Hver del af Far Cry-videospilserien har sine fans, men nogle få spillere på Reddit deler nogle upopulære meninger og hotte optagelser.
hvor kan jeg se starwars-filmene online
Med Far Cry 6 på nippet til udgivelsen er der ikke noget bedre tidspunkt til at analysere fans følelser for serien. De to første Far Cry spil var sjove, men er faldet i popularitet siden deres udgivelse. De lagde grunden til Far Cry verden, men det var det Far Cry 3 som definerede, hvad serien ville være. Af denne grund ser mange fans det som toppen af franchisen.
RELATERET: 10 bedste spil som Far Cry 6
Far Cry 4 , ses dog som den afbetaling med det bedste gameplay. Dette gælder, selvom det desværre har en kulturelt ufølsom antagonist. Far Cry 5 var endnu et velanmeldt afsnit med en mindeværdig skurk. Ind imellem de vigtigste poster var spil som Far Cry: New Dawn og Far Cry 3: Blood Dragon . Disse kortere spil har også deres fans og modstandere.
Pagan Min er bedre end Vaas
En slettede Redditor startede en tråd med titlen 'Far Cry - Upopulære meninger, lad os høre dem!' De opregner tre meninger, som de anser for upopulære. De siger, at 'FC4 har bedre gameplay end 3', og at de 'faktisk nyder radiotårne/klokketårne', men måske det mest kontroversielle, at de 'lidte mere om Pagan Min end Vaas'.
Men Vaas fra Far Cry 3 plejer at blive set som seriens bedste skurk. Han holder måske ikke hele spillet, men han gør en betydelig og skræmmende indflydelse. I mellemtiden er Pagan Min kommet under beskydning for at være racistisk og homofob, som nævnt af KritiskHit . Måske Far Cry 6 's skurk vil være en af skuespilleren Giancarlo Espositos bedste karakterer, og serien vil have en ny yndlingsantagonist.
Far Cry Primal er lige så god som Far Cry 4
På det samme Far Cry upopulære meningstråd, en nu slettet bruger startede med at forsvare Far Cry 4 . De bevæger sig derefter ind i deres fokusemne. 'Jeg tror at FC Primal er meget bedre end alle siger, muligvis på niveau med 4 IMO.'
Far Cry Primal var en sjov adspredelse for serien, i det mindste med hensyn til spillenes historie. Det er dog normalt ikke placeret i samme liga som Far Cry 3 eller Far Cry 4, som mange fans anser for at være seriens top-afdrag. Tilsyneladende er der en håndfuld spillere derude, der ser Primal i et højere lys end andre fans, men det er stadig en mening uden for normen.
Far Cry-samleobjekter er meningsløse
De specificerede ikke, hvilken post de refererede til, men AGEary skrev: 'Samleobjekterne er meningsløse fyldstoffer og super irriterende på kortet.' Flere andre reagerede på det modsatte.
RELATERET: 20 genstande i Far Cry 5, der er umulige at finde (og hvordan man får dem)
GammyBliver oprørt sagde: 'Alligevel samler jeg stadig på hver eneste af dem.' En anden bruger præciserede, hvad samleobjekterne gør: låse op for signaturvåben. Ganske vist er nogle af samleobjekterne i Far Cry har lyst til at polstre. Men signaturvåbenene er en sjov tilføjelse (selvom de kan konstrueres stykke-for-stykke af spilleren). De tjener også som en grund til at finde Far Cry 5 's skjulte placeringer .
At have ubegrænset våben giver ikke mening
Når et våben er indhentet Far Cry , den er altid tilgængelig for spilleren. Dette forekommer en Redditor som utroligt. Grådig tyran sagde: 'Jeg har heller aldrig kunnet lide den handel, du får på våben...Har en aftale til dig...køb denne vektor én gang til den lave lave pris af nogle revnede meth-rør, du har handlet med...Jeg giver dig et ubegrænset udbud af dem, køb det én gang og få så mange, du vil!'
