15 Pokémon, der faktisk er uslåelige

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Ikke alle Pokémon er skabt ens. Her er 15 uovervindelige Pokémon og strategier, der vil ødelægge enhver modstanders dag i en konkurrencedygtig kamp.





Lad ikke de søde og farverige figurer narre dig - Pokémon-kamp er en af ​​de mest komplekse, nuancerede eSports, der findes. Det er som et enormt skakspil, hvor spillerne har over syv hundrede stykker at vælge imellem, som hver har deres egne regler, bevægelser og evner, der kan tilpasses.






I de årtier, hvor konkurrencedygtig Pokémon-kamp har eksisteret som tidsfordriv, har spillere uendeligt søgt efter perfekte, uovervindelige strategier, der gør det muligt for et enkelt lommemonster at feje gennem et fuldt hold på seks modstandere og komme uskadt ud.



Ingen Pokémon er virkelig uovervindelig i hundrede procent af scenarierne, som hvis en sådan væsen nogensinde blev opdaget, ville Game Freak være hurtig til at patchere spillet. Der er dog masser af strategier, der er så slemme og rasende smarte, at de gør en modstanders hele hold ubrugelige i de fleste situationer. Bestemt vil Pokémon på denne liste ikke have noget problem med at udtage flertallet af ufaglærte modstandere og kan kun besejres i meget specifikke scenarier.

Som et resultat af mange af disse strategier, meta spillet omkring Pokemon har ændret sig dramatisk, da spillerne er tvunget til at tage højde for disse ellers uovervindelige Pokémon for faktisk at have en chance mod deres unikke gimmicks. Hvis en spiller ikke har forberedt sig på disse potentielle scenarier, kan mange af Pokémon på denne liste dog ikke imødegås. Nogle af disse strategier er nu forældede, men deres virkning mærkes stadig inden for Pokemon fællesskab.






Her er 15 Pokémon, der faktisk er uslåelige .



16Rattata

Tro det eller ej, der er næsten ingen Pokémon, der er lige så universelt hadet i den konkurrencedygtige kampscene som Rattata. Den lille gnaver Pokémon behøver ikke engang at være inden for den øverste procentdel af Rattatas for at være et problem for andre spillere.






Hvis nogensinde en spiller sender en niveau 1-Rattata under en konkurrencekamp, ​​er det en fælde. En af de mest populære (og meget hadede) strategier i Pokémon er kendt som F.E.A.R., som er en forkortelse for Focus Sash, Endeavour, (Quick) Attack, Rattata.



Mere: Kommer Pokémon-switch ud i 2018?

Strategien fungerer ved at få Rattata til at holde en Focus Sash, som gør det muligt for den at overleve et kraftigt KO-hit med et enkelt HP-punkt tilbage - da Rattata er niveau 1, vil ethvert træk, modstanderen bruger, reducere Rattata til en enkelt HP. Rattata bruger derefter Endeavour, et træk, der skærer modstanderens helbred ned til den samme HP, hvilket også efterlader modstanderen med et enkelt HP-punkt tilbage. Derefter bruger Rattata Quick Attack til at slå sin modstander, før den kan reagere.

Derfor har Rattata optjent hadet fra mange spillere for at være i det væsentlige uovervindelige.

femtenBidoof

I den tid det tog dig at læse dette, er tusinder af undervisere over hele verden blevet sat op af Bidoofs på niveau 2.

Det er svært at tro, at Bidoof, på et tidspunkt den største vittighed i Pokemon franchise, i sidste ende endte med at blive forbudt fra mange konkurrencemæssige kredse.

Mens denne lille bæver Pokémon kan se harmløs ud, har den en særlig evne, der i det væsentlige brød Pokemon meta spil. Moody er en svær at bruge evne, der dramatisk hæver en af ​​en Pokémon's statistik tilfældigt hver gang, mens den sænker en anden stat lidt. I det væsentlige betyder det, at Bidoof bliver mere og mere kraftfuld, jo længere det holdes i spil.

