Pokémon Red and Blue underholdt en generation af børn, der stadig har ufærdige forretninger med spillet i dag.

Pokémon Red og Blå var de allerførste Pokémon-videospil, der var tilgængelige for den amerikanske offentlighed, en del af de nu historiske Generation I-spil, der bragte Pokemon franchise til verden. De virkede måske ikke som noget specielt dengang - bare et andet rollespil med en gimmick - men de skabte en mediefranchise, der i dag dominerer tv, videospil og endda mobilspil.
Hver Pokemon generation har sin andel af fanatikere, men alle Pokemon fan husker Generation I. Senere remade ind FireRed og Bladgrøn , Pokémon Red og Blå gjorde en uudslettelig indvirkning på minderne fra børn rundt om i verden. En del af årsagen til det var hemmelighederne indeholdt i spillene.
Den første generation af Pokemon spil er fyldt med steder skjult for den afslappede observatør, steder som spillere kun kan nå gennem fejl eller bare godt gammeldags hårdt arbejde. Denne liste handler om de skjulte placeringer.
Nogle af disse skjulte placeringer vil være åbenlyse for den erfarne Pokémon-fan, men nogle vil være lidt mere uklare. Nogle placeringer er nemme at finde i Net og Blå så længe spilleren udforsker hvert område på kortet grundigt, men nogle er kun mulige at nå, hvis spilleren manipulerer spillet.
Disse er 15 skjulte placeringer i Pokémon rød og blå.
goku alle super saiyan former 1 100
femten'Brock gennem mure' i Pewter City

Brock er muligvis en af de mest populære Pokémon-gymnastikledere nogensinde, men det betyder ikke, at spillerne ikke finder en måde at springe hans gym over, hvis de kan. En velkendt fejl i den første generation af Pokemon spil indebærer at springe Brocks gym helt over, og der er faktisk flere måder at gøre det på.
En af disse måder aktiverer en anden fejl, hvor spilleren pludselig er i stand til at gå gennem mure i Pewter City.
Opsætningen til fejlen (i daglig tale kaldet 'Brock gennem vægge') er utrolig indviklet og kræver flere komplicerede trin, men hvis du går lige gennem Pewter City Gym og kommer ud på den anden side, lyder det sjovt for dig, kan du prøve det!
Masser af mennesker kan sige, at de slog Brock i en Pokémon-kamp, men meget få kan sige, at de har været inden for murene i Pewter City.
14Mistys foretrukne sted

I originalen Pokemon spil, er Misty ikke den vigtigste karakter. Hun er den anden gymnastikkleder, som spillere står over for, med ansvaret for Cerulean's Water type gym.
Når Misty optrådte som hovedperson i anime, begyndte hun at få større roller i de efterfølgende spil.
Dette bliver umiddelbart tydeligt i Generation II-spilene, Guld og Sølv, da Misty oprindeligt ikke vises i sit motionscenter. I stedet for skal spilleren finde hende på Cerulean Cape i slutningen af Kanto Route 25. Hun er der på en date med sin kæreste, som spilleren skal afbryde for at få en gymnastikkamp.
Du kan faktisk besøge dette område i Net og Blå , selvom Misty naturligvis ikke vil være der. Hvis vi kun havde vidst, da vi spillede originalerne, hvor vigtigt det sted ville være!
13De legendariske fugle

De tre legendariske fugle fra Kanto er tilgængelige for spilleren at fange - hvis de ved, hvor de skal se.
Ice / Flying-typen Articuno venter dybt inde i Seafoam Islands, i en vanskelig del af nederste etage at nå. Den elektriske / flyvende type Zapdos tilbringer sin tid i det labyrintlignende kraftværk på rute 10. Fire / Flying-typen Moltres venter på spilleren på Victory Road (senere ændret til Mount Ember i genindspilningerne).
Hver af fuglene udgør en unik udfordring, da spilleren kun får en chance for at fange dem. Hvis spilleren ved et uheld besvimer Pokémon inden han fanger den, forsvinder den. Hver bor i et let savnet kammer inden for et labyrintlignende område, hver enkelt er et højere niveau end de fleste andre vilde Pokémon, og hver enkelt kan være svær at fange.
12Glitch City

Safari Zone har sin rimelige andel af fejl i Pokémon Red og Blå, og den passende titel Glitch City er den mest berømte af dem. Gennem en indviklet række trin, der involverer at komme ind i Safari Zone, tale med ledsageren, gemme og genstarte og derefter tale til ledsageren igen, får spilleren lov til at forlade Safari Zone, mens den holder sin skridttæller aktiv.
Normalt har en spiller 500 trin, mens de er inde i Safari Zone, før de skal forlade.
I stedet er denne tæller aktiv, mens de er uden for Safari Zone, så når timeren er op, glider spillet ud. Spilleren får derefter se en ødelagt, ubrugelig version af det landskab, de var i, da timeren løb tør, en bizar op-ned-verden, der virkelig fortjener navnet Glitch City.
elleveCerulean Cave

