De 20 hårdeste videospilbesættere nogensinde (og præcis hvordan man kan slå dem)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Der er intet, der kan efterlade en spiller, der ønsker at knuse deres controller mere end en chef, der simpelthen ikke accepterer nederlag.





Der er intet, der kan give en spiller en større følelse af præstation end at sende spillets chef tilbage til de skyggefulde dybder, hvorfra den kom. På samme tid er der intet, der kan efterlade en spiller, der ønsker at knuse deres controller mere end en chef, der simpelthen ikke accepterer nederlag.






anakins spøgelse til gengæld for jedi

Bosses har været en del af videospil siden starten. Når alt kommer til alt, hvad ville en Zelda spillet være uden at tage Ganondorf ned? Hvad med en Mario spil uden at kvadre mod Bowser? At besejre disse chefer giver en endelig afslutning på heltens søgen. Bosses kan også hjælpe med at etablere slutningen af ​​et niveau - hvilket betyder, at spilleren har optjent retten til at gå videre til næste kapitel i historien.



I et stykke tid virkede det som om videospilbosser hurtigt blev en fortid. Stigningen i online multiplayer-spil betød, at spillerne ikke længere havde brug for at slå en skræmmende NPC for at føle en følelse af præstation - ikke med en endeløs forsyning af andre spillere, som de kunne sejre over i stedet. I de senere år har RPG'er set en genopblussen i popularitet takket være franchiser som Mørke sjæle , krigsgud og De ældste ruller . Vanskeligheden og dybdegående karakteren af ​​dette spil har skabt et helt eget samfund. Spillere tager nu på nettet for at dele strategier for, hvordan man fjerner disse franchises mest formidable fjender.

Lad os nedtælling af 20 hårdeste videospilbosser nogensinde (og præcis hvordan man kan slå dem) .






tyveM. Bison - Street Fighter II

Debuterede i 1991'erne Street Fighter II: The World Warrior , M. Bison tjener som den sidste modstander for spilleren at kvadrere mod - forudsat at de kan klare det gennem Sagat i ét stykke.



M. Bison er en ubarmhjertig fighter, hvis bevægelser er hurtige og langt mere magtfulde end nogen anden konkurrent i spillet. Selv bare at blive kastet af den kriminelle overherre kan spise en tredjedel af spillerens vitalitet væk, hvilket betyder, at det er et must at holde afstanden gennem et flertal af kampen. Brug af en karakter med projektilangreb kan give spilleren en lille fordel under denne kamp, ​​men sejr over M. Bison vil i sidste ende komme ned til masser af prøving og fejl.






19Dark Link - Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: Adventure of Link kan være en af ​​de mest malignerede tranche af denne high fantasy-serie, men den har også en af ​​de mest konkurrencedygtige bosskampe. Her fungerer Dark Link som den sidste fjende af NES-spillet i 1988, hvor han har nøjagtig samme hastighed og bevæger sig som Hylian Hero. Da blokke og angreb kommer til spilleren næsten lige så hurtigt, som de bliver uddelt, handler denne bosskamp om spot-on reflekser - og lidt held gør bestemt ikke ondt.



Dark Link er siden blevet en tilbagevendende fjende i serien, selvom kampen mod ham i Zelda II er let det mest udfordrende. Det vil sige, medmindre du bare vil tage den nemme vej ud ved at krumme dig i hjørnet og uendeligt stikke dit sværd i Dark Links retning.

18Dracula - Castlevania

Uden mangel på YouTube-videoer og meddelelsestavler, der skal sigtes igennem, er Dracula ikke nær så svært at besejre i dag som han engang var. Da spillet først blev frigivet, måtte spillerne finde ud af, hvordan de skulle fjerne dette Castlevania chef alt sammen på egen hånd. Det betød at spille igennem spillet igen for at prøve at implementere en ny taktik, kun for at få det til at mislykkes og være nødt til at starte helt tilbage i starten.

Da spilleren tager fire gange mere skade end Dracula, er det et must at gå i kampen med et overskud af hjerter. Brug af Holy Water kan også hjælpe med at stoppe Draculas projektiler, hvilket gør dem lettere at springe over. Holy Water kan også stoppe Dracula i sin endelige form, hvilket gør den anden fase af denne bosskamp faktisk lettere end den første.

17Sinistar - Sinistar

Kendt for at være ubarmhjertigt vanskelig, Sinistar er et multi-retningsskydespil, der blev frigivet i arkader tilbage i 1983. Spillet finder spilleren, der styrer et ensomt rumskib, som de bruger til at undvige planetoider og fjendtlige skibe, der pisker over skærmen i hovedpinefremkaldende mønstre.

