10 spil, der beviser, at Sega Saturn er et glemt mesterværk

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den ofte overset Sega Saturn har nogle fænomenale spil, der blev rost af både kritikere og spillere. Her er de 10 bedste, der fortjener et besøg igen.





Sega Saturn blev frigivet i Japan i november 1994 og blev introduceret til de nordamerikanske markeder i foråret '95. Det var den første konsol, der virkelig lancerede verden til 3D-spil. For at sætte det i perspektiv blev Segas næste generationskonsol udgivet samme måned som originalen Donkey Kong-land til Super Nintendo.






RELATERET: 10 fantastiske Sega Genesis-spil, som alle glemmer



Men med en stejl pris, intet spil i det populære Sonic franchise, begrænsede udgivelser fra tredjepartsspilselskaber, og det faktum, at Sega allerede et år før Saturn's frigivelse desperat havde lanceret en ny 'konsol', 32X , Saturn var en hård salg, og populariteten faldt kun, efterhånden som årene gik. Systemet har dog nogle fænomenale spil, der blev rost af både kritikere og spillere. Her er 10 spil, der viser, at Sega Saturn er et glemt mesterværk.

10Clockwork Knight

En af Saturns frigivelsestitler var Clockwork Knight , en sidescrolling platformspiller, hvor spillere spiller som en legetøjsridder, der ønsker at imponere prinsessen, der bor inde i et gøgur. På udgivelsestidspunktet var platformspillere ekstremt populære. Sonic var på toppen af ​​sin berømmelse, og Donkey Kong-land blev løsladt samme uge.






Men Clockwork Knight introducerede spillere til det næste niveau af spil inklusive en fuldt 3D-introduktionsvideo, musik i cd-kvalitet og niveauer fyldt med skarpe farver, tredimensionelle tegn og bevægelige baggrunde. Det var et bevis på, at Saturn havde indvarslet en ny æra af spilkonsoller.



9Alien Trilogy

De fleste ved det ikke, men Atari havde faktisk en 64-bit konsol i 90'erne kaldet Atari Jaguar. Det bombede endnu værre end Sega Saturn og markerede afslutningen på Ataris løb i konsolkrigene. Imidlertid havde Jaguar et kritisk og kommercielt smash hit - Alien vs Predator .






RELATERET: Alien: Every Xenomorph In The Franchise, rangeret



To år efter Jaguaren AVP frigivelse, fik Saturn og PS1 deres eget spil kaldet Alien Trilogy . Denne gang havde spillet forbedret grafik og lydeffekter komplet med klippede scener og en stor følelse af spænding. Alien Trilogy var også et godt eksempel på, hvordan Saturn kunne holde op med den revolutionerende PlayStation og undertiden endda udkonkurrere den i hastighed og grafik.

8drage kraft

drage kraft var et af de mest kritikerroste spil i 90'erne og vandt fortsat adskillige priser. Det blev endda nomineret til Årets spil.

Sæt som en middelalderlig fantasistrategi og RPG-spil, drage kraft tilbød en indviklet historie, timevis af gameplay og især massive kampscener. Spillet kunne håndtere hundreder af krigere, der kæmper med det i realtidskampe, hvilket skaber et episk syn Final Fantasy tidens spil kunne simpelthen ikke konkurrere med.

7Virtua Fighter 2

Virtua Fighter to var en direkte havn med Sega arkadetitel. Kritikere og spillere hyldede spillet som et godt eksempel på, hvordan arkadeoplevelsen kunne bringes hjem uden at gå på kompromis med nogen grafik eller billedhastigheder.

RELATERET: 10 skøreste bosskampe i Capcom-spil, rangeret

Virtua Fighter 2 er regelmæssigt opført som et af de bedste videospil nogensinde og hjalp med til at skabe det moderne 3D-kampspil. Sega's Virtua Fighter franchise var så populær, at det også førte til endnu et arkadespilkamp, Død eller levende , der skal sendes til Saturn, som hjalp med at gøre spillet til en verdensomspændende franchise, der siden har frigivet over 20 spil.

6Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D blev portet til adskillige konsoller, herunder N64 og PlayStation. Saturn-versionen indeholdt dog noget vej forud for sin tid - online spil.

