10 videospil, der stadig er under udvikling, helvede (der stadig ikke har udgivelsesdatoer)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Mens GTA og Assassins Creed-franchisen fortsætter med at trives, har der været et par spil, der har været fast i udviklingshelvede i årevis.





At lave videospil er hårdt arbejde. De koster en masse penge, og de tager meget tid at gennemføre. På nogle måder kan det være den hårdeste form for underholdning at skabe. Med penge og tid til side plages videospil konstant af problemer bag kulisserne, herunder kreative forskelle, afgående producenter / skabere / udviklere, en alvorlig mangel på finansiering og manglende evne til at finde en distributør - bare for at nævne nogle få.






RELATERET: Hver større sportsspilfranchise, rangeret fra det værste til det bedste



vil der være en jernmand 4

Som sådan er mange videospil blevet fast i det, der er kendt som 'udviklingshelvede.' Dette er, når et spil officielt annonceres, men ikke opnår gennemførelse. I løbet af de sidste par år har nogle af disse spil vist sig at sidde fast i udviklingshelvede.

10Agent






Rockstar er et af de mest elskede studier i gaming-sfære, kendt for sin ikoniske Grand Theft Auto serie. Helt tilbage i juli 2007 meddelte Rockstar, at de arbejdede på en kold krig stealth-spil med titlen Agent .



Hype var forståeligt nok høj i betragtning af Rockstars fantastiske track record. Men så gik tingene stille. Spillets varemærke blev kontinuerligt fornyet, en gang i 2013 og igen i 2017. Desværre blev varemærket officielt opgivet i november 2018, hvilket fik mange til at stille spørgsmålstegn ved fremtiden for denne titel.






9Rutine



Rutine er et overlevelseshorror-videospil, der ligger på en øde rumstation, der minder om spil som Alien: Isolation og Dead Space . Den oprindelige udgivelsesdato blev indstillet til 2013 - lige i tide til slutningen af ​​den syvende generation.

Den ottende kom og gik, og stadig var der intet tegn på Rutine . Nyheder kom til sidst i 2016, at spillet ville frigives i 2017, men også det kom og gik uden Rutine . Spillet fortsætter med at forsvinde i udviklingshelvede, med lidt ord blevet hørt siden 2017.

8Beyond Good And Evil 2

Dette er en prequel til originalen Beyond Good & Evil , der blev frigivet hele vejen tilbage 2003 . Spillet er under udvikling af Ubisoft Montpellier og blev officielt annonceret i 2010. Fans fik deres første kig på spillet på E3 2017, hvor traileren blev mødt med betydelig hype.

Desværre er der ikke meget hørt om spillet lige siden. Direktøren, Michel Ancel, forlod virksomheden i september 2020, men han var hurtig til at forsikre fans om, at der stadig arbejdes på spillet. Man kan kun håbe.

7Dead Island 2

Dead Island 2 kan være et af de tilfælde, hvor et spil ankommer alt for sent. Den oprindelige Død Ø blev frigivet tilbage i 2011, og den blev mødt med en lunken kritisk modtagelse. Der ser ikke ud til at være meget hype eller endda efterspørgsel bagved Dead Island 2 enten.

amerikansk gyserhistorie 1984 Billie catherine lourd

RELATERET: 10 ikoniske videospilkarakterer og deres MCU-modstykker

Spillet blev officielt annonceret på E3 2014. Det har siden været igennem flere udviklingsteams, herunder Yager Development, Sumo Digital og nu Dambuster Studios. Den sidste udviklingskontakt opstod i august 2019.

6Bayonetta 3

Bayonetta 2 blev frigivet til Wii U tilbage i 2014 og viste sig at være en af ​​systemets største titler. Det blev senere portet til Switch i 2018. Ikke længe efter efterfølgerens frigivelse blev et tredje spil annonceret ved The Game Awards 2017.

Nu fire år senere er titlen stadig ikke blevet gennemført. Der er ikke meget kendt om titlen bortset fra det faktum, at den frigives udelukkende til switchen . Når det er sagt, var der fem år mellem første og andet spil, så der er stadig håb endnu.

5Kranium og knogler

En anden Ubisoft-titel, der er blevet forsinket, Kranium og knogler bliver lavet af Ubisoft Singapore og vil tjene som et taktisk open-world-spil med pirater. Spillet er blevet mødt med betydelig hype, da videospilindustrien mangler meget pirat-titler i den åbne verden.

Spillet er stærkt påvirket af Assassin's Creed IV: Black Flag og blev oprindeligt annonceret tilbage på E3 2017. Udviklingen er løbende blevet skubbet tilbage, og i september 2020 blev det meddelt, at Ubisoft Berlin hjalp Singapore med oprettelsen af ​​spillet.

4Vild

Vild skulle oprindeligt være en eksklusiv til PlayStation 4, men det ser ud til at have gået glip af dette mærke. Spillet blev også overvåget af Michel Ancel (den samme mand bagved) Beyond Good & Evil 2 ), og det blev oprindeligt annonceret på Gamescom helt tilbage i 2014.

RELATEREDE: Super Mario 64: De 10 mest mindeværdige stjerner

hvor er mat på alaskan bush mennesker

Desværre er der ikke hørt meget om spillet lige siden. Ancel var hurtig til at forsikre forventende spillere om det Vild var i gode hænder efter hans afgang i 2020 og signaliserede i det mindste, at arbejdet med spillet ikke er opgivet.

3Dybt nede

Der laves ikke så mange fangekældercrawlere i dag, men Dybt nede viser undtagelsen. Spillet udvikles og udgives af Capcom og vil se op til fire spillere udforske proceduregenererede fangehuller og kæmpe for dens indbyggere.

Spillet siges at være påvirket af Mørke sjæle og Dragon's Dogma . Dybt nede blev oprindeligt annonceret tilbage i 2013 sammen med selve PlayStation 4. PlayStation 4 kom naturligvis og gik, og Dybt nede forblev dybt nede i udviklingshelvede. Dens nuværende status er ukendt.

toPsykonauter 2

Synes godt om Beyond Good & Evil 2 , Psykonauter 2 er den længe ventede efterfølger til et videospil udgivet for længe siden. Den oprindelige Psykonauter blev frigivet til PS2 og Xbox tilbage i april 2005, og rygter om en efterfølger begyndte hurtigt at cirkulere.

Det var dog først Game Awards i 2015, at Psykonauter 2 blev officielt annonceret som en mulig fremtidig titel. Tilbage i juli 2019 meddelte Double Fine, at de forsinkede spillet til 2020. I 2020 meddelte de, at det var forsinket endnu en gang til 2021. Spillere bliver bare nødt til at se, hvad dette år bringer ...

1Avatar

Ubisoft har endnu et videospil, der sidder fast i udviklingshelvede. Tilbage i 2017 meddelte virksomheden, at de arbejdede på en Avatar spil direkte knyttet til James Cameron-filmen med samme navn.

I maj 2018, Ubisoft fortalte IGN at spillet sandsynligvis ikke ville være klar tidligst i 2020. Det var indstillet til at falde sammen med frigivelsen af ​​den kommende Avatar 2 , som er planlagt til frigivelse i december 2022. Desværre har opdateringer været knappe, hvilket fik fans til at stille spørgsmålstegn ved, om spillet vil være klar i tide.