10 ting, der ikke giver mening ved Star Trek III: The Search For Spock

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Star Trek III: The Search for Spock har skabt debatter blandt fans siden dens frigivelse, ikke mindst for de mange dele af det, der ikke giver mening.





Den evigt citerede Star Trek II sluttede med død af fan-favoritkarakter Spock, og det sendte Trekker-fanbasen i et brøl. I sandhed var døden et afgørende øjeblik i franchisens historie. Det lod fans vide, at det tilsyneladende ukuelige Enterprise-besætning ikke altid skulle undslippe en farlig situation.






RELATERET: Star Trek: Discovery: 10 spørgsmål Sæson 3 skal besvares



Ikke desto mindre blev beslutningen taget om at bringe Spock tilbage straks efter, og ingen ringere end Leonard Nimoy selv besluttede at lede. Det forbliver en af ​​de mindre roste Star Trek film på trods af dets arv. Det kan have noget at gøre med de meningsløse plotelementer, som der er mange af. Her er ti af de værste.

10Fraværet af Carol Marcus

Filmen begynder med, at David Marcus og løjtnant Saavik har forladt Enterprise, og praktikanterne omplaceres efter slaget med Khan. Det vides ikke, hvor eller hvornår Enterprise formåede at aflade dette besætning, før de haltede tilbage til stjernebasen, men Carol Marcus må også have været på listen.






David og Saavik slutter sig til et andet skib sendt af Starfleet for at holde styr på Genesis-planeten, men af ​​en eller anden grund er Carol ikke med dem. Da hun var hjernen bag operationen, virker det ekstremt mærkeligt, at hun ikke ville være omkring for at katalogisere den nye planet. I stedet efterlades David ansvarlig for operationen.



9Kruge dræber valkris

De ikoniske klingoner er sat op som antagonister i filmens allerførste akt, men deres introduktion er i bedste fald sketchy. Den kvindelige Klingon Valkris ses sejle en tur på et fragtskib styret af hvad der kunne være lejesoldater eller spioner uden for Føderationen. De mødes med en Klingon Warbird under kommando af den skurkagtige Kruge.






Valkris uploader stjålne data om Genesis-projektet til Kruge, mens hun indrømmer, at hun har set på det. Kruge beslutter, at hun ved for meget og forkynder, at hendes liv fortabes. Valkris tager det som en mester, men hele offeret giver absolut ingen mening, da Valkris utvivlsomt var en del af den samme kabal af Klingons allieret med Kruge i første omgang.



8Valkris And The Genesis Data

Det afsløres aldrig nøjagtigt, hvordan Valkris formåede at få data fra Genesis Project, selvom mange fans har spekuleret i, at Federation-spioner muligvis har fået adgang til det. Dette virker yderst usandsynligt i betragtning af projektets absolutte øverste hemmeligholdelse, for ikke at nævne bøjlerne, man måtte springe igennem for at få adgang til det.

Det giver heller ikke meget mening i betragtning af den ekstremt korte tidslinje mellem de to film. Det interstellære støv havde knap nok lagt sig på Genesis-planeten, før hele galaksen syntes at høre om det, hvilket betyder, at Valkris ville have været på flere nøglepladser på nøjagtigt de rigtige tidspunkter.

7Superstore mikrober

Genesis planetens iboende ustabilitet betød, at biologisk liv ville gennemgå katastrofale mutationer og hurtig vækst; en bivirkning af Davids tomfoolery. Det giver dog ikke en tilstrækkelig forklaring på de mikrober, der ses grupperet sammen lige uden for Spocks torpedokiste.

RELATERET: Star Trek: 10 upopulære meninger om virksomheder (ifølge Reddit)

For det første er mikrober pr. Definition mikroskopiske. For det andet er der intet bevis for, at andet liv på planeten gennemgår hurtige størrelsestransformationer gennem grov genetisk mutation. For eksempel aldrer Spock hurtigt fra et spædbarn til en ung voksen på rekordtid, men på intet tidspunkt bliver han 20 meter høj.

