Alle 15 D&D bedrifter i Tashas kedel af alt

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Tasha's Cauldron of Everything tilføjer meget til D&D, men disse 15 bedrifter går langt for at bringe charme og nytte til etablerede karakterklasser.





Tashas kedel af alt gjorde vidundere for at styrke Dungeons & Dragons 5. udgave med 15 alle nye bedrifter, flere klassemuligheder og en bunke magiske genstande. Disse muligheder omfattede den meget forventede evne til at tilpasse raceevner og en helt ny tilgang til Artificer-klassen. Med alle disse ændringer kom der nogle fascinerende nye bedrifter, hovedsagelig designet til at holde visse klasser konkurrencedygtige og bidrage til D&D 's kampsystemer.






Tashas kedel af alt forsøgte at løse nogle mangeårige problemer for samfundet, og med hensyn til at udvide potentialet for rollespil lykkedes det at give spillere og Dungeon Masters en helt ny værktøjskasse at arbejde med. På overfladen, Tashas kedel af alt fokuseret på evnen til at ændre karakterernes oprindelse. Dette betød at ændre klassevalg ved at indføre nye underklasser, udvide sig til spillerforeninger ved at give mulighed for gruppepatroner, svarende til D&D 's Lifelong Companion Attribute og fjernelse af racemæssige begrænsninger, som alle kan komme langt i at hjælpe spillere med at skabe en virkelig unik fest. Selvfølgelig går en liberal sprinkling af nye bedrifter langt for at tilføje krydderi til alle disse nye tilføjelser.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Sådan oprettes en D & D-gruppe online

Alle 15 bedrifter i Tashas kedel af alt er værd at udforske. Hver D&D Feat adresserer et af de mangeårige problemer, som spillere havde med bestemte klasser og visse karakteropbygninger. Nogle af bedrifterne kan virke enkle på overfladen og vælge dem frem for bedrifterne i Dungeons & Dragons Player's Handbook giver måske ikke altid mening, men der er noget at sige om den værdi, de tilføjer til rollespil. Nogle af disse bedrifter afspejler denne idé, mens nogle er specifikt designet til at rette op på et forkert, der findes inden for en bestemt klasse. Disse bedrifter er muligvis ikke D&D ' s bedste kampfeats, men der er meget at sige for at krydre en kampagne med dem. Tashas kedel af alt tilbyder meget, der kan bruges til at skabe noget helt specielt, når tiden kommer til at skabe en frisk karakter.






Hver eneste funktion i Tashas kedel af alt, forklaret

Artificer Initiate: Artificer Initiate giver tegn muligheden for at lære et cantrip, 1. niveau artificer-magi, og få evnen til at kaste denne magi uden at bruge en slot. I en smagfuld tilføjelse får figurer også dygtighed med en håndværksværktøj. Det her D&D Feat er et godt valg for spillere, der ønsker at tilføje en karakter af effektivitet til deres karakter, mens de får nyttige evner.



Høvding: The Chef Feat i Tashas kedel af alt er meget sjovt. Ikke kun kan spillere nu tilberede fantastiske måltider under hvile, Feat giver en håndgribelig bonus til en tegns forfatning eller visdom. Chef-funktionen giver spillerne en tangentiel måde at udleve deres fantasier om at spille Remy fra Pixars bedste film Ratatouille . Tilføjelse af helbredelse gennem mad vil heller ikke gøre nogen fjender i festen.






Knuser: En god gammeldags kamp Feat, Crusher giver en bonus til styrke eller forfatning og tilføjer et niveau af kontrol på slagmarken. En gang pr. Tur kan et sløvende angreb bevæge en fjende op til 5 meter inden for størrelsesbegrænsninger. Kritiske hits giver også fordel. Crusher harkens tilbage til nogle af de mere kamporienterede evner D&D Fjerde udgave, for godt eller ondt.



Relateret: Hvordan man laver en D & D-gruppe, der faktisk holder

Eldritch Adept: Tashas kedel af alt Eldritch Adept Feat giver spillere mulighed for at lære en warlock-påkald efter eget valg, den eneste betingelse er, at nogle invokationer kræver, at spilleren er en warlock og opfylder visse forudsætninger. At give warlocks flere muligheder er altid sjovt, og evnen til, men dette kan også bruges til at tilføje en flair af det okkulte til en ikke-warlock-karakter.

Fey Touched: Eksponering for Feywild kan manifestere sig på nogle få måder. Fey Touched-tegn øger deres intelligens, visdom eller karisma og lærer en spådom eller fortryllelse på 1. niveau plus Misty Step. Den bedste del er, at disse trylleformularer ikke optager en staveplads, men kun kræver lang hvile imellem anvendelser. Fey Touched er bestemt et godt valg, når man går ind i en D&D Julespilssession.

