overraskende begyndt at tage Slagmark i en mere arkadelignende retning. I det mindste et overblik. Grittinessen var ikke så til stede som den stiliserede, no-cut præsentation. Nogle brugere pålagde forståelig kritik og ønskede, at deres serier skulle forblive en semi-autentisk skildring af historiske konflikter. Andre brugte den allerede stigende modvilje mod Slagmark at kritisere titlen uretfærdigt, hvor visse grupper af spillere formanede udviklerne med kvindehad og racisme. Slagmark V blev omstridt mere end et halvt år forud for dens frigivelse, og annoncecyklussen op til lanceringen blev skæmmet af ledere, der selvfølgelig korrigerede spillet og en masse løfter, der ikke ville blive holdt.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: DICE siger, at Battlefield 5 Double XP-begivenheder ikke sker, fordi der ikke er teknologi til det

Da frigivelsen nærmede sig, blev en anden trailer frigivet. Denne fremhævede en mere nostalgisk tone, som mange mangeårige fans er vant til, og udvikleren DICE var i stand til at redde noget goodwill fra den forkastede fanbase. Denne goodwill var imidlertid kortvarig, da spillet blev lanceret i en ufuldstændig tilstand. Slagmark spil er blevet noget kendt for deres hårde lanceringer, i betragtning af at det tog DICE over et år at ordne alle serverfejl med Battlefield 4's tumultuøs frigivelse. I modsætning til Slagmark 4 , Slagmark V startede ikke med en unik, ekspansiv rygrad til sin legestil. For mange føltes det som en re-skin af Slagmark I der kom et år tidligere, og mængden af ​​indhold, den pralede, var i bedste fald middelmådig.






Kortlisten var lille, mindre end nogen tidligere Slagmark spil, og deres indholdsvejkort stoppede hurtigt. Dette var midt i kontroversielle afbalanceringsproblemer, der grundlæggende omstrukturerede TTK (Time-To-Kill) af næsten hvert eneste våben i spillet, hvilket tvang spillerne til at genlære deres yndlingsvåben igen. Denne fuldstændig forvirrende og spilændrende ændring af TTK sker igen i fremtiden og ændrer igen måden, spillet spilles på for de mennesker, der stadig spiller. Alt dette var oven på en imponerende liste over bugs, som hver facet af spillet. Fra lydspor i fodspor, der er inkonsekvente (i bedste fald) til hudpriser, der er høje til spillere, der ikke tjener valuta hurtigt nok til ensartede spilnedbrud til pesten af ​​plyndrebokse, der fyldte butikken. Alt ved spillet virkede som om det var bestemt til at blive betragtet som endnu et cash-grab finansieret af EA og frigivet med knap nok funktioner til at kvalificere sig som et fuldt prissat spil.



Relateret: Battlefield V Year 2 Edition tilgængelig nu






Selve spillet indeholdt stadig en lovende kerne - solid optagelse og en pæn modernisering af forskellige systemer. Det tilføjede muligheden for at bygge befæstninger på store kort for at hjælpe med at afværge angribere såvel som at give alle muligheden for at genoplive inden for det hold, de er i. Der var også en stigning i tilpasning med mini-dygtighedstræer, der giver soldater mulighed for at tilpasse deres klasses gameplay. . Det øjeblik-til-øjeblik-spil, hvis det fungerede, fungerede godt nok til stadig at berettige prislappen. Oprindeligt, alligevel, da det lovede indhold fremkaldte spændingen hos spillerne og viste alle de unikke funktioner dette spil kunne have. Desværre blev også dette underleveret.



Spillere blev lovet en Battle Royale, noget som de fleste andre first-person shooters tjente på (efter succesen med Call of Duty's første forsøg, Blackout ). Efter en kort forsinkelse Battlefield V's Battle Royale, med titlen 'Firestorm', udgivet endelig i slutningen af ​​marts 2019; den døde straks. Dette skyldtes hovedsageligt selve spillet, der kæmpede for at bevare sin spillerbase og bede nysgerrige brugere om at betale fuld pris for en halvbagt Battle Royale, når så mange enten var gratis eller knyttet til overlegne produkter. De lange køtider og fejl i serverfilteret afskrækkede også nye spillere. Selve gameplayet var fyldt med bugs, såsom hvælving, der ikke fungerede konstant, og terrænet glitchede brugere på forskellige uventede måder. Oplevelsen var underordnet sammenlignet med etablerede kampkonger - som også understøttede større spillerantal end Slagmark , tager en vigtig ting væk Slagmark spil, der plejede at tilbyde, som andre skytter ikke gjorde.

De samme problemer, men værre, dukkede op i Battlefield V's også forsinkede co-op-tilstand 'Combined Arms', som ikke repræsenterede, hvad DICE-udviklere viste os, før spillet blev lanceret. En missionsgenerator med nyt og fortællingsdrevet indhold blev lovet, men intet af det blev leveret til spillerne.

Relateret: Battlefield V's nye opdatering løser for det meste bare tidligere

Den sidste søm i kisten var 2019 Call of Duty moderne krigsførelse , med en helt ny motor, der tilbyder en konkurrencedygtig form for ægthed Slagmark var engang kendt for at bringe. Derudover er der en fyldigere, længere kampagne og en mere bug-fri oplevelse, flere co-op muligheder, våben, tilpasning, tilstande osv. Moderne krigsførelse tilbød også en omarbejdet Ground War-tilstand, der efterligner nogle af de større slag i Slagmark V (uden den elskede ødelæggelse). De fleste spillere flygtede til Call of Duty og erklærede det den enstemmige vinder af den årti lange kamp mellem begge serier. For det år, alligevel. Mens Call of Duty udgivet en konkurrerende Battle Royale, Krigszone , Activision tog den intelligente beslutning om at gøre det gratis. På dette tidspunkt, Battlefield V's mislykkedes Battle Royale var for længe siden død, og DICE havde fokuseret tilbage på den almindelige multiplayer. Dette fokus var kortvarigt.

Bare et år senere sørger mange spillere over død Battlefield V's lovende, men alligevel overvældende indhold, og mens der stadig er tusindvis af dedikerede fans, der spiller, er serien kun et skal af det tidligere jeg. Mange har opfordret DICE til at tage ekstra tid på det næste spil og siger, at dette er deres sidste chance for at bevare den inspirerede arv fra Battlefield-franchisen. Som det står, Slagmark V endnu en titel, der er bukket under for EA's urealistiske udgivelsesplan og nødvendigheden af ​​underudviklede, skyndte spil. Ligesom Star Wars: Battlefront 2 . Så det er ingen overraskelse, at begge spil har fremtidige opdateringer, og support sluttede, da DICE fokuserer på et nyt Slagmark spil til 2021.

Held og lykke.

Slagmark V er tilgængelig til pc, PlayStation 4 og Xbox One.