15 Power Rangers-spil, rangeret fra det værste til det bedste

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Power Rangers-spil vinder måske ikke kritikere, men spillere har haft dem i årevis. Her er de bedste PR-spil, som fans kan spille.





Ligesom mange børnefokuserede shows i 80'erne og 90'erne, Power Rangers syntes at være skabt specielt til at sælge legetøj, pyjamas, boblebad og selvfølgelig videospil. Med den grundlæggende opsætning af fem (ish) udklædte superhelte, der udfører overdreven kung-fu på alle mulige monstre, cyborgs og udlændinge - mens de lejlighedsvis omdannes til gigantiske robotter, dinosaurer og andre mekaniske dyr - var det meste af arbejdet allerede udført ved at dreje Power Rangers ind i videospilstjerner.






Selvom det ikke er lige så produktivt i tilpasninger til videospil som nogle af deres jævnaldrende - nemlig Teenage Mutant Ninja Turtles , der så ud til at have et nyt spil hver tredje måned - Power Rangers har stadig haft over to dusin forskellige videospil frigivet i franchisens 24-årige historie. Men har disse spil været gode? Evalueringsresultater fortæller dig nej, men det er ikke altid en indikator for, hvor godt noget er rent faktisk appellerer til det tilsigtede publikum.



Her er 15 Power Rangers-spil, rangeret fra det værste til det bedste.

femtenPower Rangers: Wild Force (Game Boy Advance)

Det Wild Force inkarnation af Power Rangers opstod under showets tiende sæson og tjente også som en jubilæumsfest for franchisen (tilfældigvis var det baseret på, hvad der var 25-året for Super Sentai-serien, hvor Power Rangers er baseret). Desværre delte videospillet baseret på denne sæson ikke sin nostalgi og fokuserede kun på de seks daværende nuværende Rangers.






Det sagt, Wild Force er en sjov lille slagsmålmand, selvom dens enkelhed er bedst egnet til yngre spillere. Ranger-sektionerne finder sted fra et isometrisk perspektiv, hvor handlingen skifter til et sidebillede, når du går ind i en Megazord-bosskamp.



Et smukt træk ved dette spil er dets multiplayer, som giver op til fire spillere mulighed for at kæmpe på én gang - hvis du har tålmodighed for det krævede snor af ledninger, der følger med GBA-spil til flere spillere - og har den bedst mulige spiller i hver scenen bliver den, der flyver Zord solo mod hver chef. Mange co-op-spil har en konkurrencevinkel, men sjældent er der en belønning for at 'vinde' ud over en høj score eller noget lige så vilkårligt. Wild Force tilbyder et legitimt incitament til at overgå dine venner, noget mere spil af sin type burde gøre.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (PlayStation 4, Xbox One)

En af de gode ting ved Mega Battle er, at det foregiver at være en alternativ fortælling om begivenhederne i den originale serie, hvilket gør det til et godt indgangspunkt for alle, der måske er nye i franchisen og føler sig overvældet af dens mangeårige kanoniske bagage. Spillet tager også en anden visuel tilgang og vælger at gå efter et mere håndtegnet animeret look snarere end at prøve at replikere live-action-serien som de fleste Power Rangers spil har gjort efter 16-bit.



Den største ulempe ved Mega Battle er, at udviklerne syntes at have til hensigt at fjerne spillet fra seriens campiness, hvilket er en vildledt beslutning, da det er en stor del af, hvorfor så mange mennesker elsker Power Rangers . Selve mekanikken er dog solid med tilfredsstillende fisticuffs og boss-kampe, der giver dig mulighed for at teste den lidt brugte tanktilstand fra serien for at lob-missiler på dine fjender. Alt dette kombineret med stadig at være en af ​​de eneste Power Rangers spil i HD skaber et spil, der er et godt valg for nye fans såvel som gamle, der ikke har noget imod nedtoningen af ​​franchisens signatur cheesiness.