Saturn kunne tilslutte sig Sega Net Link og tillade spillere at lege med venner rundt om i landet. På det tidspunkt var online-spil ikke helt forstået, og mange frygtede, at investering i sådan teknologi ville være for dyrt, eller at gameplayet ville være for langsomt. Det er endnu et eksempel på, hvordan Sega skubbede spil ind i fremtiden, uanset om kunderne var klar til det eller ej.

5Fjendens nul

I 1993 blev der udgivet et banebrydende, men mærkeligt videospil, der blev kaldt D . Spillet fulgte hovedpersonen, Laura, da hun mystisk blev transporteret til et middelalderligt slot. Spillet modtog blandede anmeldelser, men blev universelt rost for sin grafik.

RELATERET: 10 Største Alien Invasion-film, ifølge IMDb

I 1996 blev en efterfølger, Fjendens nul , blev frigivet til Saturn. Denne gang er Laura ombord på en rumstation, der bliver invaderet af ondsindede væsner. Ligesom det første spil, Fjendens nul blev rost for sin grafik og filmiske følelse. Det var et af de klareste eksempler på, hvor avanceret Saturn var sammenlignet med andre konsoller på det tidspunkt. I 1999 ville Laura vende tilbage igen til Dreamcast kultklassiker, D2 .

4Sega Rally mesterskab

I 1997 Fantastisk turisme ville blive frigivet til PlayStation og senere blive den bedst sælgende titel til konsollen. Dog to år før Fantastisk turisme ville blive frigivet, Sega Rally mesterskab blev frigivet til Saturn.

SRC blev rost for sin banebrydende grafik og imponerende kontroller, der føltes mere som at køre en egentlig bil. Spillet ville fortsætte med at vinde adskillige priser og anerkendelser og var også kompatibelt med Saturns Sega Net Link online-spil.

bedste hjemmebase tilstand af forfald 2

3Panzer Dragoon

Panzer Dragoon blev premiere franchise for Sega Saturn. Det var en af ​​de nordamerikanske lanceringstitler og blev mødt med strålende anmeldelser. I spillet styrer spillerne en pansret drage, der skal stoppe imperiet fra at bruge ubegrænset magt til at undertrykke masserne. Spillets grafik var imponerende for tiden, især de klippede scener, der afslørede plotlinjen for hvert niveau.

RELATERET: De top 10 sejeste drager i film og tv, rangeret

To yderligere efterfølgere blev frigivet til Saturn, og i 2020 blev der frigivet en digitalt forbedret genindspilning til Nintendo Switch og senere PS4 og PC. En remaster af efterfølgeren, Panzer Dragoon II: To er allerede i gang.

toNætter i drømme

En af de største klager, som spillere havde over Saturn var, at den manglede en Sonic-frigivelse. Sonic Team, Sega's udvikler, der arbejder på Sonic-spil, arbejdede dog hårdt på en anden titel - Nætter i drømme . Ofte bare kaldet Nætter , spillet tager spillerne med på en tempofyldt tur gennem farverige drømmeverdener. Spillet er en underlig blanding af 3D-action og platformspil, men comboen viste sig at være en vidunderlig surrealistisk oplevelse.

Nætter fortsatte med at blive en af ​​Saturns bedst sælgende titler. Det nyligt udgivne spil, Balan Wonderland, blev lavet af Nætter Into Dreams skaberen, Naoto Oshima, og tog en masse inspiration fra spillet.

1Panzer Dragoon Saga

Desværre var Saturns bedste spil også et bevis på alle Segas fiaskoer. Panzer Dragoon Saga tog den populære Pazner Dragoon franchise og forvandlede det fra et skinne til et RPG-eventyr. Spillet blev designet til at konkurrere med Playstations populære Final Fantasy franchise, og resultatet blev noget ganske spektakulært. Saga blev det mest roste spil af Saturn og er siden blevet kaldt et af de største videospil, der nogensinde er lavet, og det vandt adskillige priser. Utrolig grafik, en dyb historie og fremragende turn-baserede kampe hjalp med at gøre spillet til et øjeblikkeligt hit.

Desværre havde Sega i 1998, da spillet blev frigivet, rettet sin opmærksomhed mod Dreamcast og lagt lidt kræfter i frigivelsen af Panzer Dragoon Saga . Hvad der blev Saturns største spil blev ødelagt af Sega, der kun udgav et par tusinde eksemplarer og ikke havde nogen som helst presse inden lanceringen. For alle, der er interesserede i at købe spillet, sælges brugte eksemplarer i øjeblikket for mellem $ 3.000 - $ 5.000 USD på Amazon.