Fighting Initiate: Hvis en karakter allerede er dygtig med et kampvåben, er de en god kandidat til Fighting Initiate Feat. Det her D&D Funktion gør det muligt for tegn at lære en kampstilmulighed fra jagerklassen. At give karakter nye kampevner er aldrig en dårlig ting, især hvis det betyder at spille en mesterhegn, der blev kunstner eller anden lignende fisk ud af vandets historie.

Skytte: The Gunner Feat i Tashas kedel af alt øger en tegns fingerfærdighed og giver færdigheder med skydevåben. Derudover behøver tegn ikke at bekymre sig om at bruge handlinger på genindlæsning eller udsætte sig selv, når de skyder inden for fem meter fra en fjende. Dette er den perfekte Feat for at få lidt vildt vest ind i en karakter.

Relaterede: Alt at vide om D & D's Centaur Race

Metamagic Adept: En anden for de magiske brugere derude, Metamagic Adept tillader spillere at ændre trylleformularer. Tegn får to troldmandspunkter, som de kan bruge til at ændre trylleformularer med en troldmandsklasse Metamagic-mulighed. Et godt valg for dem, der ønsker at lave nogle sjove kombinationer og polere troldmandsklassen ind Tashas kedel af alt . Undgå bare den samlede skurke af en afvigende sindskunstner.

Piercer: Piercer er en anden kampfunktion, der denne gang tillader karakterer at øge deres styrke eller fingerfærdighed og gentage skader på et piercingangreb. Situationsmæssigt i bedste fald, denne funktion er kun rigtig god på en karakter, der allerede gør meget skade, eller en, der ønsker at spille Prinsessebruden Inigo Montoya.

Forgiftning: Tegn kan blive mestergiftproducenter med denne Feat. Applikationer spænder fra at ignorere giftresistens til at tilføje gift til et våben som en bonushandling. Det her D&D Feat passer godt ind i figurer, der ønsker at pynte deres skumle side og stadig bidrage til kamp. Der er betydelige rollespilledøre, der også er åbnet af en karakter, der også er gift over gift.

Shadow Touched: En stigning i intelligens, visdom eller karisma er bare starten. Tegn med Shadow Touched Feat i Tashas kedel af alt lær også Usynlighed og en stavning på 1. niveau. Disse optager heller ikke en spell slot, men skal enten være Necromancy eller Illusion magic. En anden funktion, der er beregnet til at polere potentielt svigtende karakterer, der er masser af rollespilmuligheder for de mere æterisk sindede derude.

Relateret: Alt at vide om D&D's Satyr Race

Færdighedsekspert: Færdigheder så langt øjet kan se. Skill Expert øger en Ability Score, giver en ny færdighed og tilføjer færdighed til en anden. Dette kan være meget nyttigt D&D Funktion til at udvide en tegnes spillestil eller finpudse et sæt færdigheder, som en spiller ønsker at mestre. Sørg for at tage dyrehåndtering eller natur, når du kæmper med monstre i koldt vejr D&D kampagne.

Slasher: Slasher øger styrke eller fingerfærdighed og hjælper igen med at kontrollere slagmarken. Denne gang reduceres et hitdyrs bevægelseshastighed, og kritiske hits medfører ulempe for en tur. Det er rart at se Wizards of the Coast give flere kontrolmuligheder til kampklasser. I stedet for bare at skade, kan kampkarakterer nu bidrage til slagmarkekontrol ligesom deres fortryllende venner.

Telekinetisk: Telekinetic øger intelligens, visdom eller karisma og giver Mage Hand-cantrip med nogle specielle bonusser. At kunne kaste Mage Hand uden noget udseende af at gøre det kan være en stor velsignelse, og det fungerer med D&D ' s mest savnede regel. Den ekstra bonus ved evnen til at skubbe skabninger kan give nogle sjove hijinks under rollespil. Perfekt til den plagede psykiske i gruppen

Telepatisk: Telepathic-funktionen giver mulighed for mentalt at forbinde med andre væsner samt øge en evnescore. Tegn kan tale med alle, de kan se inden for et bestemt interval, men der er grænser for sprog, og der er ingen mulighed for en returbesked. Alligevel kommer denne funktion fyldt med stavekontrollen Detect Thoughts, som kan være en livredder i kritiske øjeblikke.

Hver af de 15 nye bedrifter i Tashas kedel af alt tilbyde noget unikt eller sjovt at krydre karakteroprettelse og progression. Evnen til at skabe en ny fortælling for tegn, der fremhæver en unik fortid, en særlig færdighed eller en mørk hemmelighed, kan virkelig øge båndet mellem spiller og karakter. Uanset om disse bedrifter vælges for at få en fordel i kamp eller tilføje troværdighed til en Dungeons & Dragons spillerens rollespil valg, Tashas kedel af alt har det dækket.