13Power Rangers S.P.D. (Game Boy Advance)

Baseret på showets trettende sæson, er S.P.D. spil skridt væk fra den isometriske 3D, som alt for mange GBA-spil forsøgte at gøre og gik med en mere traditionel side-scrolling-opsætning. Dette tillod meget strammere handling og gameplay, herunder nogle ret tilfredsstillende spring - og veludført springmekanik bør aldrig tages for givet i sidescrollere, der ikke er lavet af Nintendo. Miljøerne er ganske vist kedelige, men karakteren og fjendens animation er flydende.

Som de fleste Power Rangers spil, er der både til fods og Megazord sektioner, men S.P.D. øger ante med et par ekstra gameplay-typer for at bryde den monotoni, der ofte sætter ind med spil af denne type. Der er noget sjovt Space Invader -sque shoot-em-up niveauer og nogle racerniveauer, hvor du styrer robothund R.I.C. der udnytter GBAs evne til at replikere SNES 'Mode 7-effekt. Ingen af ​​dem er specielt dybe, men de gør deres job, hvilket er at tilbyde sjove omlægninger mellem standardtypetyperne.

synger michael j fox johnny b goode

12Mighty Morphin Power Rangers (Sega CD)

Hver platform fik en næsten helt anden Mighty Morphin Power Rangers spil, men Sega CD-versionen er mest forskellige fra flokken. I stedet for blot at være en pænere port til den tilsvarende Genesis-version - som mange Sega CD-spil var - fik tilføjelsesplatformen en Power Rangers spil, der var unikt designet omkring dets cd-rom medieformat.

Vælger at gå 'full-motion video' -ruten for mange Sega CD-spil, dette Power Rangers spillet var mere en interaktiv videooplevelse end et faktisk videospil. Det kan virke banalt nu, men i 1994 var det spændende at få den fulde åbning fra tv-showet til at dukke op og spille, da du startede spillet. Mens det var skuffende, at der ikke blev taget nye optagelser til spillet, var det stadig ret sjovt at komme til 'play' episoder fra showet.

Hvis du alligevel vil se showet, kan du lige så godt ramme nogle knapper ind imellem, der får dig til at føle dig som du er kontrollere slagene og sparkene, ikke?

ellevePower Rangers: Ninja Storm (Game Boy Advance)

Det vigtigste, der giver Ninja Storm kanten over de to foregående Game Boy Advance-spil på denne liste er det visuelle. I stedet for at gå efter det kolde, digitaliserede live-action-udseende efter tegnene, er tegnene i Ninja Storm har en cel-skygget, mere tegneserie-stil, der giver mulighed for en bedre samlet æstetik. Ninja Storm forbedrede også de kedelige baggrunde, der plagede de andre spil med sine livligere og mere livlige omgivelser.

Sæsonen af Power Rangers at dette spil er baseret på, huskes måske bedst for, hvor meget det forstærkede humoren og råbte mange franchise-troper i lang tid, og dette spil savnede bestemt en god mulighed, når det ikke gjorde det samme.

Desværre giver Megazord-kampene hurtig-tryk på knappen ved tryk på knappen dem til at føle sig mere begrænsede end tidligere spil. Imidlertid havde det den bivirkning, at kampene blev meget mere filmiske, end GBA ellers ville være i stand til. Og virkelig er det ikke hele pointen med ikke kun Zord-kampe, men også Power Rangers handling som helhed?

10Power Rangers Zeo: Battle Racers (Super NES)

Det ser ud til, at de fleste licenserede ejendomme bliver gjort til et kart- og / eller kampspil før eller senere-- Stjerne Krige , Toy Story , South Park , M & M's slik og endda WWE har alle været grundlaget for racing videospil. Power Rangers kom til den trope temmelig hurtigt ind i sin videospilkarriere med Battle Racers for SNES, løst baseret på Zeo generation af serien.

Battle Racers gik ikke engang med at prøve så hårdt for at komme med en eller anden fornuftig grund til, at Rangers kørte rundt og kappede hinanden, simpelthen slippe dem på stort set generiske spor, der kunne have været brugt i stort set enhver anden titel. Det ville ikke være overraskende, hvis nogen tog en allerede udviklet kart racer og skohornet Power Rangers tegn ind i det halvvejs - den slags ting skete a masse i de dage.