Særligt problematisk er Evasion-stat, som, hvis den hæves mere end en gang, i det væsentlige gør Bidoof uberørbar. Næsten alle angreb vil gå glip af, og Bidoof er fri til langsomt at hacke sig gennem en modstanders hele hold. Således indså spillere, at de kunne bruge forsinkende træk som Protect for at holde Bidoof i live længe nok til at få et tilfældigt løft til Evasion, på hvilket tidspunkt skabningen bliver uovervindelig.

Denne strategi truede med at bryde hele Pokemon meta-spil engang og er siden blevet rettet, men Bidoof betragtes stadig som en reel smerte for ethvert seriøst Pokemon spiller.

14Shedinja

Shedinja er en nysgerrig Pokémon af en række årsager, ikke mindst bizarre trin, der er nødvendige for at fange en .

Shedinja har kun et enkelt HP-punkt, som aldrig vil stige, men dets evne, Wonder Guard, beskytter det mod alle bevægelser undtagen dem, der ville være super effektive, såsom brand, flyvning eller spøgelsesbevægelser.

Naturligvis betyder det, at når man går op mod mange modstandere, er Shedinja automatisk uovervindelig. Hvis en angribende Pokémon ikke har en af ​​de meget få træk, der vil skade Shedinja, kan denne skabning ikke slås ud. Bagsiden af ​​dette er, at hvis modstanderen har et træk, der vil være super effektivt, vil Shedinja besvime med det samme.

Der er flere tricks, der kan bruges til at holde Shedinja i spil, hvoraf mange involverer den vanskelige forretning at skifte evner, der kan opnås på nogle måder, såsom bevægelser som Entrainment eller Trace. Hvis Shedinja kan få den robuste evne (hvilket er svært at opnå), vil den altid være tilbage med en HP efter ethvert hit, hvilket betyder, at det i de fleste situationer ikke kan drages, da det alligevel kun har 1 HP.

13Breloom

Der er masser af måder at tage en Breloom ned i kamp, ​​hvis du får chancen. Udfordringen er faktisk at have en mulighed for at lande et hit.

Brelooms underskrift er Spore, der fungerer på samme måde som søvnpulver, men som er langt mere effektiv. Hvor Sleep Powder kun sætter modstanderen i søvn 80% af tiden, er Spore 100% nøjagtig, hvilket betyder, at Breloom let kan tage en modstander ud af spillet i flere runder ad gangen. Hvad mere er, Breloom har mange vigtige kamptype-bevægelser, der kan skade modstanderne meget, mens de sover, hvilket betyder, at det let kan slå de fleste fjender ud, mens modstanderen ser forfærdet på.

Selvom det er nyttigt under de fleste omstændigheder, har Breloom desværre mange svagheder, hvis noget går galt. Det er betydeligt svagt over for angreb fra flyvende typer, så hvis spilleren ikke er forsigtig, og den modsatte Pokémon vågner op fra sin søvn tidligt, kan Breloom komme i problemer, men under de fleste omstændigheder er det en solid kæmper, der ikke går ned uden at forårsage en masse sorg.

12Togekiss

Selvom det ikke er en af ​​de stærkeste Pokémon, der findes, har Togekiss et pænt trick, der gør det til en total smerte for mange spillere, og som kan gøre det til en uovertruffen modstander under de rigtige omstændigheder.

Togekiss 'evne, Serene Grace, giver det en større chance for at få sin modstander til at vippe og gå glip af et angreb. Nogle driftige spillere har indset, at det er muligt at kæde disse effekter ved hjælp af flytningen Air Slash, som også øger chancen for at vippe for at uddele hits, som modstanderen bogstaveligt talt ikke kan reagere på.

Under de rigtige omstændigheder kan Togekiss således ramme en modstander flere gange uden at blive ramt til gengæld, da den modsatte Pokémon sidder fast og flinker konstant.

