Battle.net er nede, hvilket betyder, at folk, der spiller alt fra Call of Duty's nye Battle Royale Warzone til World of Warcraft, sidder fast uden spil.
Onlineserveren til Activision Blizzard PC-spil, Battle.net, er i øjeblikket nede, sandsynligvis på grund af for mange spillere på én gang. Dette er en yderst uheldig tid for nogens online-servere til at slå et hit, især da flere mennesker end nogensinde før er hjemme og spiller spil takket være tvungen isolering og social distancering foreslået af flere landes regeringer på grund af den nuværende spredning af COVID-19 coronavirus.
Dette er ikke det eneste store online videospilsystem, der er gået offline for nylig, da Xbox Live var nede lige den anden dag, og endda Nintendos onlinetjenester stoppede med at arbejde for nylig. Videospilvirksomheder gør sandsynligvis deres bedste for at holde trit med spillernes efterspørgsel, men med flere og flere mennesker, der trækker på deres servere i alle retninger, er det ikke overraskende, at et spil med en ny spillerbase så stor som Call of Duty: Warzone 's femten millioner kunne få servere til at gå ned.
engang i venedig efterfølgerFortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
Lige nu ifølge Battle.net's egne internet side overvågningssystem, har næsten 40.000 spillere rapporteret problemer med at logge ind i den sidste halve time. Selvom der ikke er nogen tydelig indikation på, hvorfor dette i øjeblikket sker, kan spillerne sandsynligvis antage, at det skyldes en øget mængde trafik, noget der er blevet rapporteret som konstant voksende de sidste par dage på både Steam- og Xbox-servere og sandsynligvis andre såvel. Dette er ikke engang første gang Battle.net er gået ned denne måned, da en lignende afbrydelse i tjenesten først skete i sidste uge.
Da coronavirus fortsætter med at sprede sig over hele verden, er det sandsynligt, at endnu flere mennesker vil forsøge at distrahere sig fra kedsomhed ved at spille videospil, og især onlinespil giver mulighed for et niveau af person-til-person-forbindelse, som mange vil begynde at gå glip af skulle de være uheldige nok til at blive placeret under karantæne i en periode på uger. Mens udviklere og programmører vil være under samme stress som alle andre, har de også muligheden for at tilbyde en unik måde at tackle disse problemer på ... forudsat at serverne forbliver online.
Desværre er det svært at vide, hvor godt den nuværende infrastruktur er. Allerede før den store stigning over hele linjen i spillerantal faldt EA-serverne meget i februar 2020, og den konstante tilføjelse af flere spillere og flere spil til support er sandsynligvis noget, der bliver meget svært for nogle virksomheder at administrere. Forhåbentlig vender Battle.net snart tilbage online, og alle skal krydse fingrene for, at vedvarende koronaviruskarantæer ikke også medfører forsinkelse for folk, der spiller online Activision Blizzard spil.
Kilde: Battle.net