6Videospillet

Det 23. århundrede oplevede en masse teknologiske forbedringer, selvom de fantastiske Holodecks stadig var veje væk. Det gør det desto mere mærkeligt, hvorfor deres digitale underholdning ikke var kommet ind. Dette demonstreres i scenen, hvor McCoy besøger den lokale bar.

Kunderne beskæftiger sig alle med at drikke, spise og blande sig, men to har travlt med at spille et slags holografisk videospil. Det giver ingen mening og ser næsten lige så underholdende ud som en avanceret calculus-klasse.

5Skeleton Crew

Starship Enterprise er et komplekst stykke maskine med mange bevægelige dele, og de skal overvåges af en dygtig besætning, der kender ind og ud af deres respektive job. Denne logik ser ud til at flyve helt ud af vinduet, når Kirk og co. beslutte at kapre Enterprise og løbe tilbage til Genesis for at redde Spock.

Faktisk virker selv Scotty ikke for bekymret, når han bemærker, at 'en chimpanse og to praktikanter kunne køre hende.' Dette ville fuldstændigt ophæve behovet for at have en stor besætning i første omgang, for ikke at nævne spild af materialer.

4Ulåste Starbase-døre

Når Kirk og drengene formår at overtage Enterprise, foretager de hurtigt bevægelser for at forlade stjernebasen og lede direkte til Genesis. For det første skal de komme forbi rumdørene, hvilket er en mysteriescene for sig selv, da det aldrig er fastslået, hvordan de låste rumdøre rent faktisk åbner.

Det bedste publikum får er noget skam mellem Kirk og Scotty, hvor sidstnævnte svarer: 'Jeg arbejder på det.' Ingen andre detaljer gives, og det synes meget usandsynligt, at Scotty ville have været i stand til at hacke eller tilsidesætte rumdørene eksternt. Uhura har muligvis spillet en rolle, hvilket romanforslaget antyder.

3Davids manipulation af Første Mosebog

Star Trek III afslører, at David Marcus forsøgte at skære hjørner af oprettelsen af ​​Genesis Device ved at bruge et farligt element kendt som proto-stof i blandingen. Dette yderst ustabile stof blev afvist af det galaktiske videnskabelige samfund i det 23. århundrede, hvilket gør Marcus 'brug af det særligt hovedskrabe.

Det forklarer heller ikke, hvorfor Carol Marcus, lederen af ​​projektet ikke kunne se det ske lige under hendes næse. Hendes egen søn ville helt sikkert være ren i stedet for at skjule det for sin mor, men selvom det var tilfældet, ville Carol utvivlsomt have tredoblet kontrol af arbejdet, før hun turde teste det.

toKruge giver Kirk to minutter

Efter at Kruge formår at overvælde Enterprise i kamp, ​​indser den ellers ukuelige kaptajn Kirk, at han er outgunned. Hans eneste mulighed er at indlede selvdestruktionsmekanismen og tage så mange klingoner med sig som muligt. Tro på, at han har overhånden, viser Kruge Kirk barmhjertighed ved at give ham en meget ukarakteristisk tid til at overgive sig.

RELATERET: Star Trek: De 10 værste første kontakter, rangeret

Dette giver ingen mening i betragtning af Kruges hensynsløshed. En mand, der dræbte sin egen elsker bare for at vide for meget, ville bestemt ikke tænke på at skubbe krav til mennesker på sine egne vilkår. Den eneste forklaring er, at Kruge følte Kirk var en hæderlig modstander, hvilket er underligt i betragtning af at de to aldrig havde mødt før.

kommer der endnu en sæson med smukke små løgnere

1Spocks forbindelse til Genesis

Det er aldrig forklaret, hvordan den legendariske Vulcan Spock formår at danne en slags psykisk forbindelse med Genesis-planeten, selvom mange fans kunne pege på Vulcan-telepati som en mulig vej. Ikke desto mindre er det svært at forestille sig, hvorfor Vulcan-løbet ikke ville være så afstemt med deres egen planet som Spock var for Genesis.

Spock ankom trods alt til Genesis-planeten, efter at dens matrix allerede havde taget form og ikke var til stede lige i starten. Teoretisk skulle obligationen være til stede fra første sekund. Alligevel giver det en interessant plot-enhed.