Dette er dog ikke en sikker strategi, ikke mindst fordi Togekiss 'statistik ikke er fantastisk. Togekiss vinder ikke nogen større konkurrencer snart, men når det kommer til at slå afslappede spillere på den mest frustrerende måde, er der bestemt dårligere valg end endelige udvikling af Togepi .

elleveChansey

Engang blev Blissey, den udviklede form for Chansey, betragtet som en af ​​de største smerter i den konkurrenceprægede kampscene. En Pokémon med en fænomenalt høj naturlig HP, Blissey kan tage hits som en mester, og dens helbredende bevægelser betyder, at det er svært at tage ned.

hvor kan jeg se batman den animerede serie

Derefter forsvandt Blisseys med introduktionen af ​​Eviolite-emnet fra konkurrencedygtigt spil, da Chansey i stedet tog forgrunden. Eviolite øger en Pokémons forsvar, når de holder det, så længe Pokémon ikke har udviklet sig til sin endelige form. Chansey har derefter en enorm HP såvel som et stort defensivt boost, hvilket gør det utroligt svært at tage ned.

Tilføj dette til det faktum, at Chansey kan lære at minimere for at rejse unddragelse, og spillere vil kun meget sjældent klare at ramme Pokémon i første omgang. Ved den meget sjældne lejlighed, hvor et træk med succes rammer Chansey, kan Pokémon hurtigt helbrede ved hjælp af træk Softboiled, hvilket betyder, at den modsatte spiller skal starte forfra.

10Pikachu

Naturligvis vil Pikachu under normale omstændigheder ikke være en uovertruffen Pokémon (medmindre den pågældende Pikachu er Dwayne Johnson). Hvis en træner dog bruger en meget, meget kompliceret og indviklet strategi til at bytte Shedinjas Wonder Guard-evne til Pikachu (eller en hvilken som helst elektrisk type Pokémon for den sags skyld), bliver tingene mere interessante.

Som vi dækkede ovenfor, blokerer Wonder Guard alle træk, der ikke bliver supereffektive. Elektrisk type Pokémon har kun en enkelt svaghed: jordtyper. Et holdemne kaldet Air Balloon giver midlertidigt en elektrisk type Pokémon immunitet mod angreb fra jorden, i det mindste indtil den bliver ramt af et andet træk, og ballonen brister.

Så hvis en spiller gennem en indviklet proces med at skifte rundt Wonder Guard formår at få den på en Pikachu, der har en luftballon, kan Pikachu ikke blive ramt af nogen bevægelser på noget tidspunkt.

Det er sandsynligvis det bedste, så Wonder Guard ikke let kan skiftes rundt i et normalt spil - træk Trace giver en Pokémon mulighed for at vinde Wonder Guard, men det er svært at få dette i spil i en normal kamp. Denne vanskelighed er den eneste ting, der forhindrer Pikachu i at blive en uovertruffen kampmaskine i de fleste scenarier.

9Shuckle

Mens Shuckle måske ligner en vittighed, har denne lille skildpadde Pokémon faktisk et imponerende stærkt forsvar. Dette kommer med afvejningen om, at dets angreb er utroligt svagt, men spillere har fundet ud af, at der er mange måder at gøre brug af en Pokémon, der ikke let kan knækkes, der ikke ty til at angribe med brutal styrke.

Shuckle kan lære både giftig og angreb, som begge skader en modstander hver runde, indtil de bliver slået ud. Når en modstander er blevet forgiftet med disse træk, kan Shuckle bruge Protect til at holde sig sikker fra gengældelse, på hvilket tidspunkt kampen bliver et ventende spil, da modstanderens helbred langsomt drænes væk, mens de er magtesløse til at stoppe det. Hvis Shuckle er i stand til at bruge et defensivt angreb, vil det være i stand til at overleve endnu mere pres, hvilket betyder, at flertallet af modstandere vil have en usædvanlig hård tid på at tage det ud.

8Clefable

Med introduktionen af ​​typen Fe i Pokémon X og Y , Clefable gik fra at være næsten fuldstændig ubrugelig til at blive en af ​​de farligste Pokémon i spillet. Dens rene fe-typing gør det til en værdig modstander mod drager, men dens virkelige fordel kommer i form af det en-to slag, der er Cosmic Power og Stored Power.

Cosmic Power øger brugerens forsvar og specielle forsvar, hvilket betyder, at det er usædvanligt svært at skade Clefable - især når det bruges sammen med Minimize, hvilket hæver Clefables unddragelsesstat. Derefter er Stored Power et angrebstræk, der øges i styrke for hvert stat-boost, som brugeren har i spillet, hvilket betyder, at når Clefables forsvar stiger med Cosmic Power, stiger dets angrebsmulighed også.