Hvis spilleren surfer over en flod nord for Cerulean City, finder de en NPC stående foran åbningen til en hule. Hvis spilleren endnu ikke har besejret Elite Four og er blevet Pokémon-mester, er de ikke tilladt. En ny franchise kan måske bare glemme hulen efter det.
rollebesætning af de nye pirater i Caribien
Enhver, der har spillet spillet, ved, at Cerulean Cave er, hvor den legendariske Pokémon Mewtwo bor, en af de mest magtfulde skabninger i hele serien.
Mewtwo er stadig utroligt stærk selv i de nyeste generationer takket være de seneste mega-evolutioner, men det var på et andet niveau i de originale spil takket være Psychics OP-typning (kun Bug-type-bevægelser var supereffektive, og der var ingen gode Bug-type film ).
10GameFreak-studiet

I alle Pokemon spil, er der en chance for spillere at møde repræsentanter fra udviklerne. Denne tradition blev startet helt i starten i Pokémon Red og Blå , da GameFreak installerede en sød lille version af deres eget studie i Generation I-spilene.
I Pokémon Red og Blå , GameFreak-medarbejdere har lejet et værelse i Celadon Condominiums, og spilleren kan turnere i et-værelsesstudiet. Ikke kun det, en af udviklerne beder spilleren om at vende tilbage til ham, når spilleren har afsluttet deres Pokédex.
Dette studie er det sted, spillerne går for at modtage det endelige eksamensbevis, deres bevis i spillet, at de er en ægte Pokémon-mester.
Og hvis spillere ikke udforsker bygningen og taler med NPC'erne, kan de gå glip af det helt.
9Trætoppene i Kanto

Nogle fejl lyder lidt mere interessant, end de ender med at blive. Klatring i træer er ikke noget, du kan gøre i den oprindelige generation af Pokémon-spil; spillere bliver nødt til at vente et par år på det.
Hvis spilleren har en af deres Pokémon-brug Klip på et lille træ, forsvinder træet. Hvis spilleren så står på stedet, træet plejede at være, gemmer på stedet og slukker for spillet, vil spilleren stå oven på træet, når spillet tændes igen.
Dette sker, fordi spillet ikke kunne huske, at træet var skåret, og hver gang spillet blev slukket, ville det simpelthen blive fyldt op som om det aldrig havde været.
8Dontae's hus

I alle Pokemon spil er der flere Pokémon, som kun kan fås via handel. Som de fleste Pokemon traditioner, blev denne startet i den oprindelige generation, da flere af de oprindelige 150 blev fundet gennem handel med NPC'er.
Jynx er en af disse Pokémon, da den ikke kan findes i naturen. I stedet skal spillerne finde en mand ved navn Dontae i Net og Blå at handle for Jynx. Dontae bor i Cerulean City, nær Pokémon Center. Han tilbyder at bytte sin Jynx til spillerens Poliwhirl.
For at opnå dette skal spillerne udvikle en Poliwag, hvilket ikke er noget, de sandsynligvis har gjort første gang de møder Dontae. Således kan det være let at glemme Dontae's tilbud senere i gamet, men for at afslutte Pokédex skal spillerne vende tilbage, da der ikke er nogen anden måde at få en Jynx på (manglende handel med en anden spiller).
7Den tilbagevendende træner på rute 16

Evnen til at flyve fra Pokémon Center til Pokémon Center er en vigtig i Pokémon-spilene. At gå (eller endda cykle) fra by til by er en kedelig opgave, og en hurtig rejseindstilling er stort set et must-have. Alligevel er den skjulte maskine til at lære Pokémon at flytte Fly, som gør det muligt for spilleren at gøre denne hurtige rejse, er ikke den nemmeste ting at finde.
Der er en tilbagevendende træner på Kanto Route 16, der giver spilleren Fly, hvis de er enige om at holde hendes placering hemmelig.
Du kan kun nå hendes hus ved at bruge Cut på et specifikt, beskedent træ langs vejen. Hvis spillerne ikke er opmærksomme, kan de sidde fast gående overalt uden nogen idé om, hvordan man låser op for en meget mere praktisk måde at rejse på!
6Safari-zonen i havet

Dette er en fejl, der starter på samme måde som Glitch City gør. Hvis spilleren går til Safari Zone og straks forlader, så flyver til Cinnabar Island, vil de bemærke noget underligt ved havet der.
Hvis spilleren surfer i vandet øst for øen, vil de støde på mærkelige Pokémon.
hvad er mr verden guden for
Dette vand har en tendens til at være glitchy, da spillere kan udnytte det til at finde den berygtede Missingno., Men i denne særlige glitch vil spillere i stedet finde Pokémon eksklusiv til Safari Zone.
Selv sjældne Pokémon som Chansey og Tauros vises i havet, og spilleren vil være i stand til at fange dem som normal Pokémon (hvilket gør dem meget lettere at fange end den normale metode i Safari Zone). Så Safari-zonen i havet er faktisk bedre end den normale på nogle måder!
5Døren, der ikke findes