Optagelse af planetoider frigiver krystaller, som spilleren har brug for for at skabe Sinibombs. Du har brug for 13 Sinibombs for at besejre Sinistar, spillets sidste chef. Imidlertid er fjendens skibe også på jagt efter krystaller, som de bruger til at konstruere Sinistar gennem hele spillet. Uden for dygtighed er det eneste virkelige trick her langsomt at skære væk fra planetoiderne for at forbedre chancerne for at samle krystaller. Ellers vil disse planetoider simpelthen blive ødelagt uden at give spilleren nogen aktiver.

16Wizpig - Diddy Kong Racing

Den primære antagonist af Diddy Kong Racing , Wizpig er en intergalaktisk svine-troldmand, der overtager Timber's Island og gør krav på landets racerbaner. Spilleren skal slå Wizpig to gange i hele Nintendo 64-spillet - en gang på land og en gang i rummet - men det er faktisk det første løb, der præsenterer den virkelige udfordring for racere.

Mens Wizpig uundgåeligt vil tage en tidlig føring i en-til-en løbet, kan spilleren gøre op i løbet af banens tre omgange. Nøglen er at ramme så mange af sporets lynlåse som muligt - hvilket vil give raceren et midlertidigt løft i hastighed. At ramme disse lynlåse alene er ikke nok - du skal pege i den perfekte retning for at høste de fulde fordele ved disse boosts for at have enhver chance for at forblive foran Wizpig.

femtenEmerald Weapon — Final Fantasy VII

Emerald Weapon er muligvis ikke den sidste chef for Final Fantasy VII , men denne kamp er let spillets mest udfordrende. Den akvatiske fjende er en valgfri superboss, som kræver, at spilleren kommer i en ubåd og vover sig under havet. Den første udfordring med at tage Emerald Weapon ned er 20-minutters tidsbegrænsning, hvilket betyder, at spilleren kontinuerligt skal være på angreb under hele kampen. Tilføj dertil en fjende HP på en million, og Emerald Weapon virker næsten uovervindelig.

Fristen kan dog faktisk undgås ved at anskaffe Underwater Materia andetsteds i spillet. Det kan være en langvarig proces, men det vil tage et stort pres ud af kampen. Derfra er det bare et spørgsmål om at huske Emerald Weapons angrebsmønster og reagere i overensstemmelse hermed.

14Ornstein og Smough - Dark Souls

Hvis du troede at tage en Mørke sjæle chef på et tidspunkt var allerede hårdt nok, prøv at kvadre mod to på én gang. Det er dette, der gør besejring af Dragon Slayer Ornstein og Executioner Smough til en af ​​de mest udfordrende bosskampe i hele serien. Hvis du vil gøre tingene lettere for dig selv, er det altid let at tilkalde en anden spiller.

Efter at en af ​​fjenderne er nederlag, absorberer den anden den faldne fjende. Derfor er det et must at fokusere på en ad gangen. Ornstein er sandsynligvis den nemmeste at besejre først, da han er den sværeste at distancere sig fra. Brug af nogle lynresistente rustninger og ildbaserede våben giver dig også en lille fordel i løbet af denne brutale og utilgivende kamp.

13Alma - Ninja Gaiden

2004-delen af ​​denne action-eventyrserie, Ninja Gaiden blev oprindeligt frigivet til Xbox, hvor spillet blev berygtet blandt spillerne for dets straffende bosskampe. Kvadrering mod Alma betragtes stort set som den sværeste kamp i spillet, da Great Fiend begge har enorm kraft og hastighed på hendes side. Oven på sine hurtige ildprojektilangreb kan Alma også skynde sig op på spilleren på et øjeblik, hvilket giver dem meget lidt tid til at reagere.

Som så mange udfordrende bosskampe handler besejring af Alma om præcisionstiming. På grund af hendes imponerende hastighed kan det være fristende at prøve at skynde kampen igennem. At være tålmodig og vente på den ideelle åbning vil i sidste ende høste det bedre resultat.

12Mike Tyson - Mike Tysons Punch-Out !!

Selvom spilleren formåede at gøre det til Dream Fight i dette kampspil i 1987, er det ikke let at tage Mike Tyson ned. Modstanderen tårner over spillerens Little Mac, som har et meget mindre arsenal af træk, som også uddeler meget mindre skade.

Der er en fast strategi for at besejre boksen i verdensklasse. Først og fremmest skal du undvige Tysons slag nøjagtigt og frigøre dig til modstans så hurtigt som muligt. Du vil også prøve at ramme Tyson på den modsatte side, som han i øjeblikket står over for - hvilket vil udligne næsten det dobbelte af skaden. Nøglen til hele kampen er kun at reagere. Forsøg ikke at forudsige Tysons næste træk, fordi dodging når du ikke har brug for det vil resultere i at blive slået ud på ingen tid.

elleveC’Thun - World of Warcraft

C'Thun er en gammel gud, der først dukkede op i Ahn-Qiraj-templet i World of Warcraft . Fjenden er et gigantisk øjeæble omgivet af en masse tentakler, der inspirerer til sindssyge hos enhver, der dvæler i dens nærværelse.