En anden Redditor var uenig og gav deres teori om, at våbnene er gemt i hovedpersonens rygsæk. Hvis spillets våbensystem var som denne Redditor ønsker, Far Cry ville være mere intens og vanskelig, end det allerede er. Spillere ville løbe tør for våben og ammunition konsekvent, hvilket gjorde spillet for svært til at være sjovt.
Ravi er irriterende
Ravi er stemmen, der høres hele vejen igennem Far Cry 4 når spilleren er i et køretøj. Mange spillere syntes, at han var humoristisk, hvis ikke også lejlighedsvis gentagne. Samlet set ses han som en kilde til følelsesmæssig støtte. En Redditor dog, med frokostmand96 , er ikke enig i konsensus. 'Jeg hader Ravi, radioværten fra FC4 , han er så irriterende. Jeg slukker for radioen, hver gang han taler...« Det ser ud til, at brugeren ikke er alene, da en anden plakat så spurgte, hvordan radioen kan slukkes.
Alligevel betragtes Ravi for det meste som en solid komisk bifigur. Han tjener også det sjove formål at få Kyrat til at føles som et rigtigt sted. Hans radioprogram er verdensopbyggende og hjælper spilleren med at få et indblik i deres overordnede fremskridt med at nedlægge Pagan Min.
drabet på en hellig hjort endespoiler
Dyreangrebene er irriterende og forstyrrende
I en liste med tre upopulære meninger, 1ce9ine sagde: 'Dyreangreb er irriterende og forstyrrende for gameplayet og skader fordybelsen.'
RELATERET: 10 ting, du ikke vidste om Far Cry's The Judge In New Dawn
De dyr, der er irriterende eller forstyrrende, kan ses som rimelige point. Når det er sagt, øger dyrene dog kun fordybelsen i spillets verden. Det Far Cry spil er ekstremt komplicerede, og dyrelivet bidrager til den følelse af realisme. Denne Redditor kan måske ikke lide dem, men de fleste fans ser dyrene som en Far Cry hæfteklammer.
Pagan Min var en bedre leder end Amita eller Sabal
Ligesom hvordan Far Cry 5 har ting, fans ikke vidste var mulige, så det gjorde Far Cry 4 . En nu slettet bruger sagde: 'Jeg kunne godt lide, hvordan Pagan Min endte med at være den bedre mulighed end oprørerne. Twist-slutningen var også fantastisk, Pagan var en forfærdelig person, men landet uden ham kastede sig ud i anarki.'
Men de fleste fans vil sige, at Pagan Mins handlinger var lige så dårlige, hvis ikke værre, end hvad spillerens primære allierede (Amita og Sabal) endte med at gøre med Kyrat. I modsætning til at vælge Amita eller Sabal som landets næste leder, kan fans faktisk vælge et resultat, hvor Min stadig er herskeren. Ifølge the_keymaster_ , 'Forlad ikke hans plads i begyndelsen af spillet. Vent omkring ovenpå i 10-15 minutter.' Hvis spilleren gør dette, slutter historien brat med den tyranniske Min stadig ved magten. Derfra fortsætter han med at torturere og myrde, hvilket beviser, at han aldrig var en bedre mulighed.
Strukturen af Boss Battles er helt forkert
En bruger, du faldt ikke , kan ikke lide de knap-smassende sekvenser i Far Cry 's boss kampe. 'Jeg foretrækker, at bosskampe finder sted i samme form som ikke-bosskampe, så sig, at du kæmpede Vaas i en skudveksling i hans hovedkvarter. Jeg kan ikke lide QuickTime-filmen 'tryk på denne knap på det rigtige tidspunkt for at dræbe chefens tilgang.'
Hvis denne Redditor havde deres vilje, ville spillet mangle mangfoldighed i dets gameplay. Selvom det er en interessant idé at have chefen blandt almindelige onde, bringer de knap-smassende sekvenser en intensitet til det niveau, som ellers ikke ville have været der. Dette gælder især Far Cry 3 s tatoveringsinspirerende Vaas .
NÆSTE: 15 skjulte hemmeligheder, du gik glip af i Far Cry 5