Spiludvikling er en lang og vanskelig proces, og aktiver ændres ofte. Spillere fandt et sådant eksempel i Pokémon Red og Blå da de brugte GameShark til at finde døre i Celadon City.
Hver dør fungerer som et kædepunkt i spillet, og hver har sin egen specifikke nummererede kode, som du kan indtaste med GameShark. Som denne video viser, en udgang i Celadon City ser ud til at være gået ubrugt. Ved at bruge GameShark kan spilleren imidlertid teleportere til det sted, hvor døren ville have været - et sted, der kun er en mur i siden af et hus, som spilleren ikke kan komme ind.
Nogle websteder teoretiserer, at det oprindeligt skulle rumme et rum, der senere blev flyttet til at være en del af Celadon Condominiums, men alt hvad vi skal fortsætte er spekulation.
4Mr. Psychic

Generation I af Pokemon spil har sin rimelige andel af Move Tutors - NPC'er, der lærer spillerens Pokémon-specifikke træk, normalt kraftfulde. En af dem er den ekstremt passende kaldenavn Mr. Psychic. Han bor i et hus i Saffron City. Hvis spilleren besøger sit hus i den sydøstlige del af byen og taler med ham, hævder han at vide, hvad spilleren virkelig vil have, hvilket er for ham at lære træk psykisk til en af deres Pokémon.
Psychic er et ekstremt kraftigt træk, så spillere hopper naturligvis på chancen for deres Pokémon at lære det.
Det er også et af de mange eksempler på nyttige træk, som spillere kan gå glip af, hvis de ikke udforsker hver by. Du tror måske, at det ikke er din tid værd at tale med hver NPC, men du tror ikke det, mens din Pokémon bliver sprængt af Psychic.
3Tinmuseets bagindgang

Fossiler har altid været en del af Pokemon videospil-franchise, da fossile Pokémon udgør en overraskende stor kontingent af Pokédex. De første fossile spillere støder på i Net og Blå er enten helix eller dome fossil, givet til spilleren af en Super Nerd i Mt. Måne.
som er de første pirater i Caribien
Spilleren kan genoplive fossilerne på Cinnabar Island, og de får en til fra et skjult sted - det gamle rav, givet til spilleren af en NPC, der findes bag på Pewter City Museum. For at nå indgangen skal spilleren bruge Klip på et lille træ og snige sig rundt om bygningen, da du ikke kan nå den bageste del af museet gennem hovedindgangen.
Spillere vil være glade for, at de tog turen, da Old Amber kan gøres til en Aerodactyl på Cinnabar Island!
toDen globale politiagents kahyt

Pokémon International Police har opnået et højere niveau af anerkendelse i de seneste spil, da Generation VI og VII hver inkluderede en sidequest efter spillet, der involverede Looker, en international politiagent, der var blevet introduceret i Pokémon Platinum.
Looker er muligvis det mest berømte medlem af det internationale politi, men den første agent, der blev introduceret til spillerne, var faktisk i Net og Blå . På krydstogtskibet S.S. Anne kan spillerne finde en mand, der fortæller dem, at han er en undercover Global Police-agent, der efterforsker Team Rocket. (Dette er generelt accepteret at være det samme som det internationale politi.) Så hvis du kunne lide Lookers missioner, så husk Generation I og den modige agent på sporet af Team Rocket!
1Den mystiske lastbil

Der var ikke meget i vejen for kulisser i den første generation af Pokemon spil, så undtagelserne fra denne regel var alle bemærkelsesværdige. Måske det mærkeligste landskab i Net og Blå er dog en, som spillerne aldrig skulle nå.
I samme område, hvor SS Anne er dokket, er der en lille pickup, der bare sidder på banken. I et spil uden meget kulisser, hvorfor skulle der være nogle på et sted, som spillerne ikke engang skulle se ud? Det er stadig et mysterium, og rygter sprang op omkring det. Børn online spekulerede vildt, at hvis du brugte styrke til at flytte lastbilen, ville den mytiske Pokémon Mew være nedenunder.
Dette var naturligvis usant, da spillere, der gled gennem bådens vagt og surfede til lastbilen, fandt ud af det. Mens der ikke var nogen præmie nedenunder, var det en interessant udfordring i sig selv at nå lastbilen.
---
Gik vi glip af nogen hemmelige placeringer i Pokémon rød og blå ? Lad os vide i kommentarerne!