C’Thun har en bred vifte af angreb, inklusive alt fra en øjeæblestråle til en mave fuld af syre, der hurtigt spiser spillerens helbred, hvis de finder sig i det monstrøse dyr. At være på ydersiden af ​​denne kamp er af største betydning. At besejre C’Thun er også blevet mere og mere let gennem årene takket være en række patches, men den oprindelige inkarnation af karakteren var næsten uovervindelig, selv til den mest erfarne WoW spiller.

10Goro - Mortal Kombat

Enhver af de originale trilogibosser i Mortal Kombat er en udfordring at overvinde, men Goro fra det oprindelige 1992-spil er lidt sværere at besejre end både Shao Khan og Shang Tsung. Som historien siger, er Goro et halvt menneske, et halvt dragen dyr, der har tjent som turneringsmester i de sidste 500 år. Hans ekstra sæt våben giver ham mulighed for at få fat i spilleren og uddele en enorm mængde skade på én gang. Goro har endda et projektilangreb, hvilket gør ham til en trussel overalt.

Mens den næstsidste chef kan blive slået af enhver karakter med tilstrækkelig øvelse, er en af ​​de nemme måder at nedbryde Goro at bruge Sub Zero's frysetræk - som midlertidigt bedøver fjenden og åbner ham op til et andet angreb.

9Yellow Devil - Mega Man

Med sin debut i 1987-platformspil er den gule djævel en kæmpe robot oprettet af Dr. Wily. På trods af sin gigantiske masse er Yellow Devils eneste svage punkt hans eneste røde øje - som kun er synlig i en brøkdel af kampen. Endnu værre er, at fjenden kun vil tage et hit ad gangen, hvilket resulterer i, at han demonteres stykke for stykke og flyder til den anden side af skærmen. Derfor bruges et flertal af denne kamp på at undvige angreb.

Hvis du kan få fat i undvigelsesmønsteret, vil du bruge Thunder Beam til at angribe den gule djævels svage punkt i høj grad hjælpe med at fremskynde denne bosskamp i spillerens favør.

8Senator Armstrong — Metal Gear Rising: Hævn

Den sidste chef for dette Metaludstyr spin-off, Senator Armstrong er en medskyldig i det hemmelige militærfirma Desperado Enforcement - som fungerer som spillets primære antagonist. Spillere skal påtage sig rollen som cyborg Raiden for at nedlægge den hemmelige organisation, der kulminerer i en episk bosskamp mod Armstrong.

Senatoren har øget holdbarhed og styrke med tilladelse til de nanomaskiner, der er en med hans krop. Mens Armstrongs buffede styrke gør denne kamp til en opadgående kamp, ​​er fjendernes angreb godt koreograferede. Da du altid kan se hans forskellige angreb komme, er det bare et spørgsmål om at undvige Armstrong og derefter stikke ind i det rigtige øjeblik. At være tålmodig i første halvdel af kampen er nøglen, da Armstrong er en meget mere håndterbar chef, når du først har slået ham ned til 100% HP.

7Sans - Undertale

Sans dukker op i alle tre historier i 2015-rollespil Undertale , men han tjener kun som den primære antagonist under folkedrabruten. Her er Sans let den hårdeste bosskamp i spillet, hvilket kræver, at spilleren kontinuerligt fortsætter med lovovertrædelsen for at have nogen chance for at komme videre i kampen.

Den første halvdel af kampen er ligetil nok til, at det bare drejer sig om at huske hvert minispil. Den meget sværere anden fase er afhængig af både memorisering og spot-on reflekser. Da Sans påfører giftskader, vil selv den mindste fejl fortsætte med at dræne spillerens helbred ud over den oprindelige kontakt. For at forbedre dine odds er det bedst at gå ud i kampen med så mange ressourcer som muligt og derefter vente til halvvejs for at udføre den nødvendige helbredelse.

6Orphan of Kos - Bloodborne

Meget ligesom Mørke sjæle serie, Blodbåret har ingen mangel på udfordrende bosskampe, men den hårdeste kamp kommer med tilladelse til Den gamle jæger DLC. Orphan of Kos bruger både tætte og brede angreb under hele kampen, hvilket gør ham til en trussel fra enhver afstand. Da mange af hans angreb lander til højre, hjælper det med at holde sig til Orphan of Kos's venstre og vente på en åbning.

