De 10 mest indtjenende mobilspil nogensinde, rangeret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Mobilspil er stadig enormt - i nogle tilfælde større end pc- og konsolspil - og her er 10 af de mest indtjenende mobiltitler nogensinde.





Videospilindustrien har været en multimilliard-dollar forretning i lang tid nu, og antallet fortsætter bare med at stige, med den samlede årlige omsætning i 2020 er over 150 mia. $. Ikke overraskende var mobilspil den største bidragyder til indtægtsstrømmen. Ikke kun den største, men på 85 milliarder dollars var den dobbelt så stor som pc-spil og mere end pc og konsoller kombineret i det foregående år.






RELATERET: 5 fantastiske videospilopfølgere, der definerede en franchise (& 5, der var mådeovervurderet)



Mange faktorer har bidraget til dette, såsom den store popularitet af online multiplayer-spil og mikrotransaktioner. Folk er i dag meget mere tilbøjelige til at foretage et køb i spillet, end de var for et par år siden. Den følgende liste ser på nogle spil, der har opnået det samme indtægtsniveau som rivaliserende blockbuster-spil fra mega-udgivere.

gift ved første blik cortney og jason

10Clash Royale - $ 3 + milliarder

Den finske udvikler Supercell vil sandsynligvis aldrig igen nå den slags højde, som den gjorde med Klannernes sammenstød, men det betyder ikke, at de ikke har haft andre store hits. Som alle deres spil efter CoC, det er også baseret på figurerne fra det spil med mange originale kreationer. Gameplayet er ret simpelt, men den ekstremt hurtige tempo, der kræver, at spillerne tager hurtige og strategiske beslutninger, gjorde det til et virkelig sjovt spil.






9Garena Free Fire - $ 3,1 + milliarder

Der er ikke meget, der adskiller sig Gratis ild fra de andre tilsyneladende uendelige Battle Royale-spil i mobile butikker, men som det mest downloadede mobilspil på verdensplan i 2019 er det bestemt et af de mest succesrige. Spillet havde over 80 millioner daglige aktive brugere globalt så sent som i maj 2020 og modtager regelmæssige opdateringer fra udviklerne.



RELATERET: De 5 bedste (& 5 værste) slag Royales i film, rangeret






I stedet for de sædvanlige 100 spillerkampe, der er en grundlæggende del af Battle Royale, Gratis ild består af maksimalt 50 spillere i en enkelt kamp.



8Skæbne / Grand Order - $ 4,3 + milliarder

Det Skæbne serien er en af ​​Japans mest populære og største mediefranchises, der har skabt flere videospil, lette romaner, manga, anime-shows og film end hvad gennemsnitsforbrugeren kan holde styr på. Det begyndte med den visuelle roman fra 2004 for voksne Skæbne / ophold nat , og det går stadig stærkt den dag i dag. Skæbne / Grand Order var den første Skæbne spil til frigivelse på mobil og indeholdt et turbaseret kampsystem, der hurtigt steg op i rækken for at blive et af de mest succesrige gacha-spil nogensinde.

revolutionen vil ikke blive tv-transmitteret black panther remix

7PUBG - $ 4,3 + milliarder

PlayerUnknown's Battlegrounds er ikke et nyt spil på nogen måde, men dets popularitet steg kraftigt til rummet, da den mobile version blev frigivet i 2018. Spillet er blevet så udbredt, at det direkte er forbudt i mange lande, hvor nøglen blandt dem er Indien, som udgjorde en stor procentdel af den globale spillerbase.

RELATERET: Battle Royale Games rangeret

Med et antal spillere på over 800 millioner er det det næstmest spillede videospil i verden efter Crossfire, og spillet var en af ​​de største faktorer bag populariseringen af ​​Battle Royale-genren som helhed.

6Candy Crush Saga - $ 5,8 + milliarder

Et af de ældste mobilspil, der stadig findes, Candy Crush Saga var en af ​​de første til korrekt brug af 'freemium'-systemet, hvilket betød, at spillerne var mere end velkomne til at spille spillet gratis, men at investere rigtige penge i det ville give yderligere attraktive frynsegoder.

Dette er den indtægtsmodel, som de fleste mobilspil anvender i dag. Spillets reneste enkelhed er det, der gjorde det lettere for stort set alle at spille, og jo flere folk spillede, jo mere endte de med at bruge penge på spillet, hvilket er, hvordan det har tjent mere end $ 5,8 milliarder.

5Pokémon Go - $ 6,4 + milliarder

Pok0233mon Go gjorde første halvdel af 2016 til en morsom tid for både folk, der spillede spillet, og folk, der så andre spadsere rundt i kvarteret på udkig efter en pokémon. Tilføjelse af den innovative teknologi i augmented reality til en af ​​de mest ikoniske videospil-franchiser i verden producerede noget markant unikt end hvad der nogensinde var gjort før. Selvom hype omkring den helt sikkert er død fra de astronomiske højder, som den nåede i sin storhedstid, er der stadig millioner af mennesker, der spiller det.

jumanji: udgivelsesdatoen på næste niveau

4Clash of Clans - $ 7 + milliarder

På et bestemt tidspunkt spillede alle og deres venner Klannernes sammenstød, opbygge deres egne klaner, mens de angriber andre og samtidig skal forsvare sig mod andre spillere. Spillet blev en industriel hjørnesten, og selvom dets indtægter toppede i 2015 med $ 1,8 mia. Årligt selv i dag, kan det let findes i top tierne i både Play Store og App Store. En enkelt spilleren brugte mere end $ 1 million på spillet , som viser, hvor vanvittigt ting kan blive nogle gange.

skal jeg slutte mig til stålbroderskabet i Fallout 4

RELATERET: 5 nye Battle Royale-spil i 2020 (& 5 der fik store opdateringer)

3Puzzle & Dragons - $ 7,8 + milliarder

Puzzle & Dragons er et matchende spil svarende til Slik ødelæggelse det tager det et skridt videre ved at indføre en kampmekanisme, hvor spillerne ikke bare matcher fliser, men de kæmper mod fjender på samme tid. Udgivet i 2012 blev det det første mobilspil, der genererede mere end 1 mia. $ I salg lige efter et års frigivelse. Spillets succes har skabt en hel franchise, der krydser grænsen fra mobil til konsoller med et spin-off-spil til Nintendo 3DS og endda en anime-serie.

toMonster Strike - $ 9,2 + milliarder

Et rollespil strategispil med indlysende Pokemon inspirationer, Monster Strike's gameplay er noget unikt i den forstand, at spilleren kæmper mod fjender ved at kaste deres monstre mod fjenden i stedet for den sædvanlige turbaserede eller andre typer kamp. På trods af den kommercielle succes, som spillet har haft i hjemlandet Japan, er navnet relativt ukendt på international skala, og den engelske version blev lukket ned i 2017 på grund af manglende popularitet. I lighed med mange andre japanske videospil blev andre relaterede medier oprettet, såsom en anime-serie og en hel anime-filmtrilogi.

1Valor Arena - $ 9,5 + milliarder

På samme måde Liga af legender dominerer MOBA-genren på pc, Ære for konger dominerer det i mobilsektoren. Støttet af den kinesiske spilkæmpe Tencent, Valor Arena er en international tilpasning af Ære for Konger og er næsten det samme spil, omend i høj grad ændret for at gøre det mere egnet til det internationale marked.

Ligesom andre MOBA-spil kan spillerne vælge mellem en række forskellige karakterer og spiltilstande at lege med og med en verdensomspændende brutto på over $ 2,45 mia , det var det mest indtjenende videospil i 2020.