Eventuelt tvunget licens til side, spillet var stadig ret godt. Battle Racers 'racing action og kampmekanik gjorde det sjovt at spille, især med en ven, og det er bestemt et af de mere unikke Power Rangers spil.

hvordan man overlever på 7 dage for at dø

9Power Rangers: Lightspeed Rescue (PlayStation)

På trods af at Nintendo 64-spillet med samme navn ser lidt bedre ud, hvis det er sløret - da det plejede at gå, når man sammenligner PlayStation-spil med N64-spil - PS1-versionen af Lightspeed Rescue er bestemt det overlegne spil. For det første er det mere actionfyldt, og for det andet vælger det ikke at zoome kameraet alt for langt ud som N64-spillet gør.

Sammenligninger til side, Lightspeed Rescue er ganske vist en lidt klodset slagsmål, men det var par med kurset med mange sammenlignelige spil fra æraen - hvis du husker Eidos ' Fighting Force have en finpoleret oplevelse, din nostalgi spiller tricks på dig. De sædvanlige ulemper ved 3D-beat-em-ups uanset Lightspeed Rescue er et sjovt actionspil med nogle respektabelt detaljerede - og destruerbare - miljøer og Megazord-kampe, der føltes meget hurtigere og mere kontrollerbart end tidligere forsøg på at replikere pilotering af de gigantiske robotter.

Det er bestemt sandt, at det bedste Power Rangers spil forbliver 2D-dem, og at 3D-delene har tendens til at kæmpe, men nogle gange har du bare brug for din handling i alle tre dimensioner - og Lightspeed Rescue ridsede den kløe beundringsværdigt for sin tid.

8Power Rangers: Time Force (PlayStation)

Et år er en evighed i videospilindustrien - det kan betyde en verden af ​​forskel med hensyn til teknologiske og overordnede kvalitetsforbedringer. Sådan var tilfældet for Time Force , der tog det foregående år Lightspeed Rescue og forbedret det på næsten alle måder. Bagefter Lightspeed føles næsten som noget af et første kladde til Time Force , hvor sidstnævnte fik fordelen ved at se, hvad dens forgænger gjorde rigtigt og forkert og brugte disse lektioner til at være et meget bedre spil. Overraskende nok Time Force er faktisk en af ​​de bedre 3D-brawlers, der udgives på PlayStation, periode.

Ud over den standard eventyrtilstand, Time Force havde en overraskende sjov to-spiller kamptilstand, der lader dig vælge mellem en af ​​Megazords og spillets chefer og hertug det ud med en ven. Tekken det var det ikke, men det var stadig en anstændig måde at tilbringe en weekend på og forbliver et af de få forsøg på en 3D Power Rangers kampspil.

7Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball (PlayStation)

Hvad handlede det om Zeo generation, der inspirerede spil, der var så forskellige fra det sædvanlige Power Rangers videospil skimmel? Så igen, hvem siger det hver Power Rangers skal spillet være et action / platformspil eller et kampspil? Hvis der kan være en Austin Powers pinball-videospil, så er enhver licens værdig til sølvkuglebehandlingen.

Den største adgangsbarriere med denne titel er, at ikke alle kan lide pinball, og endnu færre mennesker kan lide pinball-videospil. Hvis denne advarsel ikke gælder for dig, og du er en flipperselskende Power Rangers fan, så får du det sjovt med Kæmp flipper . Det får det grundlæggende rigtigt - god boldfysik, lydhør flipper-kontrol, god bordvariation - og gør et rigtig godt stykke arbejde med at gøre kreativ brug af licensen.

Ligesom de bedste flipperspil, Kæmp flipper drager fordel af at gøre ting, der ikke ville være mulige på en maskine i virkeligheden, sådan har monstre kommet ud og gå over bordet for dig at angribe og med udførlige bosskampe. Og på grund af fladskærms nedskærede karakter med en enkelt skærm, Kæmp flipper har den ekstra fordel, at de er ældet bedre end størstedelen af PR spil efter 16-bit og pre-HD.