I den første fase har chefen også en tendens til at springe mod spilleren. Det kan være fristende at rulle baglæns, men at lade dette angreb vil give spilleren en chance for en backstab. I anden fase hjælper det med at holde sig tæt på Kos og vente på en åbning, så længe spilleren ikke bliver grådig og går efter mere end et par synger på én gang.

5Sephiroth - Kingdom Hearts

Sephiroth kan være den sidste chef for Final Fantasy VII , men denne menneskefremmede hybrid er meget mere af en udfordring at tage ned i Kongerige hjerter serie. Her er Sephiroth i stand til at blokere en latterlig mængde af spillerens angreb. Han er også i stand til at angribe med meget lidt restitutionstid. Derfor kan det være den nemmeste måde at komme i et forsøg på at komme bag den envingede engel.

For denne kamp er forberedelse lige så vigtig som kampstrategi. At gå ind i ansigtet på Sephiroth under et niveau 70 vil næsten helt sikkert stave katastrofe for nybegyndere. Der er også en række ressourcer, evner og udstyr, der hjælper med at polere din styrke og HP, når du går imod denne ubarmhjertige chef.

4The Nameless King - Dark Souls III

I betragtning af at dette muligvis kan være den sværeste kamp i serien, er der god grund til at The Nameless King er en valgfri chef i Dark Souls III . Den første fase af kampen indebærer at tage kongens drage ud. Det kan være fristende at holde afstand, men det vil resultere i, at dragen tager fly - hvilket aldrig er en god ting. Bliv tæt og sig mod hovedet, når en åbning præsenterer sig.

Den anden fase er meget sværere, da den navnløse konges angreb er hurtige og ødelæggende. Selv en fejlagtig rulle kan resultere i øjeblikkeligt nederlag. Den eneste rigtige strategi kommer i at huske den navnløse konges angreb og undvige / blokere på det nøjagtige tidspunkt. Med andre ord er der simpelthen ingen genveje eller lette outs i denne bosskamp.

3Dronning Larsa - Mushihimesama Futari

Som om den endelige chef i originalen Mushihimesama ikke allerede var hårdt nok, 2006-efterfølgeren øgede ante til et latterligt niveau med dronning Larsa. Denne japanske serie af lodrette scrollers er kendt for at være utrolig hård. For dem, du, der ikke er fans af den maniske shootergenre, vil du sandsynligvis undgå det Mushihimesama spil helt.

For dem, der er modige nok til at møde dronning Larsa, skal de vide, at der ikke er nogen samleobjekter, snydekoder eller fejl, der kan hjælpe i denne kamp. Det hele kommer ned på koordination af hånd-øje og præcisionsreflekser. Med spærringen af ​​projektiler, der konstant går i spillerens retning, efterlader denne endelige chef bogstaveligt talt ikke plads til fejl.

toSkoler - Skæbne

Den sidste chef for House of Wolves ekspansion, er Skolas let den hårdeste fjende at besejre i Skæbne . Da udvidelsen først debuterede, var Skolas udsat for ugentlige udfordringer. Dette ville holde dedikerede spillere på tæerne, da de arbejdede i timevis med at tage Skolas ned med deres holdkammerater.

Kampen var så utilgivende, at spiludviklerne til sidst fjernede nogle af ændringerne og skar HP's Skolas i halve for at skabe en mere retfærdig kamp. Når det er sagt, kræver nedtagning af Kell of Kells stadig et erfarent hold af spillere, der ved, hvordan man arbejder godt sammen. Ellers bliver de bundet til at blive taget ud af Skolas hær af faldne, før kampen næsten er begyndt.

1Absolut Virtue - Final Fantasy XI

Absolute Virtue var sådan en udfordring at slå ved den første frigivelse, at denne chef dypper ned i niveauet med latterligt snarere end direkte udfordrende. Karakteren debuterede i Kæder af Promathia udvidelsespakke til Final Fantasy XI , hvor spillere i sidste ende ville bruge timer ad gangen på at forsøge at besejre Absolute Virtue til ingen nytte.

Efter at være gået ubesejret i årevis - i det mindste på legitime måder - tilføjede udviklerne en patch til spillet, som dramatisk reducerede Absolute Virtue's HP fra et sted omkring 100.000 til 66.000. En tidsbegrænsning på to timer blev også implementeret for at forhindre spillere i at bruge den bedre del af dagen i at forsøge at tage denne chef ned. Selv med disse ændringer kræver nedtagning af Absolute Virtue uger, om ikke måneder, at opgradere din karakter for at forberede sig på kampen.

ny dagbog af en tøset børnefilm

---

Hvilken chef tror du var den største udfordring at besejre? Lad os vide!