Hvis det ikke var nok til at gøre Clefable formidabel, er det også i stand til at lære Softboiled og Wish, begge bevægelser, der gendanner sundhed, hvilket betyder, at det regelmæssigt kan helbrede tilbage til fuld styrke.

7til

En anden Pokémon, der bruger F.E.A.R. strategi, der har gjort Rattata så formidabel i den konkurrencedygtige kampscene, tager Aron (den uudviklede form af Aggron) formlen et skridt videre takket være sin robuste evne. Som bemærket med Shedinja betyder Sturdy, at hvis en Pokémon bliver ramt af et træk, der skal udslette den i en enkelt omgang, bliver den i stedet slået tilbage til kun 1 HP. Dette er den samme effekt som Focus Sash, som Rattata har for at få denne magt, hvilket betyder, at Aron er fri til at holde et element som en del af strategien.

En bær, der genopretter sundheden, fungerer perfekt til at bringe Aron straks tilbage til fuldt helbred, hvilket betyder, at det endnu en gang ikke kan slås ud. Derefter er alt, hvad spilleren skal gøre, at sikre sig, at Aron bruger Endeavour, før det heler, og et Quick Attack vil øjeblikkeligt slå en modstander ud, uanset hvor lav Arons statistik er.

6Snorlax

Enhver, der nogensinde har spillet Pokémon, vil sandsynligvis allerede være klar over, hvor meget smerte Snorlax kan være. Pokémon har et højt forsvar og hitpoint, og dens underskrift er Rest, som gør det muligt for det øjeblikkeligt at helbrede op til fuldt helbred, uanset hvor beskadiget det måtte have været, med den ulempe, at Snorlax derefter går i seng i flere runder.

Til sidst indså spillerne, at Snorlax kunne boostes for at være endnu sværere at slå. Bevægelsen Stockpile giver Snorlax mulighed for at øge sit forsvar og specielle forsvar, hvilket betyder, at dets allerede imponerende naturlige statistik bliver endnu mere potent. Hvis Snorlax får en Sitrus-bær til at holde, kan den også straks vågne op fra sin søvn efter brug af hvile, selvom de fleste spillere foretrækker at bruge rester som et holdemne i stedet, da det giver Snorlax mulighed for at genoprette helbredet hver runde uden at skulle holde pause i en lur i første omgang.

5Magnemite

Magnemite bruger en meget luskede variation af F.E.A.R. teknik til at slå højt over sin vægt i konkurrencekampe. Pokémon har naturligvis den robuste evne, som forhindrer den i at blive slået ud af et enkelt angreb, hvilket efterlader den med 1 HP. En afholdt bær gør det muligt for Magnemite at genoplades med det samme, og Magnemite er også i stand til at bruge flytningen Recycle, som øjeblikkeligt gendanner et bær, efter at det er blevet brugt til helbred.

Dette betyder, at ved konstant at bruge Recycle, kan Magnemite ikke blive slået af lige angrebstrækninger, da det altid vil være tilbage med 1 HK inden heling.

Men hvad nytter denne strategi, hvis Magnemite skal fortsætte med at bruge det samme træk? Heldigvis kan Pokémon også lære Toxic og Swagger, begge bevægelser, som periodisk kan skade modstanderen, da de er forgiftede eller forvirrede. Magnemite kan derfor oprette et af disse træk, når det først kommer i spil, og kan hele tiden helbrede sig selv, når modstanderen slår sig selv eller bukker under for gift.

4Gliscor

En anden Pokémon, der bruger luskede giftstrategier, Gliscor har et godt sæt til at oprette Toxic og derefter vente på, at dets effekter finder sted. Gliscors forsvar var det ret solidt til at begynde med, og det kan holde Poison Orb-elementet for langsomt at genvinde helbredet hver runde. Det har også Protect, som beskytter det mod angreb for en drejning, og Roost, som gør det muligt at helbrede et stort stykke sundhed, når det er alvorligt såret.