6Power Rangers: Dino Thunder (Game Boy Advance)

Selv om Power Rangers spil kom til den magtfulde PlayStation 2 og GameCube på dette tidspunkt, GBA stadig fik den bedste version af Dino Thunder -baserede spil. Konsolversionerne indeholdt kun gameplay inden for Zords, og mens de er sjove at tage i kamp, ​​kontrollerer de store, tunge robotter, da de langsomt smyger over store miljøer bare føles som en opgave.

GBA Dino Thunder spilsticks med den afprøvede tilgang til at skifte mellem Ranger-niveauer og Zord-niveauer. Ranger-delene har nogle af de bedste gameplay af alle de PR spil, der ikke gør noget særligt banebrydende med action tingene, men bare får udseendet og føles 'rigtigt'. Der er et lidt mere puslespilsløsende element end de fleste PR spil, hvilket tilføjer en smule dybde, ligesom muligheden for at finde opgraderinger inden for standardniveauerne for at tænde og tilpasse dine Zords.

Mange mennesker var allerede trætte af deres Game Boy-fremskridt i 2004, især med at vide, at DS og PSP var i horisonten. Dermed, Dino Thunder bestået en masse PR fans af, selvom det er en af ​​de bedste PR spil, der nogensinde er lavet.

5Power Rangers: Super Legends (PlayStation 2, PC)

Den bedste 3D Power Rangers spillet er også et af de få, der er en ordentlig fejring af hele franchisen (på det tidspunkt) og ikke kun fokuserer på den nuværende generation af showet. Der er hele 21 spilbare figurer tilgængelige i Super Legends fra femten forskellige sæsoner af showet, fra MMPR hele vejen igennem Operation Overdrive -- selvom Dino Thunder og Mystic Force blev desværre udeladt af genforeningen.

Super Legends blev frigivet under den korte periode, hvor Disney ejede franchisen, og det er klart, at virksomheden lagde lidt flere penge bag sin eneste Power Rangers spil end de fleste PR spil er blevet. I stedet for bare at gå Super Smash Bros. rute ved at smide alle tegnene ind i et knap-mashing-kampspil - langt den nemmeste måde at passe en stor rollebesætning af fan-favoritkarakterer i et enkelt spil-- Super Legends har co-op historieniveauer med nogle lette puslespilsløsning og Zord-kampe for at gå sammen med den typiske hurtige kick-and-punch-handling.

Det er synd, at det seneste forsøg på en Power Rangers jubilæums-spil - den mobile titel Legacy Wars - endte med at falde fladt, men i det mindste fik franchisens 15-års fødselsdag en dejlig fest.

4Mighty Morphin Power Rangers (spiludstyr)

Nu begynder vi at komme ind i æraen med spil, der Power Rangers fans i en bestemt alder vil huske med mest kærlighed. Men selvom nu-trediverne gamere mest med glæde husker franchisen, der dukkede det ud med Genesis- og Super NES-spil, sneg Sega's bærbare Game Gear-system et af de bedste PR flokspil.

Hvor Genesis-versionen stort set er et en-til-en kampspil, tager Game Gear det grundlæggende fundament og bygger det lidt ud, især med hensyn til historietilstanden. I stedet for bare at være en herliggjort to-spiller-tilstand mod CPU'en, er singleplayer-tilstanden i Game Gear MMPR er lidt mere som Streets of Rage- lite, hvor du banker på forskellige grunter imellem de mere omfattende kampe. Det har ikke nogen multiplayer, som gør ondt at tabe i en PR spil, men så få mennesker brugte Game Gear's multiplayer-funktionalitet, at de fleste udviklere ikke fandt det værd at bruge tid på at implementere det.

Ikke kun er det MMPR til Game Gear et af de bedste spil baseret på licensen, det er en af ​​de bedste skjulte perler i platformens bibliotek, periode. Et must-play for begge PR fans og Game Gear fans.

3Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Super NES)

I et forsøg på ikke at monopolisere denne liste med ti forskellige versioner af spil baseret på Mighty Morphin Power Rangers , nogle kombinationer skulle gøres. Denne post anerkender Genesis MMPR spil, der kun var en en-mod-en fighter, men lader det overlegne SNES-kampspil repræsentere den spilstil på listen. Fighting Edition havde bedre visuals, bedre afbalancerede karakterer, mere retfærdige vanskeligheder og bedst af alt fokuserede det udelukkende på Zords snarere end Rangers.

Et Ranger-baseret kampspil går tabt i blandingen af ​​tusind andre kampspil, men der er langt færre kampspil med gigantiske robotter - især godt spil.

Enhver SNES-ejer kampspilfan har uden tvivl brugt utallige timer på at spille Street Fighter II eller andre lignende spil, men en gang imellem var det rart at ændre tingene lidt op. Store, prangende, episke Zord-kampe tjente dette formål ganske pænt. Og det er et pixelbaseret Super NES-spil, det ser faktisk stadig ret smukt ud den dag i dag.

toMighty Morphin Power Rangers (Super NES)

Hvis du var en Power Rangers fan og en spiller i 1994, ville du have en PR spil i venen fra andre klassiske licenserede beat-em-ups som X men , The Simpsons og TMNT . Og det er præcis, hvad du fik med MMPR for Super NES - bare en god, gammeldags side-scrolling slagsmålkamp.

En pæn ting, som dette spil gjorde, at få andre PR spil har gjort siden, er at lade spillerne begynde som Rangers i deres menneskelige former og slå op skurke demaskeret indtil cirka halvvejs gennem hvert niveau, hvor de derefter ville forvandle sig til deres mere magtfulde Ranger-form. Det tilbød en dejlig progression, som de fleste beat-em-ups mangler. Det var mere spændende at skulle 'tjene' opgraderingen i stedet for bare at have den fra det øjeblik, spillet startede.

Spillet spillede også forskelligt før og efter forandringen og gik fra grundlæggende slag og spark som menneskelige teenagere til kraftige våbenslagere som Rangers. Det slog bestemt den vilkårlige 'effektmåler', som spil kan lide X men implementeret for at forhindre dig i at spamme dine specielle angreb - når du morphed, var du fri til at gå fuldt ud på Ranger, uformindsket.

Derefter i hvad der ville blive et hæfteklammer til PR spil blev chefer tacklet i Zord-form. Forestil dig progressionen fra pipsqueak til badass som først set i Altered Beast - kun i et spil, der ikke er forfærdeligt.

hvordan man tilslutter mobiltelefon til tv uden hdmi

1Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (Super NES)

Som enhver god efterfølger til videospil tog dette spil alt, hvad der skabte MMPR fantastisk og skruede det op til 11. Bedre grafik, bedre gameplay, bedre variation, bedre musik, bedre sætværker, en drop-in co-op-tilstand - det var og er stadig en Power Ranger fan's ultimative videospileventyr. Mens det stort set var på et 2D-plan som det foregående spil, havde visse segmenter et andet plan, som du - og dine fjender - kunne hoppe imellem, bogstaveligt talt tilføjede et lag dybde til gameplayet.

Progressionen fra menneske til Ranger vendte tilbage og føltes lige så tilfredsstillende som nogensinde. Nye sektioner af sæt stykke-stykke, fra snowboarding til at kæmpe oven på et tog i bevægelse, fik spillet til at føles mere filmisk. Nogle vil måske betragte fraværet af Zord-kampe som et skridt tilbage, men det endte med at skabe en mere sammenhængende oplevelse generelt - og folk, der stadig ønskede, kunne bare få det enkeltstående kampspil, der alligevel bedre håndterede Zord-kampe.

Alt i alt, Mighty Morphin Power Rangers: The Movie for Super NES er begge de bedste PR tiders spil og en værdig tilføjelse til pantheon med klassiske 16-bit beat-em-ups. Mest PR fans ville sandsynligvis have været tilfredse med bare at få spillet genoprettet for hver efterfølgende generation af tv-serierne og spille igennem det igen hvert år.

---

Hvilken Strøm Rangers spillet er din favorit? Lad os vide i kommentarerne!