Alle Rainbow Six Siege år 5 sæson 4.3 Patchændringer forklaret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Ubisoft har endnu en opdatering til Rainbow Six Siege. Her er alt, hvad spillerne kan forvente at komme i patch 5, sæson 4.3.





Rainbow Six Siege når slutningen af ​​sit femte år i spillet. De årlige cyklusser opdeles hvert år i fire sæsoner, som stort set stemmer overens med R6'er større indhold falder, hvilket efterlader små metajusteringer til mellemsæsonopdateringerne. Belejring 's År 5, sæson 4.3 patch er i horisonten, og Ubisoft har udgivet en Designer's Notes blogartikel, der beskriver de forventede ændringer og begrundelsen bag dem.






Rainbow Six Siege , ligesom enhver moderne konkurrencedygtig skydespil, ændrer sig konstant på små måder. Spillet er meget mere kompliceret med nutidens 58 operatører, end det var, da det blev lanceret med 20. Hver ny karakter eller vare tilføjet til Rainbow Six Siege har krusende effekter baseret på hvordan det interagerer med det eksisterende metaspil. Der er et væld af våbenvedhæftninger, gadgets og evner, som alle interagerer med hinanden og spiller et konstant spil med trækkamp, ​​når strategier udvikler sig. Ubisoft forsøger at holde trit og lade spillerne vide, hvilke kommende ændringer der vil være, og begrundelsen bag dem.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Rainbow Six Siege & Among Us Players angiveligt har den højeste IQ

Dette kommende år 5, sæson 4.3-patch foretager ingen omfattende ændringer eller tilføjer en ny spiltilstand til R6 , men forsøger at udjævne spillereglerne med hensyn til operatørstyrke med små tweaks. Disse ændringer kommer på en række forskellige måder, herunder både nerfs og buffs. For at retfærdiggøre ændringerne bruger Ubisoft et væld af data indsamlet fra spillet destilleret og præsenteret for spillerne i form af en håndfuld grafer. Et sæt viser vindingsprocenten pr. Operatør sammenlignet med operatørens tilstedeværelse i runden. Det andet sæt viser de mest forbudte operatører pr. Spil.






Rainbow Six Siege Meta udvikler sig konstant

De mest udbredte ændringer, der kommer til Belejring i den næste programrettelse er operatørrelaterede. I et fortsat forsøg på at adskille spilmekanikken fra Belejring lore, Ubisoft fjerner mere unikke, 'skjulte' evner. Ela vil ikke længere have en ekstra Grzmot-mine til at detonere omkring sig selv, når hun går ind i down-but-not-out (DBNO) -tilstanden. Tilsvarende mister Zofia sin modstandsevne, hvilket giver hende mulighed for at komme tilbage fra DBNO alene med 5% helbred. Begge operatører mister også deres modstand mod hjernerystelse.



Zofia får endnu en lille nerf i Y5S4.3 patch sammen med Ash, som er designet til at reducere deres evne til at ødelægge forsvarsværktøjet. Zofias undermonterede slaggranater og Ash's Breaching Round vil få deres skaderadius reduceret fra henholdsvis 3 meter til 2 og 3,5 meter til 2. Begge har for nylig været mest udpegede angribende operatører siden deres evne er kommet til at blive brugt til at ødelægge modstandergenstande gennem gulve.






Echo, der for nylig tog en betydelig nerf til sin gadget, modtager en række tweaks for at gøre ham til et mere lokkende valg. Nu hvor hans Yokai Drone ikke længere har tilsløringsfunktioner, øger Ubisoft sin effektivitet for at undgå dens hyppige ødelæggelse. Den kan nu springe oftere, har en kortere animation, hvis den ikke klæber til loftet, og nedkølingstiden til Sonic Burst reduceres betydeligt.



Relateret: Hvorfor Splinter Cell's Sam Fisher er i Rainbow Six Siege

Kali får en bemærkelsesværdig ændring af sin snigskytteriffel. Ubisoft fjerner nogle af de særlige egenskaber og får det til at fungere som resten af Rainbow Six Siege's kanoner, der har skader, falder af over afstanden. Hendes snigskytteriffel har i øjeblikket en mekaniker, hvor landing af et krop, der er skudt på enhver operatør, resulterer i, at de kommer ind i DBNO-staten, når de er ved 100% helbred. Hvis du fjerner dette og polerer snigskyttens bundskade, vil det resultere i en enkelt krop, der er skudt på eller under 25 meter, og som påfører følgende skade: dræb en 3-trins operatør, ned en 2-trins operatør og beskadig en 1-trins operatør . Denne ændring øger følgelig effektiviteten af ​​Rooks rustning.

Alle andre ændringer, der kommer til operatører, involverer blanding af vedhæftede filer og gadgets: Buck får mere ammunition til sit haglgevær og vil have et hårdt gebyr i stedet for et Claymore; Lesion og Mira (sidstnævnte blev for nylig den mest forbudte forsvarer ) mister deres 1,5x rækkevidde; Lion får en Claymore i stedet for sin Hard Breach Charge; Melusi har ikke længere et vinklet greb til sin MP5.

Der er også et par andre ændringer, der påvirker flere operatører samtidigt. Operatører, der bruger ballistiske skjolde (Blitz, Clash, Fuze og Montagne), får ikke længere deres kamerahastighed reduceret, når deres skjold bliver melee'd af en modstander. Denne mekaniker var beregnet til at reducere frustration for mennesker, der kæmpede med skjolde, men tjente kun til at sætte denne frustration på skjoldbrugeren. Afgifter for hårdt brud vil nu være hurtigere at implementere og aktivere. Endelig er rekyl for ARX-, C8-, M1014- og TCSG12-våbenet reduceret i et forsøg på at øge ydeevnen af Rainbow Six Siege spillere, der bruger controllere. Den fulde liste over justeringer kan findes på Ubisofts hjemmeside via nedenstående link, men disse er de største og vigtigste ændringer.

Ringenes herre scener i udvidet udgave

Kilde: Ubisoft