Gliscor er altså fantastisk til enhver spiller, der ønsker at irritere deres modstandere ihjel. Ved hjælp af Toxic kan Gliscor derefter vente, indtil den modsatte Pokémon besvimer, hele tiden heler hver tur. For et ekstra boost af ubehag er Gliscor også i stand til at lære giftige pigge, som vil forgifte enhver Pokémon, der kommer ind i kampen, så modstanderen ikke engang kan skifte uden at komme i problemer.

3Næseovergang

Ligesom Rattata, Magnemite og Aron er Nosepass i stand til at bruge en variation på F.E.A.R. strategi, der er så mange Pokemon spillerne er kommet til at hade. Denne Pokémon har dog et interessant twist på formlen takket være et træk kaldet Pain Split.

Nosepass har robust, så det kan ikke tages ud i et enkelt hit, og Pain Split tilføjer både Pokémon's resterende HP sammen og dividerer med to, hvor hver Pokémon er gennemsnitlig, så parret har lige stor sundhed. Hvis Nosepass er på et lavt niveau, er dette en fræk måde at øjeblikkeligt slippe modstandernes helbred, mens det heler fra hvert angreb modstanderen gør. Selvom modstanderen ikke angriber Nosepass, vil den stadig være i stand til at stjæle halvdelen af ​​den modsatte Pokémons helbred.

Nogle træk, såsom Sandstorm, vil påføre en lille mængde skade på alle Pokémon på banen hver runde. Som en klippetype er Nosepass imidlertid immun over for virkningerne af Sandstorm, hvilket gør det til en nyttig Pokémon i en række forskellige situationer og virkelig umulig for mange fjender at tage ned.

toSmeargle

Mens Smeargles statistik ikke er noget at skrive hjem om, bliver Pokémon brugt på en række unikke og interessante måder takket være sit specielle træk, Sketch, som giver det mulighed for at lære ethvert træk i hele spillet ved at observere en anden Pokémon ved hjælp af det.

Dette betyder, at mange af strategierne på denne liste kan bruges af Smeargle. Med Endeavour kan den bruges på samme måde som Rattata som en F.E.A.R Pokémon. Det kan også lære Brelooms Spore-evne til at sætte modstandere i søvn uden besvær. Det kan lære giftig, angreb, smerteopdeling og spor. Enhver strategi, som en spiller kan tænke på, kan Smeargle bruges til at sætte den på plads.

Primært bruges Smeargle i konkurrencedygtige kæmpere ikke som en angriber - dens statistik er ikke stor nok til at få det til at ske - men i stedet som et værktøj til at oprette en mere kraftfuld Pokémon med en række stat boosts. Hvis Smeargle øger sin angrebsstat og derefter bruger Baton Pass til at skifte til en anden Pokémon, beholder Pokémon alle angrebsstatistiske boosts, som Smeargle fik.

I det væsentlige betyder dette, at under det rigtige sæt af omstændigheder er Smeargle ikke kun formidabel i sig selv, men altafgørende kan den bruges til at gøre enhver anden Pokémon næsten uovervindelig med en række ellers umulige stat boosts.

1Konklusion

Det er værd at gentage igen, at ingen af ​​disse strategier er idiotsikker. Pokemon er et utroligt kompliceret spil med så mange forskellige variabler, at det er umuligt at forudsige alle de forskellige scenarier, der kan komme op under en konkurrencekamp.

Under de rigtige forhold kan enhver Pokémon på denne liste dog blive en ustoppelig styrke, der trækker sig fra alle modstandere. Alt, hvad der kræves, er den rigtige forberedelse, en masse øvelse og lidt held, og disse Pokémon vil tørre gulvet med alt, hvad der kommer deres vej.

Det eneste problem kommer, når modstanderen også har gjort deres forskning. Hvis du spiller mod nogen, der er fortrolig med denne teknik, vil de være mere tilbøjelige til at udnytte de meget sjældne situationer, der gør disse strategier ubrugelige. I Pokémon er en træners mest værdsatte aktiv ikke den Pokémon de kæmper med, men deres forståelse af hvilke strategier og teknikker deres modstander vil prøve at komme væk med.