Balan Wonderworld gjorde det samme fejl som Sonic Boom

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Balan Wonderworld blev frigivet til ingen kritikere på grund af Square Enix's tilbageholdenhed med at give tidlige anmeldelseskoder, ligesom Segas mislykkede Sonic Boom.





Mary Kate og Ashley Olsen film liste

Det var til lidt overraskelse Balan Wonderworld mødte sådan hård kritik ved lanceringen efter en temmelig uhyggelig demo, men selve spillet var ikke det mest skuffende aspekt af dets frigivelse. I et skridt svarende til lanceringen af ​​Segas mislykkedes Sonic Boom: Rise of Lyric , Balan Wonderworld udgiver Square Enix forhindrede spillere i at se, hvordan titlen viste sig på forhånd, og tillod ikke kritikere adgang til tidlige gennemgangskopier. Selvom det ikke er i strid med nogen regler for at tilbageholde kopier af tidlige anmeldelser, er fans kommet til at forvente tidlige anmeldelser af AAA-spil af tilsyneladende betydning.






Kommer fra den værdsatte Yuji Naka, Balan Wonderworld er skaberen af Sonic , Nætter og Billy Hatchers vende tilbage til AAA-spil. Dens afsløring tidligt sidste år blev mødt med spænding fra nostalgiske fans, der forventer et triumferende tilbagevenden fra udvikleren. Så vidunderligt og mystificerende som trailerne lavede Balan Wonderworld synes selve spillet kun giver forvirring, og manglen på anmeldelser på Balan Wonderworld's frigivelsesdato tilføjet til den følelse.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Balan Wonderworlds sidste chef har en anfaldsinducerende effekt [UDPATED]

I 2014 Sonic Boom's frigivelse blev mødt med en lignende forvirring. Selvom Sonic Boom var ikke forord med en Wonderworld -lignende demo, der viser alle dens mangler, var fans trætte af det kommende spil på grund af Sonic's kedelig track record med 3D platformere. Det ser ud til, at Sega var opmærksom på det Sonic Boom's mindre end acceptabel kvalitet, da det valgte at tilbageholde gennemgangskopier, hvilket forhindrede kritikere i at potentielt informere beslutningerne fra dag-1-købere.






Balan Wonderworld følger i Sonic Booms dårlige fodspor

Mange pålidelige spilbutikker konkluderede Balan Wonderworld er en sub-par 3D platformspil, og spillet fik få gunstige kritikere anmeldelser. Endnu, Balan Wonderworld måske have været i stand til at undgå sådan hård kritik, hvis det ikke havde ventet til frigivelsesdagen med at tilbyde koder. Når udviklere eller udgivere ved, at deres produkter ikke er af høj kvalitet, forsøger de ofte tilsyneladende at sikre dag-1-salg, før de tillader kritikere at afsløre deres spil forfærdelige hemmeligheder - noget der syntes at være Square Enix's tilgang med Balan Wonderworld , også.



Meget ligesom Sonic Boom , Balan Wonderworld savnede mærket på flere måder end én. Det tog ikke lang tid for beskedne købere at tage til sociale medier for at dele deres egne meninger om spillet. Måske kunne disse forbrugere have undgået at bruge deres penge, hvis der var tidlige anmeldelser til rådighed. Forhåbentlig antallet af utilfredse Balan Wonderworld spillere har afskrækket andre fra at have samme skæbne.